„World of Warcraft“ erhält offizielle Controller-Unterstützung
Blizzard hat auf der BlizzCon 2026 eine weitere Überraschung präsentiert. „World of Warcraft“ erhält endlich offizielle Gamepad-Unterstützung, und die ersten öffentlichen Tests laufen gerade auf der Messe.

Die Funktion ist an den Demostationen von „World of Warcraft: Forever“, der neu angekündigten Erweiterung „Classic+“, verfügbar. Derzeit funktioniert das Gamepad nur im Inhalt „Skyborne 1–10“, der Startzone für die neue Rasse der Skyborne. Die Dungeon-Demo unterstützt diese Funktion noch nicht.
Das Spiel erkennt einen Controller automatisch. Drückt ihr eine beliebige Taste auf dem Gamepad, während ihr euch in der Startzone der Skyborne befindet, wechselt die Benutzeroberfläche sofort in den Controller-Modus.
Den Beschilderungen am Stand nach zu urteilen, folgt das Steuerungsschema einem Standard-Xbox-Layout:
- Linker und rechter Stick steuern Bewegung und Kamera
- Das Steuerkreuz löst Zauber aus
- Die Y/B/A/X-Tasten dienen zum Wirken von Zaubern, für Interaktionen und zum Springen
- Die Bumper und Trigger (LB/RB, LT/RT) dienen zum Zielen und zum Wechseln der Fertigkeitsfelder
- Eine separate Taste öffnet das Gamepad-Menü
Ein Hinweis am Stand warnt die Besucher zudem: „Diese Version befindet sich derzeit im Alpha-Stadium, und das Team freut sich über Feedback, während wir weiter an Verbesserungen arbeiten.“ Es handelt sich also noch um eine frühe, unausgereifte Version.

Nach der Eröffnungszeremonie bestätigte das Entwicklerteam, dass für die vollständige Veröffentlichung von „World of Warcraft: Forever“ eine offizielle Controller-Unterstützung geplant ist – es handelt sich also nicht nur um eine einmalige Demo auf der Messe. Sie arbeiten aktiv daran, diese vor dem Start zu optimieren.
Interessanterweise kam diese Frage auch im Zusammenhang mit der „normalen“ WoW-Version auf. Entwickler des Midnight-Teams beantworteten während Interviews auf der Messe Fragen zur offiziellen Controller-Unterstützung. Es gibt zwar noch keine konkreten Pläne, aber sie gaben den Fans das klassische „Sag niemals nie“ und ließen damit die Tür für die Zukunft offen.

WoW hatte bisher noch nie eine offizielle Plug-and-Play-Unterstützung für Gamepads. Spieler, die einen Controller verwenden wollten, mussten auf Lösungen von Drittanbietern wie das Add-on „ConsolePort“ oder Programme wie „Xpadder“ zurückgreifen. Eine native Unterstützung ist ein bedeutender Schritt für die Barrierefreiheit, insbesondere angesichts der großen Beliebtheit von Handheld-PCs wie dem Steam Deck und dem ROG Ally.
Zur Erinnerung: „World of Warcraft: Forever“ erscheint am 4. November 2026. Blizzard kündigte bei derselben Veranstaltung außerdem eine neue Erweiterung für die aktuelle Verkaufsversion von WoW sowie eine neue Kampagne für „Warcraft III“ an.
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