Wo die Winde auf die Himmelsschwelle treffen: Neue Region, Bosse und Änderungen in Version 2.1
Everstone Studio und NetEase Gamesveröffentlichtenam 20. August das zweite Kapitel „Himmelsschwelle“ für die Erweiterung „Verborgene Berge“ in Where Winds Meet und schlossen damit die Geschichte ab, die in der Bergstadt begann. Version 2.1 wurde im Rahmen eines Wartungsfensters von 5:00 bis 10:00 Uhr UTC+8 ohne Unterbrechung bereitgestellt, sodass Spieler während der Aktualisierung einzelner Funktionen eingeloggt bleiben konnten. Das Kapitel führt die Spieler hinauf in den Nebel über der Stadt, über Klippenpfade und vorbei an verlassenen Observatorien, und platziert oben auf dem Gipfel eine Reihe antiker Maschinen.
Der Zugang zur Region erfolgt über „Wolkenaufstieg“, ein Community-Event, das nach und nach Teile des Berges freischaltet, indem die Spieler dazu beitragen, anstatt das gesamte Gebiet auf einmal freizuschalten. Im Verlauf dieser Freischaltung wird die Geschichte der Handwerker erzählt, die die Maschinen hier oben gebaut haben, und einer Bevölkerung, die gespalten ist darüber, was mit ihrem technischen Wissen geschehen soll: es in den Bergen verschlossen halten oder es zu den Menschen hinunterbringen.
Die beiden neuen Weltbosse beantworten diese Frage mit eiserner Faust. Der Tintenzangenskorpion und die Wolkengreiferschlange sind beide überdimensionale mechanische Konstrukte, die durch anhaltenden Schaden nicht zu besiegen sind. Spieler müssen auf Lücken in der Panzerung achten und die freiliegenden Gelenke im Zeitfenster treffen, in dem sie sich öffnen. Ich empfinde diesen Teil des Kapitels eher als Kampf denn als Vergnügen, denn das Timing von Gelenktreffern ist genau das, was mich bei Schwertkampfspielen mit direkter Steuerung abschreckt, und selbst das beste Boss-Silhouette-Design kann daran nichts ändern.
Das Labyrinth der Immerverschiebung liegt unterirdisch und funktioniert anders. Es besteht aus riesigen, rotierenden Holzzahnrädern und ineinandergreifenden Mechanismen. Um es zu bezwingen, müssen Etagen und Maschinen in Position gebracht werden, während Sicherheitskonstrukte angreifen. Die Kampagne von Mirkvale führt uns an einen ruhigeren Ort: ein verlassenes Industriegebiet, das von skrupellosen Schmieden beherrscht wird. Dort repariert man gemeinsam mit einem Jungen alte Wasserräder und versucht herauszufinden, warum eine einst geschäftige Siedlung verstummt ist. Genau für solche Inhalte würde ich das Spiel tatsächlich beenden, denn eine Reparatur- und Wiederherstellungsschleife mit einer angehängten Geschichte entspricht viel eher dem, was ich in Spielen durchspiele, als jeder Boss mit einem Rüstungslücken-Timer.
Im Kampf erlernt man zwei mystische Fertigkeiten. „Neun Pfeile in der Luft“ feuert eine Salve aus neun Pfeilen ab, die Gegnergruppen verlangsamen und einkesseln. „Welt zum Schwert“ wandelt nicht benötigte Heilenergie in fliegende Energieklingen um und bietet so Unterstützungscharakteren eine zusätzliche Angriffsmöglichkeit.
Reflection Temple erscheint zeitgleich mit Chinas traditionellem Geisterfest als Einzelspieler-Survival-Modus in einem verfluchten Bergschrein. Das Spielprinzip ist klar: Regeln befolgen, nach Hinweisen suchen, einen Ausgang finden und die Konsequenzen tragen, wenn man eine Regel bricht. Chasing with Kite hingegen ist ein rasanter Rennmodus, der als Einzelzeitfahren oder online gegen andere Spieler gespielt werden kann. Pangolin Peddler ermöglicht es Spielern, Handelsrouten zwischen abgelegenen Dörfern einzurichten und seltene Belohnungen zu erhalten. Ich erwarte, dass dieses Feature die meiste Zeit in Anspruch nehmen wird, denn die Routenökonomie in einer Berglandschaft übt dieselbe Faszination aus, die mich abends immer wieder in einem LKW hält.
Version 2.1 enthält außerdem eine Balanceänderung, die besonders für Spieler der Kampfkunst „Frühlingsschirm“ relevant ist. Auf Ausrüstung der Stufe 96 und höher wurden die Affixe für Spezialfertigkeitsschaden und aufgeladenen Fertigkeitsschaden zu einem einzigen Affix, „Frühlingsschirm: Häufiger Projektilschaden“, zusammengefasst. Dieser Affix deckt nun sowohl „Unvergängliche Blume“ als auch die aufgeladene Lichtfertigkeit „Sprungangriff“ ab. Der freigewordene Platz wird durch ein neues Affix, „Frühlingsschirm: Leichter/Schwerer Angriff & Variabler Komboschaden“, frei. Ausrüstung der Stufe 91, die die Einstimmung erbt, behält beide alten Affixe als zusammengefasstes Affix. Ausrüstung der Stufe 96 und höher, die bereits eingestimmt ist, wird automatisch aktualisiert. Nur die Seidenbindungs-Jade-Bibliothek der Stufe 96 zeigt zwei Kopien des zusammengefassten Affixes gleichzeitig an. Die Häufigkeit des Auftretens von Affixen bleibt unverändert.
Der Baumodus wurde um weitere nützliche Funktionen erweitert. Die Freie Kamera und die Vogelperspektivenkamera lassen sich nun per Zwei-Finger-Geste auf Touchscreens und per Mausrad zoomen. Mit einem Controller kann die Kamera durch Gedrückthalten der Tasten LB/RB kontinuierlich bewegt und Gebäude gedreht werden. Die Liste der Gefolgsleute wurde überarbeitet, sodass deren Status auf einen Blick ersichtlich ist.
Aus den ursprünglichen Patchnotes:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die mystische Fertigkeit „Wächterpalme“ auf Rang 3 während der Wirkanimation ruckelte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Basistalent „Nahrungsverbesserung“ nur auf einen einzigen Buff angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Charaktere nach einem Niederschlag zu langsam wieder aufstanden und sich dadurch nicht abrollen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Nachbildeffekte der mystischen Fertigkeit „Geisterhafte Schritte – Umbra“ und ihres Effekts „Dohlenschatten“ bei einer perfekten Ausweichrolle fehlten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Phantom-Regenschirm der Kampfkunstfertigkeit „Everspring Umbrella“ an der falschen Position erscheinen konnte, wenn er in der Nähe des Arenarandes eingesetzt wurde.
Am Veröffentlichungstag wurden zusätzlich noch weitere Fehler behoben. Glückspunkte in „Ziehung: Himmlisches Echo“ wurden falsch angezeigt, ohne den Spielfortschritt zu beeinflussen. Buff-Nahrung und Buff-Schriftrollen wurden in der Vorschau der seltenen Belohnungen fehlerhaft dargestellt, und das Make-up „Himmlisches Flehen“ aus dem Event „Versüßter Sommer“ konnte nach Erhalt nicht mehr verwendet werden. Die vollständige Liste der Änderungen ist länger als der obige Auszug und auf der offiziellen Website zu finden.
Where Winds Meet wurde das ganze Jahr über regelmäßig aktualisiert. Mit Patch 1.3 im Februar fügte NetEase die von Opern inspirierte Sekte der Maskierten Trope, die Schrumpffähigkeit „Verrenkung“, die Weltbosse „Betrunkener Kampfkünstler“ und „Sargmeister“ sowie die Gildenkriegsliga hinzu – alles verpackt in ein einmonatiges Frühlingsfest. Sechs Monate später wiederholt sich das Muster: eine neue Region, zwei Weltbosse, ein Dungeon, ein saisonaler Überlebensmodus und zahlreiche Systemänderungen.
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