Das Update 2.000 für „Ghost of Yotei“ bereitet die PS5 auf die Complete Edition vor
Sucker Punch Productions hat am 21. September 2026 das Update 2.000 für „Ghost of Yotei“ auf der PS5 veröffentlicht – ein Download von etwa 29 GB, der das Spiel von Version 1.604 auf die neue Version aktualisiert, und zwar zehn Tage vor der Veröffentlichung der Complete Edition am 1. Oktober (via MP1st).
Bei dem Patch handelt es sich nicht um eine vorzeitige Veröffentlichung von „Echoes of Sekigahara“. Er installiert die Daten, die für das kostenpflichtige Upgrade benötigt werden, und schaltet drei Funktionen frei, die Besitzer der Basisversion ab sofort nutzen können: den „Beauty of Yotei“-Modus, Transmog sowie die Trophäenlisten für die Inhalte im Oktober. Spieler berichteten, dass der Download ohne Vorwarnung erschien und so groß war, dass in Community-Threads zunächst von einer vorzeitigen DLC-Veröffentlichung ausgegangen wurde.
Sucker Punch hat kein Changelog für 2.000 veröffentlicht – genau wie bereits beim Patch 1.604 einen Monat zuvor. Dieser fügte einen Talisman hinzu, das Rüstungsset „Snake“, das zuvor Vorbestellern vorbehalten war, sowie die schwarz-lila Onryo-Farbe aus der Deluxe Edition. Die Spieler entdeckten all dies durch das Öffnen der Menüs.
„Beauty of Yotei“ befindet sich im Hauptmenü und läuft als Weltenpräsentation. Die Kamera bewegt sich in einem langsamen, filmischen Tempo durch Orte in Ezo, untermalt von Musik – konzipiert, um die Umgebungen auf sich wirken zu lassen und Aufnahmen im Fotomodus zu machen, ohne dass ein Kampf stattfindet.
Wenn ich den Controller Leuten gebe, die keine Spiele spielen, greife ich jedes Mal zu „Ghost of Yotei“, dem PS5-Exklusivtitel, denn das Pferd, der Wind und die Kamera tragen die erste Stunde ganz alleine. Ich betrachte „Beauty of Yotei“ eher als einen Modus für den Zuschauer auf dem Sofa als für den, der Trophäen jagt.
Auch „Transmog“ ist bereits verfügbar. Spieler behalten das Aussehen der Rüstung oder Waffe, die ihnen gefällt, und nutzen darunter die Werte eines anderen Gegenstands, was den Kompromiss zwischen einem Lieblingsset und einem nützlichen Set überflüssig macht. Trophäen für „Echoes of Sekigahara“ und „Most Wanted“ tauchen bereits in der PS5-Liste auf, sodass die Form beider Erweiterungen sichtbar ist, noch bevor sie spielbar sind. Eine Option für kontrastreiche Barrierefreiheit sowie weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit kommen mit dem Oktober-Update.
Sucker Punch kündigte im August die „Ghost of Yotei Complete Edition“ an. „Echoes of Sekigahara“ wechselt zwischen der Gegenwart und Atsus Jahren auf dem Festland – einschließlich der Schlacht von Sekigahara – und stellt Nagato vor, eine Figur aus ihrer Vergangenheit, die in Ezo angekommen ist. Das neue Gebiet ist ein Tal, das einst von „The Snake“ und seinen „Vipers“ beherrscht wurde, und bietet neue Gegner, schwere Waffen, Rüstungssets und Farbstoffe.
„Most Wanted“ ist die andere Hälfte, ein Einzelspieler-Kampf-Survival-Modus im Roguelike-Stil. Kopfgelder leiten einen Durchlauf ein, Kills bringen Boni ein und durch den Fortschritt werden Charaktere freigeschaltet: Atsu mit zwei Katanas, Oyuki mit dem Kusarigama, Nagato mit einem Yari. Sony bestätigte am 4. September bei „State of Play Japan“, dass Jin Sakai aus „Ghost of Tsushima“ in die Charakterauswahl aufgenommen wird. Das Studio kündigt an, dass vor der Veröffentlichung weitere Details zu diesem Modus gezeigt werden.
Die Complete Edition enthält zudem den gesamten Inhalt der Digital Deluxe Edition sowie den „Charm of Hokkyokusei“. Wer das Spiel vor dem 30. September kauft, schaltet am 1. Oktober die Sakai-Rüstung frei, die der Rüstung von Jins Familie nachempfunden ist. Neue Titel im Watanabe-Modus, Stempel für den Fotomodus, „New Game+“-Kosmetikgegenstände und Trophäen für beide Ergänzungen runden das Paket ab. Besitzer, die auf das Upgrade verzichten, behalten dennoch „Beauty of Yotei“, die neuen Titel im Watanabe-Modus und die Transmog-Option, sodass das kostenlose Angebot des Oktober-Updates nicht leer ist.
Der Oktober-Push folgt auf ein eher mageres Jahr für das Spiel. Sucker Punch beendete im Mai die Unterstützung für „Ghost of Yotei: Legends“, zwei Monate nach dem Start des Koop-Modus, und Erika Ishii hat erklärt, sie würde Atsu wieder spielen, wenn sie die Gelegenheit dazu hätte . Das Studio entwickelte einen Kletter-Prototyp, der vom Zelda-Spiel „Breath of the Wild“ inspiriert war, verwarf ihn jedoch wieder , da es in Ezo zu viele Wände gab, die die Spieler eigentlich nicht erklimmen sollten. „Yotei“ überholte „Ghost of Tsushima“ im gleichen Zeitraum nach der Veröffentlichung bei den Verkaufszahlen.
Ich gehe davon aus, dass die Complete Edition eher das Publikum erweitern wird, als die Trophäenjäger zu belohnen, da ein Entspannungsmodus und eine Transmog-Schaltfläche wie eine Einladung für diejenigen wirken, die sich an Menüs stören. Die kostenpflichtigen Inhalte gehen am 1. Oktober live, und Sucker Punch hat noch nicht bestätigt, ob ein Changelog für Version 2.000 folgt.
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