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ARC Raiders Update 1.39.0: Bestrafung für Gegenwehr aufgehoben
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ARC Raiders Update 1.39.0: Bestrafung für Gegenwehr aufgehoben

Das Update 1.39.0 für ARC Raiders mit den Patchnotes auf Steam ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar. Die wichtigste Änderung ist ein Matchmaking-Test, den sich die Spieler seit dem Release gewünscht haben. Embark entfernt den Einfluss von defensivem PvP komplett: Nur noch die Kämpfe, die ihr selbst initiiert, fließen in eure Spielstil-Bewertung ein. Selbstverteidigung, inklusive dem Ausschalten von Angreifern, hat keinerlei Einfluss mehr. Zum Release wurde euer Spielstilprofil noch so beeinflusst, als hättet ihr den Kampf selbst begonnen. Ein Update Ende Mai milderte dies ab, indem Selbstverteidigung weniger stark gewichtet wurde, aber weiterhin als Aggression gewertet wurde. Dieser Test reduziert die Gewichtung auf null – genau die Änderung, die sich die Community immer wieder gewünscht hat.

„Nur die Kämpfe, die du selbst beginnst, beeinflussen deine Spielstil-Einschätzung; die Verteidigung hat darauf überhaupt keinen Einfluss.“

— Embark Studios

Embark erklärte außerdem, wie das System zwischen Angreifer und Verteidiger unterscheidet, um mögliche Verwirrung zu vermeiden. Wenn ein gegnerischer Trupp zuerst ein Mitglied eurer Crew verletzt, zu Boden wirft oder kampfunfähig macht, gilt euer gesamter Trupp als verteidigend, da die Seite, die zuerst angreift, den Kampf begonnen hat.

Die Gewichtung richtet sich nach der Schwere des Gefechts: Ein langwieriges Feuergefecht mit hohem Schaden und mehreren Niederschlägen zählt viel, während ein einzelner Treffer oder ein kurzer Schlagabtausch, bevor eine Seite flieht, zwar als Kampfbeginn registriert wird, aber kaum Auswirkungen hat. Auch das Eingreifen in einen bereits laufenden Kampf zwischen zwei anderen Teams, der klassische Fall eines Dritten, zählt als Kampfbeginn. Embark gibt an, die Matchmaking-Statistiken und die Entwicklung des PvP-Modus auf der Oberseite in den kommenden Wochen zu beobachten, bevor entschieden wird, ob der Ansatz der Nullgewichtung beibehalten wird.

Der Blogbeitrag zum Store-Update 1.38.0 auf Steam warnte vor längeren Wartezeiten, da der Algorithmus nun intensiver nach besseren Matches sucht. Embark führt außerdem eine neue Umfrage durch, um die Spielerstimmung mit den Telemetriedaten abzugleichen. Ich kenne den Unterschied zwischen Solo- und Trio-Spielen nur zu gut: Meine Solo-Runs waren früher entspannte Spaziergänge, während Trio-Runs in blutigen Gefechten endeten. Alles, was diesen Unterschied verringert, ist mir die paar Sekunden Wartezeit wert. Die Selbstverteidigungsstrafe auf null zu setzen, ist die richtige Entscheidung, denn Spieler für das Überleben eines Hinterhalts zu bestrafen, hat sie nur gelehrt, Kämpfe komplett zu vermeiden. Ich werde allerdings beobachten, ob dies Spieler dazu verleitet, den ersten Schuss zu provozieren, um dann als Verteidiger ungehindert kämpfen zu können.

Die Reaktionen auf Reddit waren überwiegend positiv. Die Spieler freuten sich, dass Embark auf das Feedback reagiert, obwohl einige in dem Thread ein weit verbreitetes Missverständnis korrigierten: Angeblich sei Selbstverteidigung bereits ignoriert worden, tatsächlich war sie bisher nur reduziert, nicht komplett aufgehoben worden. Auch die Sorge um das Ködern von Gegnern kam dort zur Sprache, woraufhin Spieler schnell entkräfteten, dass das Provozieren des ersten Schusses in einem Spiel mit einer Sekunde Tötungszeit ein sicherer Weg zum Tod sei.

Neben dem Matchmaking behebt Update 1.39.0 den uneinheitlichen Schaden der Sucher- und Wolfsrudelgranaten, ermöglicht das Stapeln der Schmuckstücke aus dem Projekt „Konvergierende Pfade“ wie bei anderen Schmuckstücken und fügt ein neues Bewohner-Outfit im Shop hinzu. Es gibt auch eine Übergangsfrist: Spieler haben bis zum 30. Juli um 15:00 Uhr MESZ Zeit, die erforderlichen Verträge in „Das Finale“ abzuschließen und das Azimuth-Outfit sowie das Archäologen-Rucksack-Paket in ARC Raiders zu erhalten. Danach kehrt sich die Belohnung um: Das Azimuth-Paket kann dann in „Das Finale“ durch das Erreichen der Oberwelt in ARC Raiders verdient werden. Das Update erscheint in einer ruhigeren Phase nach der fünften Prüfungssaison, die am 7. Juli begann, und dem Update „Gerissene Gezeiten“ Anfang des Jahres. Das große Update „Gefrorener Pfad“ wird erst im Oktober erwartet. ARC Raiders wirkte etwas schwächelnd, seit Embark die großen Updates von monatlich auf zweimal jährlich reduziert hat. Live-Updates wie dieses überbrücken die Wartezeit zwischen den großen Updates, und die von den Spielern gewünschte Verbesserung des Matchmakings ist eine gute Möglichkeit, diese Zeit zu nutzen. Der Rest von Version 1.39.0 umfasst eine lange Liste von Fehlerbehebungen in den Bereichen Audio, Kosmetik, Karten, Stabilität und Benutzeroberfläche sowie die Behebung bekannter Probleme. Hier ist das vollständige Änderungsprotokoll.

Die vollständige Liste der Patchnotes für Update 1.39.0 finden Sie hier:

Audio

  • Verbesserte Geräuschentwicklung bei Schritten im Wasser.
  • Es wurden weitere, differenziertere Dodge-Roll-Geräusche und Variationen hinzugefügt.
  • Die Umgebungsgeräusche wurden für bestimmte Filmsequenzen angepasst.

Kosmetika

  • Die falsch beschrifteten Anpassungsoptionen für das Blindspot-Set wurden korrigiert; die Option „Kein Headset“ steuert nun das Headset im Blindspot-Modus.
  • Aktualisierte Anpassungsoptionen: Das Triumph-Set verwendet jetzt nur den Helm, und das Scorta-Set verwendet jetzt keine Handschuhe.
  • Die Farbbezeichnungen der Scorta-Outfits in der Benutzeroberfläche wurden aktualisiert, um besser mit den tatsächlichen Farben übereinzustimmen.
  • Ein fehlender UI-String für das kosmetische Item „blauer Rucksack“ wurde behoben.

Gameplay

  • Der Fehler mit dem uneinheitlichen Schaden der Suchergranate und der Wolfsrudelgranate wurde behoben.

Artikel

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Zugmodell an zwei Stellen in der Räuberhöhle erscheinen konnte, obwohl man nur eines besaß.
  • Schmuckstücke, die im Rahmen des Projekts „Konvergierende Pfade“ eingeführt wurden, sind nun wie andere Schmuckstücke stapelbar, und ihre Beuteverteilung wurde angepasst, um eine einheitlichere Beuteverteilung auf allen Karten zu gewährleisten.

Karte

  • Mehrere Clipping-Fehler, schwebende Objekte, Landschaftslöcher und feststeckende Stellen auf dem Dam-Schlachtfeld wurden behoben.
  • Mehrere Kollisions- und Clipping-Probleme in Buried City wurden behoben (einschließlich unsichtbarer Hindernisse), Materialfehler wurden korrigiert und eine Stelle wurde behoben, an der gefallene Spieler in der Nähe einer Brücke stecken bleiben konnten.
  • Ein Fehler in Buried City wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, mit dem Schnapphaken das Spielfeld zu verlassen.

Stabilität

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler nach Verlassen einer Karte im Tunnel am Ende der Runde festsaßen.
  • Es wurde ein Startabsturz behoben, der nach dem Bildschirm mit der Lichtempfindlichkeitswarnung auftreten konnte.

Benutzeroberfläche

  • Optimierte Benutzeroberfläche und aktualisierte Lokalisierung in allen unterstützten Sprachen.
  • Bei Artikeln mit festen Preisen über 10.000 wird im Händler-Tab in Japanisch und Vereinfachtem Chinesisch eine falsche Kurzform angezeigt.
  • Aktualisierte Lokalisierung für Trinket-Namen und ARC-Terminologie in allen Menüs.
  • Der Startbildschirm wurde mit einem neuen, in einer Endlosschleife laufenden Hintergrundvideo aktualisiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Tooltip-Anzeige auf Ermals Menü „Gegenstände auswählen“ durch die Taste L3 auf dem Gamepad umgeschaltet wurde. Außerdem wurde ein Hintergrundunschärfeeffekt zur besseren Lesbarkeit hinzugefügt.
  • Zusammengehörige Projekte werden in der Projektliste und auf den Projektseiten gruppiert, um das Durchsuchen zu erleichtern.
  • Der Text der Projekt-Benutzeroberfläche wurde korrigiert, die Vorschau für mehrphasige Projekte verbessert und Projekte werden nun nach 5 gespielten Runden freigeschaltet.
  • Problem mit fehlerhafter Aktualisierung der Hintergrundgrafiken behoben.
  • Bei fixen Projekten kommt es gelegentlich vor, dass sie nicht weiterkommen, nachdem ein Ziel erreicht und die erforderlichen Elemente beigesteuert wurden.
  • Der Reiter „Projekte“ wurde verbessert und enthält nun Quest- und Schrittbeschreibungen, einheitlichere Texte und Belohnungskacheln. Außerdem wurde die Navigation wiederhergestellt, sodass abgeschlossene Abschnitte eingesehen werden können.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Vorschau der Belohnung für das Raider-Projekt in der Trophäenanzeige anzeigte, bei der ein doppeltes "Howl"-Emote angezeigt wurde.
  • Verbesserte Expeditions- und Projekt-UI: Gruppierte Projekte werden nur angezeigt, wenn mindestens eines aktiv ist, korrigierte Navigation in der oberen Leiste und korrigierte Anzeige der Expeditionsschritte.
  • Die Timeranzeige wurde auf den Projekt- und Expeditionsbildschirmen vereinheitlicht.

Bekannte Probleme

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Anmeldung
  • Bei einigen Xbox-Spielern (insbesondere auf der Series S) kommt es zu Abstürzen.
  • Die Schnellwahlrad-Auswahl kann beim Schließen und schnellen Wiederöffnen zu einem anderen Element wechseln.
  • Die Modelle Dolabra, Hullcracker und Rascal beschädigen die Trainingspuppen auf dem Übungsgelände nicht.
  • Die Wurfanimation kann fehlschlagen, wenn eine Triggergranate unmittelbar nach dem Werfen gezündet wird.
  • Bei manchen Wurfgeräten und Wurfgegenständen fehlt eine "Abbrechen"-Taste, die beim Vorbereiten des Wurfs aktiviert wird.
  • Die Animation zum Waffenwechsel kann fehlerhaft aussehen, wenn man direkt nach dem Überwinden eines Hindernisparcours die Waffe wechselt.
  • Spieleranimationen können fehlerhaft aussehen, wenn die Suche nach Baron Husk unterbrochen wird.
  • In einigen Räumen des Versteckten Bunkers schweben Aktenvernichter bis zur Decke.
  • Springer können durch die Lichtbogenturbine springen.
  • Das Tonsignal beim Aufheben von Gegenständen kann fehlerhaft sein.
  • Gegenstände, die Vorteile verleihen, zeigen beim Betreten eines Schlachtzugs fälschlicherweise ein Vorteilssymbol an.
  • Aufnahmen, die während der Fahrt mit ARC gemacht werden, werden möglicherweise nicht korrekt erfasst.
  • Manche Türen lassen Taschenlampenstrahlen durch, anstatt das Licht zu blockieren.
  • Manche Frisuren ragen durch den Helm des Reaver-Outfits.
  • Clipping-Probleme bei den Triumph- und Azimuth-Ausrüstungen.
  • Alte Ermal-Angebote können im Menü „Erwerben und Herstellen“ (nur visuell) verfügbar sein.

Lesen Sie auch: Mit dem Update 1.33.0 von ARC Raiders wurde das Event „Vergessene Relikte“ und das Projekt „Konvergierende Pfade“ eingeführt, die Quelle der jetzt stapelbaren Schmuckstücke. Außerdem wurde ein zeitlich begrenzter Test gestartet, bei dem kostenlose Ausrüstungen in den Bedingungen „Nachtraid“ und „Genaue Prüfung“ deaktiviert wurden, sodass Spieler, die an diesen lohnenden Läufen teilnehmen, ihre eigene Ausrüstung riskieren müssen.

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