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EGW-NewsBlizzard überarbeitet die Volksfähigkeiten von WoW: Forever erneut eine Woche vor dem Release
Blizzard überarbeitet die Volksfähigkeiten von WoW: Forever erneut eine Woche vor dem Release
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Blizzard überarbeitet die Volksfähigkeiten von WoW: Forever erneut eine Woche vor dem Release

Blizzard hat eine weitere Welle von Änderungen an den Volksfähigkeiten für World of Warcraft: Forever veröffentlicht. Es ist die zweite größere Überarbeitung innerhalb der letzten zwei Wochen, und dieses Mal haben die Entwickler einige ihrer früheren Entscheidungen teilweise rückgängig gemacht. Die Änderungen wurden am 26. Oktober veröffentlicht, nur eine Woche vor dem Spielstart am 4. November.

Blizzard überarbeitet die Volksfähigkeiten von WoW: Forever erneut eine Woche vor dem Release 1

Die erste Welle der Änderungen kam mit dem Beta-Patch vom 15. Oktober. Damals entfernte Blizzard die Waffenspezialisierungen und ersetzte sie durch allgemeinere Kampfboni. So verloren beispielsweise Menschen ihre Schwertspezialisierung und erhielten die neue Fähigkeit „Rücksichtslos“, die ihre kritische Trefferchance um 2% erhöhte. Die Idee dahinter war, dass Spieler ihre Rasse eher nach ihrer Fantasy-Welt und ihrem Aussehen wählen sollten, als danach, ob sie am besten zu ihrer Klasse passt.

Die Reaktionen der Spieler waren jedoch nicht sehr positiv, und nach dem Feedback der Beta-Tester überarbeitete Blizzard die Volksfähigkeiten erneut. Hier die wichtigsten Änderungen:

  • Menschen – Rücksichtslos erhöht nun die Chance auf kritische Treffer nur noch um 1% statt um 2%, während der Bonus von Menschlicher Geist von 5% auf 10% steigt.
  • Zwerge – Die Fähigkeit „Erdzorn“, die kritischen Schaden und Heilung erhöhte, wurde entfernt. Stattdessen erhalten Zwerge „Handwerkliche Präzision“, welche die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1% erhöht.
  • Tauren – Die Fähigkeit „Ebenenlauf“ gewährt nun 2% Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel anstatt 1%, und der Maximalwert steigt von 30% auf 60%. Sie funktioniert jedoch nicht mehr auf dem Reittier. Ausdauer erhöht nun nur noch die Gesundheit um 5%, ohne Trefferchance oder kritischen Schaden zu verbessern.
  • Die Fähigkeit „Wild“ der Orks, die die kritische Trefferchance um 1% erhöhte, wurde entfernt. Stattdessen kehrt die Fähigkeit „Befehl“ zurück, die den Schaden von Begleitern von Jägern und Hexenmeistern um 5% erhöht.
  • Himmelselfen – der Geschwindigkeitsbonus von Windgesegnet sinkt von 3% auf 2%, und Leylinienlesen stellt nun 50% statt 100% Mana und Gesundheit wieder her. Die Anwendung in der Nähe einer Leylinie gewährt jedoch für eine Stunde den Effekt „Eingestimmt“, wodurch die Regeneration wieder 100% beträgt. Himmelsicht funktioniert nach einem ähnlichen Prinzip: In der Nähe einer Elementarkonvergenz gewährt sie den Effekt „Geladen“, wodurch der Geschwindigkeitsbonus auf 30% steigt.

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Laut Blizzard legte das Studio bei der finalen Überarbeitung Wert auf die individuelle Charakterentwicklung. Die Entwickler erklärten, dass Waffenspezialisierungen entfernt wurden, da sie langfristig das Gleichgewicht der Beutetabellen in Schlachtzügen und Verliesen gestört hätten. Gleichzeitig wurden einige der allgemeinen Boni, die die klassenspezifischen Fähigkeiten ersetzt hatten, wieder zurückgenommen. Grund dafür war das Feedback von Betatestern, die sich darüber beschwerten, dass sich manche Fähigkeiten zu allgemein anfühlten, während andere objektiv stärker waren.

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World of Warcraft: Forever ist eine permanente Classic-Plus-Version des Spiels, die parallel zum modernen WoW und Classic laufen wird. Die Maximalstufe bleibt dauerhaft bei 60. Das Spiel fügt drei neue Zonen, über 1.000 Quests, neun Dungeons, zwei Schlachtzüge, neue Berufe, ein neues Schlachtfeld und ein neues Volk hinzu: die Himmelselfen. Es erscheint am 4. November.

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