CD Projekt Red bestätigt, dass das Remake von „The Witcher 1“ verschoben wurde
CD Projekt Red hat bekannt gegeben, dass sich das Remake des Originals „The Witcher“, das extern von Fool’s Theory entwickelt wird, aufgrund technischer Abhängigkeiten im Zusammenhang mit „The Witcher 4“ verzögert hat.
In einem Interview mit „The Game Business“ erklärte Michał Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt Red, dass Fool's Theory ursprünglich speziell für die Arbeit am Remake von „The Witcher 1“ engagiert worden war. Das Studio kam jedoch zu dem Schluss, dass das Projekt mehr Entwicklungszeit benötigte, da es von der zugrunde liegenden Technologie von „The Witcher 4“ abhängt – jener Technologie, auf der das Remake vermutlich aufbauen müsste.
„Eigentlich sollten sie an ‚The Witcher 1‘ arbeiten, aber uns wurde klar, dass dafür aufgrund bestimmter technologischer Abhängigkeiten von ‚The Witcher 4‘ etwas mehr Zeit benötigt wurde.“

Anstatt untätig zu bleiben, konzentrierte sich Fool’s Theory stattdessen auf ein ganz anderes Projekt: „Songs of the Past“, die erste Erweiterung für „The Witcher 3“ seit über einem Jahrzehnt, die mit der neu angekündigten „The Witcher 3 Remastered“-Edition verbunden ist – die selbst im nächsten Monat als kostenloses Upgrade für bestehende Besitzer erscheint.
Nowakowski beschrieb diese Umstellung als eine Art glücklichen Zufall. CD Projekt Red hatte „The Witcher 3“ lange Zeit als „abgeschlossenes Kapitel“ betrachtet, wobei eine alte, auf Eis gelegte Idee für eine dritte Erweiterung unberührt geblieben war. Die Zusammenarbeit mit Fool’s Theory öffnete diese Tür wieder.
Wichtig ist, dass Nowakowskis Äußerungen darauf hindeuten, dass es sich hierbei eher um ein Problem der Terminplanung und technischer Abhängigkeiten handelt als um eine Absage: Das Remake von „The Witcher 1“ scheint weiterhin auf der Roadmap von CD Projekt Red zu stehen und wartet lediglich darauf, dass die grundlegende Technologie für „The Witcher 4“ entwickelt wird, bevor die vollständige Entwicklung wieder aufgenommen wird.

Diese Nachricht kommt zu einem Zeitpunkt, an dem CD Projekt Red bestätigt, dass es nun zum ersten Mal in seiner 20-jährigen Geschichte drei Großprojekte gleichzeitig vorantreibt: „The Witcher 4“, eine Fortsetzung von „Cyberpunk 2077“ und ein neues Eigenprojekt mit dem Codenamen „Project Hadar“. Das Studio hat zudem seine firmeneigene REDengine zugunsten der Unreal Engine 5 aufgegeben – ein Wechsel, der laut Nowakowski künftig den Austausch von Entwicklungsressourcen zwischen den Projekten erleichtern soll.
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