Attack on Titan 3 erzählt die gesamte Anime-Story neu, Start am 10. Dezember für $70
Koei Tecmo hat den 10. Dezember als Veröffentlichungstermin für „Attack on Titan 3“ festgelegt und dabei einen Preis von 70 US-Dollar sowie eine Handlung bestätigt, die den gesamten Anime umfasst – von den ersten Kämpfen des Aufklärungsregiments bis zum Serienfinale. Das Spiel erscheint auf PC, PS5, Xbox Series X|S und Switch 2 – fast acht Jahre, nachdem „Attack on Titan 2: Final Battle“ den vorherigen Teil abgeschlossen hatte.
Entwickler Omega Force hat das Spiel um einen individuell gestaltbaren Soldaten des Aufklärungsregiments herum aufgebaut, der an der Seite von Eren Yeager, Mikasa Ackerman, Armin Arlert und Levi Ackerman im Kampf mit ODM-Ausrüstung kämpft, während Gespräche und das Verschenken von Geschenken zwischen den Missionen die Beziehungen zu den Charakteren stärken. Neue Titan-Verhaltensweisen, ein „Casual-Modus“ und ein Modus für Außenaufklärungsmissionen runden die Neuerungen gegenüber den beiden Vorgängern ab.
Zum Start erscheinen drei Editionen: eine Standardversion für 69,99 $, eine „Steelbook Launch Edition“ mit einem Cover-Artwork von ICONART sowie eine „Digital Deluxe Edition“ zum Preis von 89,99 $, die ein digitales Artbook, ein 13-teiliges Ausrüstungspaket, Gegenstände zur Charakteranpassung, ein Starter-Item-Paket und 72 Stunden Early Access enthält. Bei digitalen Vorbestellungen gibt es zusätzlich den Gegenstand „Wings of Freedom“-Ohrringe, Frühkäufer jeder Version erhalten einen passenden Hoodie, und Vorbestellungen für die Switch 2 sind weiterhin nicht verfügbar, obwohl die Konsole denselben Veröffentlichungstermin am 10. Dezember hat. Spieler, die Spielstände aus einem der beiden „Attack on Titan 2“-Spiele übertragen, schalten nicht näher bezeichnete Bonusinhalte frei, und ein kostenloses Update nach der Veröffentlichung wird die Eröffnungssequenz durch eine neue Animation ersetzen, die von MAPPA produziert und vom Action-Spezialisten Arifumi Imai inszeniert wurde.
„Attack on Titan 3“ erscheint in einem Zeitraum, der bereits mit Anime-Adaptionen überfüllt ist, die sehr unterschiedliche Geschäftsmodelle verfolgen. „My Hero Academia: United Survival“ startet am 23. November als kostenloses Gacha-Roguelike – knapp drei Wochen vor Koei Tecmos Premium-Version, die als einmaliger Kauf erhältlich ist. Der Trailer zu Netmarbles „Solo Leveling: Karma“ erschien im Juli ohne konkretes Veröffentlichungsdatum, doch das Studio hat bereits signalisiert, dass es aus dem Umsatzeinbruch von „Solo Leveling: Arise“ aufgrund aggressiver Gacha-Raten gelernt hat, indem es für dieses Spiel zunächst einen Gacha-freien Modus bereitstellt.
Ich denke, Koei Tecmo hat den sichereren Weg gewählt, indem es eine einmalige Gebühr verlangt, anstatt sich auf die Monetarisierung durch Live-Services zu verlassen – insbesondere bei einer Franchise, die bereits einmal an Ansehen verloren hat, als das Ende des Original-Mangas die Fans spaltete. Ich vermute, dass die achtjährige Lücke seit dem letzten Teil für die Vermarktung wichtiger ist als jede einzelne Feature-Liste, da sie einer ganzen Generation von Zuschauern, die den Anime per Streaming zu Ende gesehen haben, ein Spiel bietet, das speziell für sie entwickelt wurde.
Vorbestellungen sind ab sofort für PC, PS5 und Xbox Series X|S möglich. Dank des 72-stündigen Early-Access-Fensters der Digital Deluxe Edition können Spieler ihre selbst erstellten Scouts bereits am 7. Dezember ins Feld schicken, während Käufer der Switch-2-Version darauf warten müssen, dass Koei Tecmo die Bestellungen für die am selben Tag erscheinende Konsolenversion freigibt.
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