EGW-NewsRiven Tides erscheint in ARC Raiders mit neuer Küstenkarte – Hier ist die Übersicht der Patchnotes
Riven Tides erscheint in ARC Raiders mit neuer Küstenkarte – Hier ist die Übersicht der Patchnotes
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Riven Tides erscheint in ARC Raiders mit neuer Küstenkarte – Hier ist die Übersicht der Patchnotes

Das Update 1.26.0 für ARC Raiders mit dem Titel „Riven Tides“ ist jetzt live und beinhaltet eine neue Küstenkarte, den fliegenden Gegner ARC Turbine, eine Überarbeitung der Expedition und eine Überarbeitung der Waffenhaltbarkeit, die alle Seltenheitsstufen betrifft.

Embark Studios veröffentlichte am 28. April den Patch 1.26.0. Dieser brachte die neue Karte „Riven Tides“ sowie den Gegner „ARC Turbine“, die Kartenbedingung „Strandgut sammeln“, vier neue Gegenstände (darunter der epische „Powered Descender“, das taktische Mk.3-Augment „Smoke“) und Änderungen an der Haltbarkeit aller Waffenraritäten von gewöhnlich bis legendär. Die vierte Saison der Prüfungen startet am 29. April, einen Tag nach dem „Riven Tides“-Update.

Was ist neu im Arc Raiders-Update: Riven Tides?

Riven Tides erscheint in ARC Raiders mit neuer Küstenkarte – Hier ist die Übersicht der Patchnotes 2

Riven Tides erstreckt sich über eine verlassene Küste. Benannte Orte sind unter anderem das Exodus Hotel, der Strand, der Pool, der Hafen, das Zollhaus, der Lagerplatz und die Seemauer. Dank der exklusiven Strandgutsuche können Spieler die Strände nach vergrabenen Schätzen absuchen. Dabei ist das richtige Werkzeug erforderlich, und unerwartete Entdeckungen sind möglich. Die neue ARC-Turbine ist ein fliegender Gegner, der ruhig und still bleibt, bis sich ein Spieler nähert und seine Verteidigungsfähigkeiten auslöst. Embark hat das Expeditionssystem überarbeitet: Anstatt Beute und Münzen zu sammeln, verursachen Spieler nun Schaden, um fünf Fertigkeitspunkte zu erhalten. Die Route funktioniert gegen jedes Ziel außer dem Übungsbereich. Die Schadensschwellen liegen bei 5.000 für einen Fertigkeitspunkt, 10.000 für zwei, 30.000 für drei, 50.000 für vier und 100.000 für fünf.

Das Expeditionsfenster wurde verlängert; die Schadensanforderung gilt vom 28. April bis zum 11. Mai. Mit der neuen Funktion „Letzte Chance“ erhalten Spieler, die die Karawane abgeschlossen, aber die Anmeldung verpasst haben, beim nächsten Einloggen eine weitere Möglichkeit. Diese Route beinhaltet jedoch nicht die Schadensanforderung und bringt keine Fertigkeitspunkte. Ich finde, der schadensbasierte Fortschritt passt besser zu aktivem Spiel als das vorherige Modell mit Münzen und Lagern, das das Auswendiglernen der Route belohnte, anstatt aktives Spielen.

Wichtigste Änderungen in Update 1.26.0:

  • Riven Tides-Karte mit der exklusiven Bedingung „Strandgut sammeln“.
  • ARC Turbine, ein neuer Luftfeind mit defensiven Fähigkeiten
  • Die Überarbeitung der Expedition hängt vom verursachten Schaden ab, nicht vom Wert der Beute oder den Münzen.
  • Die Reparatur bei einem Upgrade stellt pro Upgrade 25 % der maximalen Haltbarkeit einer Waffe wieder her.
  • Der Haltbarkeitsverlust von Waffen wird an die Seltenheit angepasst: Gewöhnliche Waffen verlieren 75 % mehr, legendäre Waffen 10 % weniger.
  • Die Trigger-Granatenanimation wurde gesperrt, um Spam-Kombos zu verhindern.
  • Bettinas Schaden und Streuung werden erhöht, gleichzeitig wird die Feuerrate reduziert.
  • Das Gewicht der fotoelektrischen Tarnkappe hat sich verdreifacht und ihr Stromverbrauch vervierfacht.
  • Das Event „Last Resort“ läuft noch bis zum 25. Mai und umfasst fünf Sammlerschiffsmodelle.
  • Das neue Spielerprojekt Avian Alarm wurde um Bojenkäfige entlang der Küste von Riven Tides herum aufgebaut.
  • Das taktische Mk.3 (Rauch)-Augment wurde der Augment-Liste hinzugefügt.
  • Trials Saison 4 mit den Solare- und Rachetta-Outfit-Sets

Die vierte Saison der Prüfungen beginnt am 29. April, einen Tag nach dem Erscheinen des Riven Tides-Updates.

Arc Raiders Update 1.26.0: Riven Tides – Vollständige Patchnotes

Riven Tides erscheint in ARC Raiders mit neuer Küstenkarte – Hier ist die Übersicht der Patchnotes 2

Die vollständigen offiziellen Patchnotes von Embark Studios für das ARC Raiders-Update 1.26.0 folgen unten. Die Überarbeitung der Haltbarkeit sowie die Abschwächungen der Trigger-Granate und des Fotoelektrischen Tarnumhangs sind meiner Meinung nach die wichtigsten Änderungen des Patches, da sie die Kampfentscheidungen im gesamten Spielgeschehen auf allen Karten und nicht nur im neuen Inhalt beeinflussen.

Was ist neu:

  • Die Karte „Riven Tides“ wurde der Rotation hinzugefügt.
  • Strandgutsuche-Kartenbedingung: Eine neue, kleinere Kartenbedingung exklusiv für Riven Tides; Spieler durchsuchen die Strände mit dem richtigen Werkzeug nach vergrabenen Schätzen, und unerwartete Entdeckungen sind möglich.
  • Neuer Feind: ARC Turbine, eine schwebende ARC-Maschine, die den Himmel patrouilliert.
  • Expeditionszeitraum verlängert; Schadensanforderung zwischen dem 28. April und dem 11. Mai erfüllen; Expeditionsüberholung eingeführt
  • Episches Gadget: Motorbetriebener Abseiler
  • Ungewöhnlicher Wurfgegenstand: Crashmatte
  • Gemeinsam einsetzbar: Weiße Flagge
  • Gemeinsames Gerät: Dockmaster-Detektor
  • Neues Spielerprojekt: Vogelalarm
  • „Letzte Zuflucht“-Event: Sammle Schiffsmodelle und Erfahrungspunkte auf den verschiedenen Karten, um Belohnungen zu erhalten. Zu den Schiffsmodellen gehören Wind Sprite, Twilight Compass, Velocity, Sirena Dorata und Leviathan's Crown.
  • Trials Staffel 4
  • Das Solare-Set
  • Das Rachetta-Set
  • Neue Erweiterung: Taktisches Mk.3 (Rauch)

Anmerkung der Entwickler zu Augmentierungen: Embark räumt ein, dass einige Augmentierungen, insbesondere die Kampf-Augmentierungen, ihre Rolle nicht wie vorgesehen erfüllen. Ein allgemeines Balancing der Augmentierungen ist in Arbeit, um leistungsschwächere Augmentierungen, insbesondere die Kampf-Mk.3 (Flankieren), zu verbessern. Ziel ist es, alle Augmentierungen so zu entwickeln, dass alle Kategorien gut vertreten sind.

Balanceänderungen – Waffenökonomie:

  • Erklärtes Ziel: Ausgewogene Spielerabnutzung für alle Spieler und Einführung neuer Möglichkeiten, ihr entgegenzuwirken, nachdem Spieler mit hohem PvP-Anteil zu schwierigen Waffenentscheidungen gezwungen waren, während weniger aggressive Spieler Waffen anhäuften.
  • Neue Funktion: Reparatur beim Aufrüsten: Waffen-Upgrades reparieren nun 25 % ihrer maximalen Haltbarkeit.

Waffenbeute und Haltbarkeit:

  • Die Waffenfundorte am Kartenrand wurden reduziert, um den Wert und die Spannung von hochrangigen Gebieten und verschlossenen Räumen zu erhöhen.
  • Die Bandbreite der Haltbarkeit, mit der eine Waffe erscheinen kann, wurde erhöht; der Durchschnitt außerhalb verschlossener Räume wurde reduziert.
  • Durchschnittliche Haltbarkeit der erzeugten Waffen: 50 bis 30
  • In Außenbezirken können Waffen mit einer Haltbarkeit von 15 gefunden werden; in verschlossenen Räumen findet man immer noch Waffen mit einer Haltbarkeit von etwa 60.

Waffenhaltbarkeitsverlust beim Schuss:

  • Gewöhnliche Waffen: +75 % Haltbarkeitsverlust bei jedem Schuss
  • Ungewöhnliche Waffen: +50 % Haltbarkeitsverlust bei jedem Schuss
  • Seltene Waffen: +35 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss
  • Epische Waffen: -5 % Haltbarkeitsverlust beim Schuss
  • Legendäre Waffen: -10 % Haltbarkeitsverlust pro Schuss

Waffenhaltbarkeitsverlust bei Bewusstlosigkeit:

  • Der Haltbarkeitsverlust an den Waffen eines bewusstlosen Spielers wurde von -30 % auf -15 % reduziert.

BOGEN:

  • Kometen wurden aus den Standardsitzungen in Dam Battlegrounds entfernt.
  • Die Anzahl der Glühwürmchen in den Schlachtfeldern um den Staudamm wurde stark reduziert.
  • Kometenpräsenz in Buried City reduziert
  • Entwicklerhinweis: Kometen und Glühwürmchen erhöhten den Schwierigkeitsgrad in Anfängersitzungen zu stark; ihre Präsenz wurde in den am stärksten betroffenen Sitzungen reduziert, um das Erfahrungsniveau wieder auf das beabsichtigte Niveau zu bringen.

Gameplay - Stella Montis:

  • Die Verteilung der recycelten Exodus-Beute wurde angepasst, um sie gleichmäßiger auf die Container zu verteilen.

Artikel - Verdampferregler:

  • Die Stapelgröße wurde von 1 auf 3 erhöht.

Trigger 'Ganade:

  • Verzögerung von 1 Sekunde nach der Wurfaktion vor dem nächsten Wurf oder Auslöser
  • 1,3 Sekunden Verzögerung nach der Auslöseaktion vor dem nächsten Wurf oder Auslöser
  • Es ist nicht möglich, gleichzeitig eine neue Granate zu werfen und eine bereits geworfene Granate auszulösen.
  • Reduziert das Spammen von Granaten, indem die Verzögerung zwischen den Granaten erhöht und die Möglichkeit entfernt wird, eine zweite Granate vorzeitig mit der ersten zu zünden.

Fotoelektrische Tarnkappe:

  • Das Gewicht wurde von 1 auf 3 erhöht, um es an Seltenheit und Kosten anzupassen.
  • Die Leistungsaufnahmerate stieg von 2,5/s auf 10/s.
  • Die Stärke bleibt im aktivierten Zustand unverändert; Spieler benötigen möglicherweise früher Deckung oder müssen ihre Vorgehensweise in stark von ARC umkämpften Gebieten überdenken.

Waffen - Bettina:

  • Der Basisschaden wurde von 14 auf 16 erhöht.
  • Die Basis-Feuerrate wurde von 285 auf 235 reduziert.
  • Die Streuung pro Schuss wurde um etwa 40 % reduziert, wodurch die Blüte verlangsamt wurde.
  • Die Erholungszeit der Dispersion verbesserte sich um etwa 30 %.
  • Der Schaden gegen ARC-Rüstung wurde um etwa 33 % erhöht.
  • Die Stapelgröße für schwere Munition wurde von 40 auf 60 erhöht.

Inhalts- und Fehlerbehebungen – ARC Allgemein:

  • Die Zielhilfe zielt nun korrekt auf Beingelenke und Schwachstellen bei Bastion, Bombardier, Queen und Matriarch.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Patrouillen von Vaporizer und ARC Surveyor erst nach einer Benachrichtigung bewegen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ARC-Gegner nicht auf nahegelegene Durchbruchgeräusche reagierten.

Bastion:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bastion beim Zielwechsel während des Feuers zu präzise sein konnte.

Vaporizer:

  • Weitere Karten und Bedingungen hinzugefügt

Animation - Emotes:

  • Das Emote-System wurde überarbeitet, um die Verwendung von mehr Emotes während des Laufens zu ermöglichen.

Allgemeines zum Thema Audio:

  • Ein potenzieller Absturz im Zusammenhang mit Sprachdaten wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Sprachausgabe des Händlers zu Beginn einer Runde zu häufig ausgelöst werden konnte.
  • Aktualisierte Spracheffekte für kosmetische Helme
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Emote-Vorschauen im Shop ohne Sprachausgabe abgespielt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wiedergabe von Schrittgeräuschen stoppte.
  • Behobene Schritte- und Aufprallgeräusche auf verschiedenen Oberflächen, einschließlich Brücken, die den falschen Oberflächen-Audio-Code abspielten

Audio - Emotes:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ziel- und Emote-Sounds nach dem erneuten Verbinden mit einem Spiel weiterhin abgespielt oder verdoppelt werden konnten; die Audioausgabe stoppt nun korrekt.

Sprachchat:

  • Eine Rauschunterdrückungsoption für eine klarere Kommunikation wurde hinzugefügt.
  • Problem behoben, das zu einem Fehler im Sprachchat nach dem Öffnen der Plattform-Benutzeroberfläche führte.

Kosmetik und Anpassung – Charakteranpassung:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gesichtsbehaarung und Gesichtsmasken beim Wechseln von Gesichtern oder Outfits kurzzeitig fehlerhaft dargestellt werden konnten.

Allgemeines zum Spielablauf:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Objekte in Extraktionsaufzügen platziert werden konnten, bevor diese sich öffneten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Kugeln beim Schießen von rotierenden oder beweglichen Objekten (z. B. Rocketeer-Trümmern) aus der falschen Position abgefeuert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Errungenschaft „Tod von oben“ abgeschlossen werden konnte, indem man auf zerstörten Rocketeer-Teilen stand.

Expedition:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die sich für eine Expedition angemeldet hatten, nicht wie geplant abreisten.
  • Es wurde eine Option für späte Abreise eingeführt.

Gegenstände - Fernglas:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zoomstufen des Fernglases nicht funktionierten.

Seilrutsche:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Betreten einer Seilrutsche von oben Fallschaden verursachen und den Spieler beim Anbringen in den Boden stoßen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Seilrutschenanker nach dem Platzieren manchmal unsichtbar waren.

Vita Spray:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilungsgeschwindigkeit erhöht wurde, wenn man Vita Spray gleichzeitig zur Selbstheilung und zur Heilung anderer einsetzte.

Karten - Das Blaue Tor:

  • Korrigierte schwebende und durchgeschnittene Objekte
  • Wiederherstellung von Windschäden und Erkennung von Innen-/Außenbereichen
  • Schweres Abschussverfahren in der Nähe der Kirche beendet.
  • Es wurde eine Stelle behoben, an der Spieler unter einem ARC-Wrack feststecken konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Versorgungsrufstationen nicht bedient werden konnten.

Vergrabene Stadt:

  • Stellen, an denen Spieler durch Wände hindurchsehen konnten, wurden behoben; Flackern auf Dächern wurde beseitigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Versorgungsrufstationen nicht bedient werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler während eines Hurrikans innerhalb eines Gebäudes Schildschaden erleiden konnten.
  • Eine problematische Seilrutsche in der Altstadt wurde entfernt.

Weltraumbahnhof:

  • Stellen, an denen Spieler stecken bleiben konnten, wurden behoben; die Kollisionsabfrage in der Nähe der Starttürme wurde verbessert; Texturflackern wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler mit mehreren Leitern im Graben behoben, durch den Spieler sich hoch in die Luft katapultieren konnten.

Schlachtfelder der Staudämme:

  • Eine festsitzende Stelle in der Nähe des Lastenaufzugs wurde behoben.
  • Feste Beschneidungsbäume und schwimmendes Gras
  • Falsch ausgerichtete Cafeteria-Stützen und ungeeignete Betonmaterialien wurden korrigiert.
  • Mehrere häufige Fehlerquellen wurden behoben, um die Navigation zu verbessern.

Bewegung:

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit im Duckmodus ist beim Benutzen von Gegenständen nun auf die erzwungene Gehgeschwindigkeit begrenzt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine harte Landung zu falschen Zeitpunkten ausgelöst werden konnte.

Leistung:

  • Weitere allgemeine Leistungsverbesserungen
  • Intel XeSS wurde auf SDK-Version 3.0.0 aktualisiert.
  • Reduziertes Gummibandeneffekt beim Erreichen des Spielfeldrandes

Quests:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Eliminierungen mit der Suchergranate nicht für den Fortschritt der Quest „Sicherer Durchgang“ gezählt wurden.

Soziales:

  • Es wurde ein Popup hinzugefügt, das erscheint, wenn man versucht, den Voice-Chat während einer PlayStation Party zu nutzen, da die beiden nicht gleichzeitig verwendet werden können.
  • Die Berichtsgründe werden nun übersichtlicher dargestellt als in einem Dropdown-Menü, wodurch alle verfügbaren Berichtsoptionen deutlicher angezeigt werden.

Stabilität:

  • Ein Serverabsturz, der nach Rundenende auftreten konnte, insbesondere wenn Spieler die Verbindung trennten und wiederherstellten, wurde behoben.
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führen konnten, dass der Start einer Expedition verpasst wurde und das Spiel beim Laden nicht mehr reagierte oder der Charakter als vermisst angezeigt wurde.
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn bestimmte Elemente visuelle oder akustische Effekte auslösten.
  • Ein Absturz, der bei bestimmten Outfits auftreten konnte, wurde behoben.

Allgemeine Benutzeroberfläche:

  • Mehrfachauswahl ist in der Bestandsverwaltung auf Projektbildschirmen standardmäßig aktiviert.
  • Die Darstellung der Scrollleiste im Anpassungsbereich wurde aktualisiert.
  • Dem Übungsbereich wurden Herausforderungsvorschauen hinzugefügt, damit Spieler die Details der Herausforderung vor dem Start überprüfen können.
  • Bei der Ressourcenbeschaffung werden Bastelvorschläge gegenüber Recyclingvorschlägen priorisiert.
  • Behoben: Die Meldung „Ping-Ziel“ zeigte manchmal die falsche Nachricht im Text an.

UI - Expedition:

  • Der Abfahrtsbildschirm wurde mit einer Fortschrittsanzeige aktualisiert, die die Expeditionsquest verfolgt, und es wurden Informationen zum Aufholen hinzugefügt.
  • Der Anmeldestatus wurde auf die linke Seite des Hauptmenüs verschoben; die Anzahl der angezeigten Quests und Erfolge wurde reduziert.
  • Die Benachrichtigung über verspätete Abreise wurde aktualisiert und zeigt nun nur noch die Anzahl der Prämien und Nachholprämien an.
  • Die Fortschrittsanzeige zeigt den letzten Schritt nicht mehr an.
  • Das Widget für den Anmeldestatus wurde im Menü verschoben und aktualisiert, um dem neuen Karussell-Layout zu entsprechen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Expeditionsbildschirm nach Abschluss von Schritt 5 nicht zur letzten Phase wechseln konnte, wodurch die Abfahrtsansicht und der Fortschritt der Fertigkeitspunkte fehlten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Questverfolgung im Kartenmenü für Spieler angezeigt werden konnte, die keine Expedition begonnen hatten.
  • Der Text auf dem Erklärungsbildschirm zur Expedition wurde zur besseren Verständlichkeit aktualisiert.
  • Dem Bestätigungsaufruf für die Abreise wurde ein Countdown-Timer hinzugefügt und die visuelle Darstellung verbessert.
  • Der Expeditionsbildschirm zeigt nun den Timer für alle Schritte an, um den Fortschritt übersichtlicher zu gestalten.
  • Die Seite „Über die Expedition“ zeigt nun nur noch Expeditionsbelohnungen an und keine Fertigkeitspunkte mehr.
  • Schrittvorschau aktiviert
  • Behoben: Titel, Beschreibungen und Ziele der Expeditionsquests wurden im Abfahrtsbildschirm und im Tracker nicht korrekt angezeigt.
  • Die korrekte Abfahrtsbenachrichtigung wurde hinzugefügt und das Verhalten des Expeditionssymbols korrigiert.

Projekte:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Verwendung eines Controllers im Projektbildschirm nach Auswahl der Schaltfläche „Schließen“ nicht mehr zur Belohnungsvorschau zurückkehrte.
  • Die Ereignisvorschau zeigt die Projektschaltfläche nun nur noch an, wenn das Ereignis aktiv und entsperrt ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Projektziele bei der Vorschau zukünftiger oder vergangener Schritte ausgewählt angezeigt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Panel „Saisonales Projekt“ im Startmenü ein veralteter Schritt angezeigt werden konnte.

Inventar:

  • Dem Reiter „Prüfen“ wurde eine Option zum Ein-/Ausblenden eines Tooltips hinzugefügt.

Überspannungsschutzspule:

  • Der Tooltip der Überspannungsspule wurde korrigiert und zeigt nun die tatsächliche Reichweite des Gegenstands mit 10 m an, anstatt der zuvor falschen Angabe von 75 m.

Emote-Rad:

  • Alle Emote-Rad-Slots können jetzt mit jedem beliebigen Emote belegt werden.
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, um das Emote-Auswahlrad auf den Standardzustand zurückzusetzen.

Räuberhöhle:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenanzeige manchmal nicht alle Lagerplätze berücksichtigte.

Werkstatt:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Menü „Ressourcen beschaffen“ Vorschläge von gesperrten Werkstattstationen angezeigt werden konnten.

Visuelle Effekte:

  • Einschusslöcher folgen nun korrekt der Bewegung jedes getroffenen Objekts.
  • Reduziertes visuelles Aufpoppen der Kleidung von Charakteren beim Ändern der Kameradistanz
  • Der visuelle Effekt des ARC Surveyor-Strahls, der den Gutachter hinzuzieht, wurde verbessert.

Bekannte Probleme:

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  • In seltenen Fällen funktionieren Käufe im Anpassungsbildschirm möglicherweise nicht; öffnen Sie den Anpassungsbildschirm erneut, um das Problem zu beheben.
  • Die Firefly kann manchmal nach dem Inaktivwerden verschwinden und eine Brandgranate abwerfen.
  • In einigen Räumen des Versteckten Bunkers schweben Aktenvernichter an die Decke.
  • ARC kann innerhalb der Geometrie auf dem Damm entstehen.
  • Flying ARC kann manchmal scheinbar im Leerlauf feststecken.
  • Die Seite zum Kauf von Raider-Tokens kann beim Wechsel zwischen Posteingang und Profilseite vor diesen angezeigt werden.
  • Spieleranimationen können fehlerhaft erscheinen, wenn die Suche nach Baron Husk unterbrochen wird.
  • Die Quest "Off The Radar" kann auf Riven Tides nicht abgeschlossen werden.
  • Visueller Fehler beim Betrachten der Crash-Matte im Zuschauermodus
  • Der Springer kann durch die Turbine springen.
  • Die Event-Skin-Vorschau zeigt den Event-Fortschritt nach der Runde fälschlicherweise an.
  • Das Rachetta-Outfit weist einige Farbabweichungen auf, die im Werbematerial gezeigt werden; dies wird in einem zukünftigen Patch korrigiert.

Lesen Sie auch: Embark hat die Änderungen am Trials-System in einem eigenen Blogbeitrag detailliert beschrieben. Die erste Welle startet am 29. April in Trials Season 4. Die Saison beginnt früher als zuvor, da frühere Trials während des Expedition-3-Fensters gesperrt waren. Die wöchentlich wechselnde Herausforderungsleiter belohnt hohe Punktzahlen mit einem einzigartigen saisonalen Outfit und überarbeitet gleichzeitig Ziele, die den Fortschritt zuvor an bestimmte Kartenbedingungen geknüpft hatten.

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