Elden Ring Tarnished Edition Bosse (Switch 2): Alle 358 in der richtigen Reihenfolge
Die Elden Ring Tarnished Edition bietet 358 Bosse in den Zwischenlanden und dem Reich der Schatten. Elf von ihnen müssen besiegt werden, um den Abspann zu sehen. Die übrigen 347 Bosse lauern in Höhlen, Gefängnissen, Katakomben und Seen und warten auf Spieler, die die gesamte Welt erkunden möchten, anstatt den schnellsten Weg zum Eldenthron zu suchen.
Dieser Leitfaden unterteilt die beiden Gruppen. Zuerst werden alle notwendigen Kämpfe mit den dazugehörigen Strategien beschrieben, denn diese Kämpfe sind die Hürden, die einen erfolgreichen Durchlauf verhindern. Anschließend folgt eine vollständige Checkliste aller weiteren Ziele, Region für Region, inklusive der jeweiligen Fundorte. Beide Teile decken das Basisspiel und Shadow of the Erdtree ab, da die Erweiterung im Switch 2-Bundle enthalten ist.
Wie viele Bosse gibt es in Elden Ring Tarnished Edition?

Das Basisspiel enthält 268 Bosse, inklusive NPC-Eindringlingen, Minibossen, Großen Feinden, Legenden und dem finalen Gott. Shadow of the Erdtree fügt 90 weitere hinzu. Damit erhöht sich die Gesamtzahl auf 358.
Nur elf Kämpfe im Hauptspiel sind obligatorisch. Eine wichtige Information, die in den meisten Listen fehlt: Man benötigt zwei Große Runen, um Leyndell zu betreten, nicht zwei bestimmte Bosse. Godrick und Rennala sind die Standardkombination, aber Radahn kann anstelle von beiden verwendet werden. Wer Stormveil komplett auslässt, verpasst auch Margit und Godrick. Die folgende Liste orientiert sich an der Route, die die meisten Spieler wählen.
Die optionalen Bosse bergen die wertvollsten Belohnungen. Legendäre Waffen, Erinnerungswaffen, Larventränen und die Skadubaumfragmente, die darüber entscheiden, ob die Erweiterung spielbar ist, erhält man allesamt in Kämpfen, die niemand einem aufzwingt. Welche Bosse den Umweg wert sind, hängt von der gewählten Spielweise ab. Die Empfehlungen in „Elden Ring Tarnished Edition: Die besten Builds – Werte, Waffen und Talismane“ weisen auf bestimmte Bosse hin, um bestimmte Ausrüstungsteile zu erhalten.
Wie man Margit, das finstere Omen, besiegt

Margit bewacht das Tor zu Schloss Sturmschleier und dient als eigentliches Tutorial des Spiels. Er greift mit großer Reichweite an, führt verzögerte Kombos aus und beschwört einen heiligen Dolch, der Spieler trifft, die im Rhythmus ausweichen.
Kaufe zuerst Margits Fessel bei Patches in der Trübwasserhöhle. Sie fixiert Margit in Phase eins zweimal, und jede Fixierung ermöglicht einen kostenlosen schweren Angriff plus Taumeln. Außerdem bestraft Margit frühe Ausweichrollen stärker als späte, also warte, bis die Waffe zum Angriff ansetzt, bevor du ausweichst. Beschwöre Zauberer Rogier am Nebeltor, falls du ihn gefunden hast.
Wie man Godrick den Veredelten besiegt

Godrick ist der Herr von Sturmschleier und der erste Träger der Großen Rune. In seiner ersten Phase führt er eine Reihe von Axtschlägen mit ungewöhnlichem Timing aus; in seiner zweiten Phase pflanzt er sich einen Drachenkopf auf den Arm und verwandelt die halbe Arena in einen Flammenwerfer.
Nepheli Loux erscheint außerhalb des Nebeltors und zieht die Aufmerksamkeit der Gegner lange auf sich. Bleibt in der ersten Phase in seiner Nähe links, da die meisten seiner Flächenangriffe von rechts nach links verlaufen. Sobald der Drachenkopf erscheint, haltet euch an die gegenüberliegende Flanke und greift während der Flammenheilung an, anstatt zu versuchen, dem Kegel zu entkommen.
Wie man Rennala, die Königin des Vollmonds, besiegt

Rennala sitzt in der Großen Bibliothek im Herzen von Raya Lucaria, und ihre beiden Phasen ähneln sich kaum. Phase eins ist ein Rätsel: Durchbreche den Kreis der singenden Schüler, indem du diejenige, die die Lichtkugel hält, dreimal tötest und sie dann bestrafst, während sie am Boden liegt.
Phase zwei entwickelt sich zu einem echten Zauberduell. Rennala beschwört Wölfe, einen Drachen und einen Troll und entfesselt einen Vollmond, der ihr folgt. Bleibt aggressiv, denn ihre Haltung bricht leicht, und eine taumelnde Rennala bricht jeden Zauber ab, den sie gerade wirkt. Jede Beschwörung verschwindet, sobald ihr ihr genug Schaden zugefügt habt. Ignoriert sie also und konzentriert euch auf die Zauberin.
Wie man den Drachenbaumwächter besiegt

Der Drachenbaumwächter versperrt das Haupttor der Hauptstadt und ist das letzte Hindernis zwischen euch und Leyndell. Es handelt sich um den Limgrave-Baumwächter mit Blitzschaden, mehr Lebenspunkten und einem Reittier, das auf Befehl Feuer speit.
Kämpfe zu Fuß statt auf dem Pferd gegen Torrent. Das Pferd bäumt sich vor dem Flammenangriff auf – das ist das deutlichste Anzeichen für den Angriff. Rollest du auf den Reiter zu, anstatt von ihm weg, gerätst du in den Wirkungsbereich der Hellebarde. Blitzresistente Rüstung reduziert den Schaden seiner Fernangriffe merklich.
Wie man Morgott, den Omenkönig, besiegt

Morgott ist Margit in Reinkarnation: dasselbe Skelett, nur schneller, mit einem verfluchten Schwert, das aus dem Nichts erscheint, und einem Regen heiliger Klingen, der die Arena bedeckt. Er ist der Endgegner von Leyndell und der letzte Träger einer Großen Rune auf dem Hauptpfad.
Haltungsschaden entscheidet diesen Kampf. Morgotts Stabilität ist niedriger als seine Lebensanzeige vermuten lässt, und zwei aufgeladene schwere Angriffe oder der Einsatz von Glintblade Phalanx können ihn für einen kritischen Treffer verwundbar machen. Bei halber Gesundheit betäubt er und beschwört eine Flammenwelle herauf. Zieht euch also zurück, sobald er einfriert, anstatt einen weiteren Treffer zu landen.
Wie man den Feuerriesen besiegt

Der Feuerriese ist der größte Kampf im Spiel und spielt sich eher wie ein Drache als wie ein Humanoider. In Phase eins rammt er sein Bein mit dem Schild, unter dem man sich verstecken kann. In Phase zwei wird er in zwei Hälften gerissen, und der freigelegte Unterkörper rollt durch die Arena und beschwört Feuerkugeln.
Für die zweite Phase ist Torrent erforderlich. Zielen Sie in der ersten Phase auf das flammende Auge an seiner Hand, um schnell Schaden zu verursachen. Sobald er sich verwandelt, bleiben Sie hinter dem kriechenden Körper und greifen Sie die Wunde an. Nichts, was er wirft, übersteht zweimaligen Kontakt mit Ihrer Lebensleiste; behandeln Sie daher jeden Angriff als tödlich.
Wie man das Götterhaut-Duo besiegt

In „Zerfallendes Farum Azula“ teilen sich zwei Bosse eine Lebensleiste; wird einer von ihnen getötet, erscheint er wieder. Der Adlige rollt sich ab und sticht aus nächster Nähe zu; der Apostel streckt sich und schwingt aus größerer Entfernung eine schwarze Flammensichel.
Der Trick liegt in der gemeinsamen Schadensleiste. Der Schaden wird unabhängig davon übertragen, welchen Körper du triffst. Wähle also den, der näher ist, anstatt dich auf einen bestimmten zu konzentrieren. Schlaftränke betäuben beide für einen kostenlosen kritischen Treffer, und beide erleiden hohen Blutungsschaden. Die Geisterasche des Schwarzen Flammenmönchs Amon oder eine vollständig aufgewertete Mimik-Träne halten einen der beiden am Leben, während du den anderen verbrennst.
Wie man Maliketh, die Schwarze Klinge, besiegt

Maliketh beginnt als Bestienpriester, ein schneller Dolchkämpfer mit langen Kombos, bei denen er mitten im Schwung einen Schritt zurück macht. Bei halber Gesundheit zieht er die Schwarze Klinge, und jeder Treffer verringert deine maximalen Lebenspunkte.
Phase zwei ist der schwierigste Kampf im Hauptspiel. Seine Angriffe verfolgen ihn präzise und decken die gesamte Arena ab. Daher ist Nähe entscheidend: Bleibt unter ihm und rollt in die Schläge hinein, anstatt wegzulaufen. Beide Formen haben für einen Endboss nicht viel Lebenspunkte, was bedeutet, dass ein einziger guter Angriff zu Beginn eine Phase beenden kann. Bringt Heiligschaden-Negation mit.
Wie man Sir Gideon Ofnir, den Allwissenden, besiegt

Gideon wartet im Erdbaum-Heiligtum der Aschenhauptstadt und wirkt die Zauber und Beschwörungen, die den bereits besiegten Bossen entsprechen. Je weniger Bosse besiegt wurden, desto kürzer ist die Zauberliste.
Er ist der einfachste Pflichtkampf im ganzen Spiel. Gideon lässt sich leicht unterbrechen, hat wenig Lebenspunkte und stellt keine nennenswerte Nahkampfbedrohung dar. Wenn man also die Distanz verringert und ihn daran hindert, einen Zauber zu vollenden, ist der Kampf in weniger als einer Minute vorbei. Rollt lieber durch den Uralten Todesranz, anstatt zu versuchen, ihm zu entkommen.
Wie man Godfrey, den ersten Eldenlord/Hoarah Loux, besiegt

Godfrey kämpft mit einer goldenen Axt und Schockwellenangriffen, die dich auf mittlere Distanz treffen. Bei 40% Gesundheit wirft er die Axt weg, verwandelt sich in Hoarah Loux und wechselt zu Griffen, die enormen Schaden verursachen und nicht geblockt werden können.
Springe über die Schockwellen, anstatt durch sie hindurchzurollen. In der zweiten Phase hat der Griff eine lange Vorbereitungszeit und einen weiten Bogen. Schaffe daher Abstand, sobald er seine Haltung senkt. Hoarah Loux lässt sich gut ins Wanken bringen, weshalb Waffen, die seine Haltung durchbrechen, die effektivste Methode sind, ihn zu besiegen. Die besten dieser Waffen findest du in „Elden Ring Tarnished Edition: Die besten Waffen für jeden Statuswert und Build“.
Wie man Radagon vom Goldenen Orden/Eldenbestie besiegt

Radagon eröffnet den finalen Kampf mit einem Hammerschlag, Teleportangriffen und flächendeckenden heiligen Flächenangriffen, die jeden bestrafen, der stillsteht. Die Abwehr von heiligem Schaden ist in dieser Hälfte der wichtigste Wert; der Haligtree-Talisman +2 von den Friedhöfen vor dem Mohgwyn-Palast ist dabei besonders hilfreich.
Das Eldenbiest folgt unermüdlich. Es schwimmt ständig davon, lässt goldene Ringe fallen, die sich um dich schließen, und schleudert Eldensterne in einem weiten Bogen. Verfolge es, anstatt zu warten, ziele auf seinen Schwanz und die goldene Wunde an seinem Bauch und rolle in Richtung der sich zusammenziehenden Ringe. Die meisten Spieler finden das Biest einfacher als Radagon, sobald sie aufhören, es aus der Ferne zu bekämpfen.
Erforderliche Bosse in Shadow of the Erdtree
Die Erweiterung enthält eine kurze Liste obligatorischer Kämpfe. Messmer der Pfähler oben in Schattenfestung öffnet die Tore zur hinteren Hälfte der Karte, Romina, Heilige der Knospe, in der Kirche der Knospe ermöglicht den Zugang zu Enir-Ilim, und Verheißener Gemahl Radahn am Tor der Göttlichkeit beschließt den DLC.
Rellana, die Zwillingsmondritterin, kann über den Ellac-Fluss übersprungen werden, obwohl die meisten Spieler sie trotzdem wählen. Alles andere im Reich der Schatten ist optional, einschließlich Bayle der Schreckliche und Midra, zwei der schwierigsten Kämpfe, die FromSoftware je veröffentlicht hat.
In der Erweiterung ist der Segen des Skadubaums wichtiger als die Charakterstufe. Fragmente, die auf der Karte verstreut sind, erhöhen den verursachten Schaden und die Schadensreduktion unabhängig von Runen. Ein Charakter der Stufe 150 ohne Segen stirbt an Gegnern, an denen ein Charakter der Stufe 120 mit Segen 10 vorbeiläuft. Wie sich das auf die normale Attributsverteilung auswirkt, wird in „Elden Ring Tarnished Edition: Leveling: Soft Caps, Best Stats and Rune Farming“ erklärt.
Alle Elden Ring-Bosse: Vollständige Liste nach Regionen

Alle verbleibenden Bosse des Hauptspiels, in der Reihenfolge, in der man sie bei einem vollständigen Spieldurchgang erreicht. Die elf oben genannten erforderlichen Kämpfe werden hier nicht wiederholt.
Limgrave und die Weeping Peninsula
- Veredelter Spross — Kapelle der Vorfreude
- Soldat von Godrick – Höhle des Wissens
- Erdtree Burial Watchdog — Stormfoot-Katakomben
- Tiermensch von Farum Azula – Groveside Cave
- Halb-menschliche Häuptlinge — Küstenhöhle
- Steinmetzuber-Troll — Limgrave-Tunnel
- Bloody Finger Nerijus — Agheel River
- Flecken — Murkwater-Höhle
- Night's Cavalry — Autobahnbrücke
- Grabwächter-Duellant – Katakomben von Murkwater
- Recusant Henricus – Colosseum Road
- Golem – Östlich des Kolosseums
- Wächtergolem – Höhle an der Hauptstraße
- Assassine mit dem schwarzen Messer – Todesberührte Katakomben
- Mad Pumpkin Head – Wegpunktruinen
- Tibia Mariner — Summonwater Village
- Anastasia, die Befleckte Esserin – Schwelende Kirche
- Bluthundritter Darriwil — Verlassener Hund Evergaol
- Erdtree Burial Watchdog — Impaler's Catacombs
- Nachtkavallerie — Burgwall von Castle Morne
- Friedhofsschatten — Katakomben in Richtung Gräber
- Erdtree Avatar — Kleiner Erdtree
- Scaly Misbegotten – Mourne Tunnel
- Miranda die verdorbene Blüte — Grabsteinhöhle
- Antiker Held von Zamor — Weinender Evergaol
- Deathbird – Umgebung von Castle Morne
- Runebear — Erdbohrhöhle
- Golem — Außerhalb von Castle Morne
- Leonine Misbegotten – Castle Morne
- Flying Dragon Agheel — Agheel-See
- Golem — Sturmhügel
- Todesvogel – Östlich der Hütte des Kriegsmeisters
- Glockenträgerjäger – Hütte des Kriegsmeisters
- Baumwächter — Kirche der Elleh-Straße
- Veredelter Spross x2 — Grab eines Randvolk-Helden
- Geschwüriger Baumgeist – Grab eines Randvolk-Helden
- Crucible Knight — Stormhill Evergaol
- Gepfropfter Spross – Schloss Sturmschleier
- Wächter der Löwen – Schloss Sturmschleier
- Crucible Knight – Burg Sturmschleier
- Geschwüriger Baumgeist — Sturmschleierburg
- Mad Tongue Alberich — Roundtable Hold
Liurnia der Seen
- Cleanrot Knight – Stillwater-Höhle
- Adan, der Feuerdieb – Das ewige Gefängnis des Übeltäters
- Erdtree Burial Watchdog — Cliffbottom-Katakomben
- Night's Cavalry — Gate Town Bridge
- Tibia Mariner — Ost-Lirnia
- Lehrerin Miriam – Carian Study Hall
- Golem — Außerhalb des Ainsel River Brunnens
- Glockenträgerjäger – Kirche der Gelübde
- Erdtree Avatar — Ost-Kleiner Erdtree
- Friedhofsschatten und Assassine mit dem schwarzen Messer – Katakomben des schwarzen Messers
- Eiternder Fingerabdruck Vyke – Kirche der Hemmung
- Night's Cavalry — Bellum Highway Forest
- Ringklingen-Kristallier – Raya-Lucaria-Kristalltunnel
- Deathbird – Scenic Isle
- Bloodhound Knight – Kristallhöhle am See
- Gepfropfter Spross – Gefallene Ruinen des Sees
- Omenkiller – Dorf der Albinaurier
- Erdtree Avatar — West Minor Erdtree
- Geisterruferschnecke — Katakomben am Ende der Straße
- Edgar der Rächer – Die Hütte des Rächers
- Bols, Karischer Ritter — Kuckucksheim
- Kristallianer – Akademie-Kristallhöhle
- Royal Revenant – Ruinen des Königsreichs
- Death Rite Bird — Gate Town North
- Glitzersteindrache Smaragd – Tempelviertel
- Ravenmount-Assassine – Raya-Lucaria-Akademie
- Roter Wolf von Radagon — Raya Lucaria Akademie
- Moongrum, karischer Ritter – Raya Lucaria Academy
- Königliche Ritterin Loretta — Caria Manor
- Glintstone Dragon Adula — Drei Schwestern
- Red Wolf – Umgebung von Caria Manor
- Alabaster Lord — Königliches Grab Evergaol
- Magma Wyrm Makar — Ruinenübersäter Abgrund
- Lehrmeisterin Miriam — Carian Study Hall (Inverted)
- Godskin Noble — Liurnia Divine Tower Bridge
- Zauberin Sellen oder Hexenjäger Jerren — Raya Lucaria Große Bibliothek
Ainsel-Fluss, Siofra-Fluss und das Untergrund
- Missgebildeter Stern – Ruinen des Uhl-Palastes
- Drachenblutsoldat von Nokstella — Ainsel River Unterlauf
- Ahnengeist — Siofra-Fluss
- Drachenblutsoldat — Siofra-Fluss
- Crucible Knight — Nokron, via Four Belfries
- Mimic Tear — Nokron, Ewige Stadt
- Red Wolf – Ancestral Woods
- Königlicher Ahnengeist — Ahnenwald
- Crucible Knight – Siofra-Aquädukt
- Crucible Knight — Siofra-Aquädukt
- Tapfere Wasserspeier x2 — Siofra-Aquädukt
- Erdtree Avatar – Tiefe Wurzeln
- Crucible Knight Siluria — Deeproot Depths
- Fias Champions x3 – Deeproot Depths
- Lichdragon Fortissax – Deeproot Depths
- Missgebildeter Stern — Nokstella
- Unheilvoller Schatten — Nokstella
- Drachenblutsoldat — See der Fäulnis
- Alabaster Lord — Lake of Rot
- Fauliger Baumgeist — See der Fäulnis
- Astel, aus dem Nichts Geborener – Jenseits des Sees der Fäulnis
- Blaidd – Rannis Aufstieg
- Glintstone Dragon Adula — Moonlight Altar
- Drachen x3 — Mondlichtaltar
- Roter Wolf – Mondlichtaltar
- Alecto, Anführer der Black Knife-Bande — Mondlichtaltar
Altus-Plateau und Berg Gelmir
- Die missratene Kriegerin und Parfümeurin Tricia – Unansehnliche Katakomben
- Nekromant Garris und Assassine mit dem schwarzen Messer – Höhle des Weisen
- Uralter Drache Lanseax – Verlassener Sarg
- Halbmenschliche Königin Gilika – Lux-Ruinen
- Tibia Mariner – Wyndham-Ruinen
- Erdtree Burial Watchdog — Wyndham-Katakomben
- Godefroy der Gepfropfte – Goldene Linie Evergaol
- Night's Cavalry — Altus Highway
- Eleonora, Violet Bloody Finger — Zweite Kirche von Marika
- Steingräbertroll — Alter Altus-Tunnel
- Maleigh Marais – Schattige Burgränder
- Element of the Briar — Das schattige Schloss
- Sanguine Noble — Writheblood Ruins
- Magnus, die Bestienklaue – Ruinen von Writheblood
- Wurmgesicht — Kleiner Erdbaum
- Kristallianer x2 — Altus-Tunnel
- Löwenwächter – südlich von Windmühlendorf
- Gotteshaut-Apostel — Dominula, Windmühlendorf
- Uralter Drache Lanseax — Wallside Path
- Assassine mit dem schwarzen Messer – Eingang zum Grab des heiligen Helden
- Antiker Held von Zamor – Grab des heiligen Helden
- Missgestalteter Stern – Parfümeursgrotte
- Omenkiller und Miranda die verdorbene Blüte — Parfümeursgrotte
- Fallingstar Beast — Krater des Südlichen Altus-Plateaus
- Baumwächter x2 — Leyndell-Außenmauer
- Anastasia, die Befleckte Esserin – Leichenstankhütte
- Veredeltes Edelreis — Nordberg Gelmir
- Halb-Menschliche Königin Margot — Vulkanhöhle
- Ulzerierter Baumgeist — Kleiner Erdbaum
- Kindred of Rot x2 — Seethewater-Höhle
- Der Rote Wolf des Champions – Gelmir-Heldengrab
- Wormface – Straße der Ungerechtigkeit
- Feuerprälat — Fort Laiedd
- Magma Wyrm — Südlich von Fort Laiedd
- Halb-Menschliche Königin Maggie — Einsiedlerdorf
- Ausgewachsenes Fallingstar-Biest – Neunter Campingplatz am Berg Gelmir
Caelid und Dragonbarrow
- Magma Wyrm — Gael Tunnel
- Erdtree Avatar — West Minor Erdtree
- Erdtree-Bestattungswächter x2 — Kleinere Erdtree-Katakomben
- Mad Pumpkin Head x2 — Caelem-Ruinen
- Rasender Duellant – Gefängnishöhle
- Lion Guardian — Fort Gael
- Verfallendes Ekzykes — Caelid Highway Süd
- Friedhofsschatten — Caelid-Katakomben
- Night's Cavalry — Caelid Highway South
- Todesritenvogel — Südliches Aeonia-Sumpfufer
- Löwenwächter – Südlicher Caelid
- Kommandant O'Neil — Aeonia-Sumpf
- Millicent – Aeonia-Sumpf
- Nox-Schwertkämpferin und Nox-Priester – Stuhlkrypta von Sellia
- Fallingstar Beast — Sellia-Kristalltunnel
- Faulige Kristallianer x3 — Sellia-Versteck
- Missgeborener Krieger und Schmelztiegelritter – Rotmähnenburg
- Löwenwächter x2 — Rotmähnenschloss
- Sternengeißel Radahn — Klagende Dünen
- Fauliger Baumgeist – Kriegstotenkatakomben
- Ritter des Großen Gefäßes x3 — Caelidisches Kolosseum
- Cleanrot Knight x2 — Verlassene Höhle
- Kampfmagier Hugues — Sellia Evergaol
- Ältester Drache Greyoll — Außerhalb von Fort Faroth
- Gotteshautapostel — Göttlicher Turm von Caelid
- Glockenträgerjäger – Einsame Händlerhütte
- Fauliger Avatar – Ost-Kleiner Erdbaum
- Bestienmensch von Farum Azula x2 – Drachenhügelhöhle
- Night's Cavalry — Lenne's Rise Bridge
- Flying Dragon Greyll — Farum Greatbridge
- Schwarze Klingenbruderschaft — Bestialisches Heiligtum
- Gurranq – Bestialisches Heiligtum
Leyndell und die unterirdischen Meidungsgebiete
- Golem – Göttliche Brücke
- Geschwüriger Baumgeist — Leyndell West
- Onyx Lord – Versiegelter Tunnel
- Tapferer Wasserspeier – Eingangstreppe von Leyndell
- Margit, das finstere Omen — Leyndell West
- Glockenträgerjäger – Einsiedlerhändlerhütte
- Deathbird — Leyndell North
- Der widerliche Mistfresser — Leyndell North
- Grabwächter-Duellant – Auriza-Seitengrab
- Crucible Knight Ordovis und Crucible Knight – Auriza Hero's Grave
- Crucible Knight — Leyndell Main Road
- Erdtree Avatar — Leyndell Main Road
- Geschwüriger Baumgeist — Unterhauptkirche
- Tapferer Wasserspeier – Westlicher Hauptstadtwall
- Löwenwächter – Westlicher Kapitolwall
- Godfrey, Erster Eldenlord (Geist) — Erdtree-Heiligtum
- Crucible Knight – Unterhalb des Erdtree-Heiligtums
- Assassine mit dem schwarzen Messer – Das Schlafzimmer der Königin
- Fell Twins x2 — Göttlicher Turm der Ost-Altus-Brücke
- Esgar, Priester des Blutes — Leyndell-Katakomben
- Mohg, das Omen – Kathedrale der Verlassenen
- Ulzerierter Baumgeist x3 — Hauptstadt der Esche
Vulkan-Herrenhaus
- Entführer-Jungfrau x2 – Volcano Manor, über Raya Lucaria
- Inquisitor Ghiza — Obergeschoss von Volcano Manor
- Magma Wyrm — Unterirdische Inquisitionskammer
- Götterhäutiger Adliger – Tempel von Eiglay
- Old Knight Istvan — Colosseum Road, Limgrave
- Großer Gehörnter Tragoth – Ruinenübersäter Abgrund, Liurnia
- Rileigh der Müßige – Brücke der Ungerechtigkeit, Altus-Plateau
- Vargram und Wilhelm – Befestigtes Herrenhaus, Leyndell
- Juno Hoslow – Hütte der Erhabenen, Berggipfel
- Rykard, Herr der Blasphemie — Vulkan-Anwesen
- Taniths Ritter – Vulkan-Anwesen
Die Gipfel der Giganten und das geweihte Schneefeld
- Nachtkavallerie – Verbotene Lande
- Black Blade Kindred — Grand Lift of Rold
- Antiker Held von Zamor – Grab des Riesenbezwinger-Helden
- Geschwüriger Baumgeist – Katakomben auf dem Gipfel der Riesen
- Golem — Berggipfel-Wanderweg
- Erdtree Avatar — Ost-Kleiner Erdtree
- Geisterbeschwörer-Schnecke — Geisterbeschwörerhöhle
- Vyke, Ritter der Tafelrunde – Lord Contender's Evergaol
- Oberster Wächter Arghanthy — Garnison der Wächter
- Borealis, der gefrierende Nebel – Zugefrorener See
- Todesritenvogel — Nordgipfel
- Tibia Mariner — North Mountaintops
- Wächter der Löwen – Schloss Sol
- Wächter der Löwen – Schloss Sol
- Kommandant Niall — Burg Sol
- Bloody Finger Okina — Kirche der Ruhe
- Ensha der königlichen Überreste — Roundtable Hold
- Verirrte Mimikträne – Verborgener Pfad zum Haligbaum
- Fauliger Grabwächter-Duellant — Geweihte Schneefeldkatakomben
- Roter Wolf – Geweihtes Schneefeld
- Nachtkavallerie x2 — Schneefeldwagen
- Astel, Sterne der Dunkelheit — Yelough Anix Tunnel
- Sanguine Noble — Geweihtes Schneefeld
- Anastasia, die Befleckte Esserin – Geweihtes Schneefeld
- Großer Wyrm Theodorix — Geweihtes Schneefeld
- Misbegotten Crusader — Cave of the Forlorn
- Fauliger Avatar – West Minor Erdtree
- Todesritenvogel — Geweihtes Schneefeld
- Assassine mit dem schwarzen Messer – Ordina, Liturgische Stadt
Mohgwyn Palace und Miquellas Haligtree
- Namenlose weiße Maske 1 — Außenbezirke des Mohgwyn-Palastes
- Namenlose weiße Maske 2 — Mohgwyn Palace Außenbezirke
- Namenlose weiße Maske 3 — Mohgwyn Palace Außenbezirke
- Weißgesichtiger Varré — Mohgwyn-Palast
- Mohg, Herr des Blutes — Mohgwyn-Palast
- Loretta, Ritterin des Haligtree — Haligtree
- Verrotteter Avatar — Elphael
- Verrotteter Avatar — Elphael
- Fauliger Baumgeist — Elphael
- Millicent oder Millicents Schwestern — Haligtree
- Malenia, Klinge von Miquella – Haligtree
Zerfallendes Farum Azula
- Uralter Drache — Farum Azula
- Wurmgesicht — Farum Azula
- Uralter Drache — Farum Azula
- Uralter Drache — Farum Azula
- Alexander, Krieger-Jar – Farum Azula
- Uralter Drache — Farum Azula
- Crucible Knight – Drachentempel
- Recusant Bernahl – Dach des Drachentempels
- Antiker Drache – Drachentempel
- Crucible Knight – Drachentempel
- Drachenfürst Placidusax – Drachentempel
Alle Bosse in Shadow of the Erdtree: Vollständige Checkliste
Neunzig Kämpfe im Reich der Schatten, abzüglich der drei oben genannten Pflichtkämpfe.
Gravesite Plain, Belurat und die Cerulean Coast
- Logur, die Bestienklaue – Südwald
- Blackgaol Knight — Western Nameless Mausoleum
- Ofengolem — Südlich des Dreipfadkreuzes
- Geisterflammendrache — See außerhalb von Belurat
- Halbmenschlicher Schwertmeister Onze – Belurat Gaol
- Uralter Drachenmann – Säulenpfad
- Magma Wyrm — Drachengrube
- Uralter Drachenmann – Drachengrube
- Todesritter – Nebelrisskatakomben
- Geschwüriger Baumgeist — Ellac River
- Häuptling des Blutdämons – Flussmündungshöhle
- Furnace Golem — Ellac River flussabwärts
- Moore – Jeder Standort der Sammlerbrut
- Geschwüriger Baumgeist — Giftsee, Belurat
- Feuerritter Queelign — Ostgarten, Belurat
- Tanzender Löwe des Göttlichen Tieres — Theater des Göttlichen Tieres
- Halb-Menschliche Königin Marigga — Azurblaue Küste West
- Geisterflammen-Drache – Zentraler See der Azurblauen Küste
- Tänzerin von Ranah — Südliches namenloses Mausoleum
Castle Ensis und Scadu Altus
- Trollritter – Eingang zu Ensis
- Moonrithyll, Carian Knight — Burgmitte
- Rellana, Zwillingsmondritterin – Ensis-Mondbeobachtungsgelände
- Erscheinung des Trollritters — Hinter Schloss Ensis
- Schwarzer Ritter Garrew — Nebelspaltfestung
- Feuerritter Queelign – Kirche des Kreuzzugs
- Ofengolem – Lager an der Hauptstraße
- Schwarzer Ritter – Hügel mit Blick auf die Kreuzzugskirche
- Ralva, der große rote Bär – See östlich der Highroad
- Dryleaf Dane – Moorruinen
- Ghostflame Dragon — Moorth Highway South
- Schwarzer Ritter Edredd – Festung der Strafe
- Großpotentat — Bonny Village
- Großpotentat — Bonny Village
- Curseblade Labirith – Bonny Gaol
- Ofen-Golem — Church District Highroad
- Schwerthand der Nacht Anna — Finger Ruinen von Miyr
Gezackter Gipfel, Charos verstecktes Grab und Rauh-Basis
- Jagged Peak Drake — Fuß des Drachengipfels
- Gezackter Gipfel: Drake und Kleiner Drache – Fuß des Drachengipfels
- Tibia Mariner — Eingang zu Charos verstecktem Grab
- Todesritenvogel — Grabvogelsee
- Hippopotamus — Lake Beyond River
- Ofengolem – Charos verborgenes Grab West
- Lamenter – Lamenters Gefängnis
- Uralter Drache Senessax — Gezackter Gipfel Berghang
- Bayle der Schreckliche – Rest des Schreckensdrachen
- Roter Bär – Nördliches namenloses Mausoleum
- Rugalea, der Große Rote Bär – Nordwestwald
- Todesritter – Katakomben des Skorpionflusses
- Missbegotten Crusader – Spalttiefen
- Putrescent Knight — Garden of Deep Purple
- Thiolier – Garten des tiefen Purpurs
Shadow Keep, Scaduview und das Hinterland
- Goldenes Nilpferd – Haupteingangsplatz
- Leda oder Hornsent – In der Nähe des Lagerhauseingangs
- Geschwüriger Baumgeist — Kirchenbezirk
- Geschwüriger Baumgeist — Kirchenbezirk
- Wego, Ältester des Feuerritters – Kirchenbezirk
- Leda oder Ansbach — Probenlager
- Kood, Feuerritterkapitän – Außerhalb der Dunklen Kammer
- Salza, Feuerritter-Weiser – Viadukt-Nebenturm
- Scadutree Avatar — Scadutree Basis
- Kommandant Gaius – Eingang Scaduview
- Baumwächter-Duo — Hinterlandbrücke
- Fallingstar Beast — Hinterland Crater
- Metyr, Mutter der Finger — Geburtsort der Finger
- Jolán und Graf Ymir — Kathedrale von Manus Metyr
Antike Ruinen von Rauh, der Fluss der Einsiedler und die Abgrundwälder
- Crucible Knight Devonia — Antike Ruinen von Rauh, Osten
- Nilpferd – Antike Ruinen von Rauh, Osten
- Ofengolem – Antike Ruinen von Rauh, Westen
- Göttliches Tier Tanzender Löwe — Tempel der Großen Treppe
- Ofengolem – Burgwasserloch
- Ofengolem — Ruinen von Unte
- Rakshasa – Östliches namenloses Mausoleum
- Hippopotamus — Recluses' River Downstream Lake
- Hippopotamus — Recluses' River Downstream Lake
- Jori, Älteste Inquisitorin — Dunkellichtkatakomben
- Madding Hand — Waldweg
- Unantastbares Altern — Waldweg
- Unantastbares Altern — Waldweg
- Unantastbares Altern – Abyssal Woods
- Unantastbares Altern – Abyssal Woods
- Unantastbares Altern – Abyssal Woods
- Midra, Herr der rasenden Flammen — Midras Manse
Enir-Ilim
- Göttliches Tier, Krieger des Blitzes – Außerhalb des Spiralaufstiegs
- Göttliches Tier, Krieger des Frostes – Dächer des Spiralenaufstiegs
- Göttliches Tier, Krieger des Windes – Vorraum der Reinigungskammer
- Göttliches Tier, Krieger des Windes – Belurat, via Enir-Ilim
- Leda, Dryleaf Dane und Verbündete – Vorraum der Reinigungskammer
Gegen welche Bosse lohnt sich der Kampf?
Nicht alle 347 optionalen Kämpfe lohnen sich. Diejenigen, die sich lohnen, lassen sich in drei Gruppen einteilen: Erinnerungsbosse, die in der Tafelrunde legendäre Waffen und Zaubersprüche eintauschen; Bosse aus dem Immergefängnis und Höhlen, die Larventränen tragen, mit denen man in Rennala seine Spezialisierung zurücksetzen kann; und alle Nilpferd-, Ofengolem- und Namenlosen Mausoleumsbosse der Erweiterung, die Scadutree-Fragmente fallen lassen.
Ein vollständiger Durchlauf benötigt zusätzlich zur Hauptstory weit über hundert Stunden, was die Eignung der Switch-2-Version einschränkt. Kurze Sessions eignen sich besser für eine Checkliste, und die Release-Details dieser Version sind in „Elden Ring für Switch erschienen – Was ist neu in der Tarnished Edition?“ zusammengefasst. Ich habe diese Liste bereits zweimal auf anderen Plattformen durchgespielt, und der zweite Durchgang ging in 20-Minuten-Abschnitten deutlich schneller als je zuvor in langen Sessions.
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