Erste Bewertungen zu Control Resonant veröffentlicht — Remedy hat eines der besten Spiele von 2026 herausgebracht
Remedys neues Projekt „Control Resonant“ – eine Fortsetzung des Originalspiels aus dem Jahr 2019 – erscheint nächste Woche für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Die Sperrfrist für Kritiken ist jedoch bereits aufgehoben worden, sodass ihr euch nun die Bewertungen der Journalisten ansehen könnt.
Wie erwartet ist es dem Studio erneut gelungen, ein solides Produkt abzuliefern. Derzeit hat „Control: Resonant“ auf Metacritic eine Bewertung von 85, was etwas niedriger ist als bei „Alan Wake II“ (89), aber höher als beim Original „Control“ (82). Ähnlich sieht es bei OpenCritic aus – ein Durchschnitt der Top-Kritiker von 84 und 85% „Von Kritikern empfohlen“. Die Journalisten heben das hervorragende Kampfsystem und die Ausrichtung auf ein Action-RPG hervor, die dem Spieluniversum zugutekommen, indem sie die Kämpfe dynamischer und visuell spektakulärer gestalten. Zudem begeistert „Control: Resonant“ weiterhin durch seine Atmosphäre. Zu den möglichen Nachteilen zählen einige, dass die Hinwendung zum RPG-Genre möglicherweise nicht jedem gefällt, sowie eine Handlung, die sich stellenweise etwas in die Länge zieht. Nachfolgend sind einige Rezensionen aus Spielemagazinen aufgeführt:
VGC – 100/100:
„Control Resonant“ setzt auf ein neues Genre – und das zahlt sich aus. Eine herausragende Besetzung und eine der stärksten künstlerischen Ausrichtungen, die man in diesem Jahr in einem Spiel finden kann, sorgen für eine Fortsetzung, die an das Versprechen des Originals anknüpft und noch mehr besondere Momente bietet. Nehmt euch dieses Jahr Zeit für „Control Resonant“. Ihr werdet es nicht bereuen.
PSX Brazil – 90/100:
„CONTROL Resonant“ ist eine hervorragende Fortsetzung, die das Universum des ersten Spiels erweitert und auf einzigartige Weise verändert und ergänzt, ohne dabei die Essenz zu verlieren, die wir kannten und liebten. Man kann Stunden damit verbringen, die über die Karte verstreuten Text- und Audiodateien zu durchforsten, um die Geschichte besser zu verstehen. Die musikalischen Elemente sind sehr ansprechend und machen das Gameplay noch fesselnder, ebenso wie jedes visuelle Detail in den Umgebungen – manche davon vielleicht irrelevant, aber dennoch befriedigend. Andererseits kann der Schwierigkeitsgrad das Spielerlebnis frustrierend machen, sodass man sich festgefahren fühlt und manche Dinge erst später angehen muss. Auf jeden Fall ist es ein Muss für Fans des ersten CONTROL.
Screen Rant – 90/100:
„Control Resonant“ gestaltet das Gameplay seines Vorgängers ambitioniert neu – mit gemischten Ergebnissen –, doch der unbestreitbare Stil von Remedy Entertainment fesselt nach wie vor.
DualShockers – 85/100:
„Control Resonant“ ist ein weiterer Beweis dafür, dass wir Remedy Entertainment um jeden Preis schützen müssen. Das Studio versteht seine Identität – die nach Kaffee und kreativer Verrücktheit duftet – und steht offen dazu, und diese Fortsetzung beweist, dass es sich neu erfinden kann, ohne auch nur ein Fünkchen seiner Seele zu verlieren.
Push Square – 80/100:
„Control Resonant“ ist eine makellos selbstbewusste und verlockende Fortsetzung, die alle Merkmale eines Remedy-Klassikers aufweist. Es ist unendlich stilvoll und verspielt; es sieht umwerfend aus, besonders auf der PS5 Pro, und es gelingt ihm, viele der Probleme anzugehen, die ich mit dem Original „Control“ hatte. Die sich wiederholenden Kämpfe sind jedoch der große Wermutstropfen, der das Spiel davon abhält, wahrhaft großartig zu sein. Letztendlich reicht das aber nicht aus, um all das zu überschatten, was Remedy mit dieser Fortsetzung richtig macht.
IGN – 80/100:
„Control Resonant“ ist vielleicht nicht ganz so tiefgründig, wie es seine RPG-Mechaniken vermuten lassen, und wird im späteren Spielverlauf etwas langatmig, aber die reaktionsschnelle, stilvolle Action ist grundsätzliche solide, auch wenn ihr Schärfe irgendwann nachlässt. Und wie bei den meisten Spielen von Remedy liegen die größten Stärken ohnehin in den Elementen, die um diesen Kampf herum aufgebaut sind. Wenn überhaupt, dann sind die Kämpfe lediglich ein raffiniertes Mittel, um Dylan als Charakter zu etablieren und den Spieler durch eine der einfallsreichsten offenen Welten zu führen, die ich je gesehen habe. Überraschenderweise ist dies eine der konventionellsten Geschichten von Remedy, was jedoch nicht bedeutet, dass sie es nicht manchmal wagt, mutig zu sein. „Control Resonant“ ist ein Spiel, das von einer Reihe eindrucksvoller Momente getragen wird – von den feinen Details seines hervorragenden Weltdesigns bis hin zu den Wendungen, die seine Charaktere über die paranormalen Ereignisse hinausheben, die ihr Leben bestimmen. Insgesamt ist es schwer, sich dem Sog von „Control Resonant“ zu entziehen.
Insider Gaming – 80/100:
„Control Resonant“ erweitert Remedys surreale Welt um eine faszinierende neue Kulisse, eine fesselnde Geschichte und eine atemberaubende künstlerische Gestaltung, doch repetitive Kämpfe und Gegnerbegegnungen hindern das Spiel daran, noch größere Höhen zu erreichen als sein Vorgänger.
- Gamespot – 9/10
- GiantBomb – 9/10
- MondoXbox – 9/10
- DayOne – 8,5/10
- GamePro – 8/10
- TechRaptor – 8/10
- MonsterVine – 8/10
- Press Start – 7,5/10
- PSLS – 7/10
- Gameliner – 7/10
- GamesRadar – 6/10
Remedy hat wiederholt betont, dass „Control Resonant“ das größte und ehrgeizigste Spiel des Studios ist, und der CEO des Studios, Jean-Charles Gaudechon, hat es als „ein Muss, das man sich am ersten Tag kaufen muss“ bezeichnet. Den Kritiken nach zu urteilen, dürften die Vorbestellungszahlen in Kürze steigen.
Apropos Studio: Das Unternehmen hat kürzlich die Marke für seine andere Spielereihe, „Alan Wake“, aktualisiert, die nun „Alan Wake Returns“ heißt. Fans spekulieren, dass dies ein Hinweis auf einen möglichen dritten Teil sein könnte, da sich 2016, mehrere Jahre vor der Ankündigung von „Alan Wake II“, etwas Ähnliches ereignet hatte. Vielleicht wird „Control Resonant“ die Weichen für „Alan Wake III“ stellen, da beide Franchises Teil desselben gemeinsamen Universums sind.
„Control Resonant“ erscheint am 25. September für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.

5% Einzahlungsbonus bis zu 100 Edelsteine

0 % Gebühren für Ein- und Auszahlungen von Skins.


11% Einzahlungsbonus + FreeSpin
EXTRA 10% EINZAHLUNGSBONUS + 2 GRATISDREHUNGEN AM RAD
Kostenloses Etui und 100% Willkommensbonus
5 Freikoffer, täglich kostenlos & Bonus

3 Gratiskoffer und 5% Bonus auf alle Bareinzahlungen.

+5% auf die Einzahlung


Kommentare