Komplettlösung für Control Resonant Power Lines: Alle U-Bahn-Stationen und Kalibrierungsrätsel
In der Mission „Stromleitungen“ tauscht Control Resonant Kämpfe gegen Rätsel. Drei U-Bahn-Stationen müssen für die CFD umgeleitet werden, wobei jede Station durch ein Kalibrierungsrätsel geschützt ist. Die Tunnel sind voller neuer Feinde, die euch demütigen werden, wenn ihr ohne den richtigen Schadenstyp ankommt. Außerdem wird eine FBC-Crew vermisst; herauszufinden, was mit ihnen passiert ist, ist zwar optional, aber kaum zu ignorieren, sobald man damit anfängt.
Übersicht zur Mission „Stromleitungen“
Dies ist die vierte Mission des Kapitels „Krise eindämmen“, die zusammen mit „Ins Sinkloch“ nach Arishs Briefing freigeschaltet wird. Beide Missionen laufen parallel und können in beliebiger Reihenfolge gespielt werden.
Kapitel | Die Krise eindämmen |
Startpunkt | Central, U-Bahn-Stationen rund um Central und The Park |
Erfordernis | Vollständiges Briefing von Arisch |
Neue Feinde | Schimmelentferner und andere Schimmelarten |
Verfolgt unter | Anmerkungen: Angriffsplan |
Teilziel | Hilf den Überlebenden |
Die Kampagnenreihenfolge aller drei Ketten befindet sich im Kontrollresonanz-Komplettlösungs-Hub. Sowohl dieser als auch „Into the Sinkhole“ speisen den Angriffsplan-Tracker, und die Kontrollresonanz-Arish-Briefing-Komplettlösung behandelt das Gespräch, das sie freischaltet, sowie die Gründe für einen Abstecher zu einer Resonanz-Mission.
Welche Stationen müssen Sie umleiten?

Drei Stationen übernehmen die Mission:
- Perimeterstation, Quest-Bereich 1, südöstlich des Feldbüros
- Bahnhof East Park, Quest-Bereich 2, östlich des Perimeter
- Fabrikbahnhof, Questgebiet 3, nördlich des Ostparks
Die Karten nummerieren die Rätsel von eins bis drei, und diese Komplettlösung folgt dieser Reihenfolge, beginnend mit Perimeter. Eine andere Reihenfolge bietet keinen spielmechanischen Vorteil, obwohl Perimeter am nächsten liegt und das einfachste Rätsel enthält.
Eine vierte Station, die „Verschwundene Station“, wird in den Questzusammenfassungen für „Stromleitungen“ erwähnt. Sie ist nicht Teil der hier beschriebenen Umleitung über drei Stationen, und ihre Route wird im Folgenden nicht behandelt.
Wie die Kalibrierungsrätsel funktionieren

Alle Stationen arbeiten mit dem gleichen System, daher deckt das Verständnis dieses Systems alle drei ab.
Auf jedem U-Bahnsteig befindet sich ein Abstimmungsgerät und eine Reihe von Leylinien-Konvergenzpunkten, die als gelbe Quadrate auf dem Boden markiert sind. Sie müssen drei tragbare Kalibrierungseinheiten in der Station finden, diese an den richtigen Konvergenzpunkten platzieren und den Hebel am Abstimmungsgerät betätigen. Ein roter Bildschirm wird grün, wenn Sie alles richtig gemacht haben.
Die Schwierigkeit besteht darin, dass Ihnen nicht mitgeteilt wird, welche Konvergenzpunkte korrekt sind. Jede Station hinterlässt einen Hinweis in einer Notiz mit dem Titel „Kalibrierungshinweise“, verfasst von den FBC-Agenten, die dies vor Ihnen versucht haben. Lesen Sie die Notiz, bevor Sie irgendetwas berühren, denn der Hinweis ist die Lösung des gesamten Rätsels.
Ein Fehler ist nicht fatal. Das Abstimmungsgerät lässt sich einfach nicht aktivieren, und bei mindestens einem Sender führt eine falsche Konfiguration eher zu einer Nebenwirkung als zu einer Strafe.
Zu den Lösungen: Die genauen Konvergenzpunkte für jede Station sind in den zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Textes verfügbaren Quellen hinter Spoiler-Tags veröffentlicht, daher werden die einzelnen Felder hier nicht aufgeführt. Im Folgenden wird erklärt, wie man den Hinweis jeder Station liest und wo sich die drei Kalibrierungseinheiten befinden – dieser Teil ist zeitaufwendig. Die endgültige Platzierung ist ein kurzer Ausschlussvorgang, sobald man die Einheiten hat und den Hinweis gelesen hat.
Umleitung der Perimeterstation

Die Perimeter Station liegt südöstlich des FBC Field Office, aber die direkte südöstliche Straße ist beim ersten Annähern gesperrt.
Der Weg führt über den Park. Halten Sie Ausschau nach dem blauen Schild vor dem Field Office mit dem Pfeil Richtung Park und folgen Sie der Beschilderung, bis Sie rechts zu einer Doppeltür an einem Backsteingebäude abbiegen. Für die Tür benötigen Sie Sicherheitsstufe 1, die Sie bereits von „Welcome to Manhattan“ haben.
Im Inneren erwartet euch ein Arenakampf mit FBC-Rangern. Schaltet die schweren Gegner aus, verlasst das Gebäude und geht weiter zur Kreuzung mit einem Orientierungspunkt. Dieser befindet sich nördlich des Ziels.
Fahren Sie Richtung Süden und folgen Sie dem Schild an der Betonbarriere, das auf einen markierten Bereich hinweist. Auf der linken Straßenseite befindet sich ein Geschäft namens Urban Fresh Mart mit einer Resource Crate in der hinteren Ecke.
Zwei Bahnhofseingänge befinden sich am Ende der Straße und sind durch grüne Lampenpaare gekennzeichnet. Beim Annähern wird eine Arena-Begegnung ausgelöst, und der Bahnhof bleibt versiegelt, bis er gesichert ist. Konzentriert euch zuerst auf die heilenden Hiss-Cluster, dann auf die schweren Gegner.
Station innerhalb des Perimeters

Auf dem Weg nach unten könnt ihr die große Menge blauen Schimmels melden, die einen Flur blockiert. Zoe erklärt, dass die Teams versucht haben, ihn abzubrennen, aber ohne großen Erfolg, und warnt Dylan davor, etwas davon zu essen, was später Sinn ergibt.
Hinter dem nächsten Orientierungspunkt befindet sich ein Bereich mit Verkaufsautomaten und einer aktiven Energiekernstation. Hier befindet sich hinter einer verschlossenen Tür eine Ressourcenkiste: Aktiviere den aktiven Kern in der Nähe der offenen Tür zum Laden, trage die Ladung hinüber und aktiviere den inaktiven Kern, um die Kiste zu öffnen.
Folgen Sie der gelben Linie hinunter zum Bahnsteig. Das Abstimmungsgerät befindet sich in der Mitte und ist nicht mit Strom versorgt.
Lesen Sie zuerst den Hinweis. Das Anleitungsblatt befindet sich in der Nähe des Schreibtisches beim Stimmgerät, und auf einem Klappstuhl gegenüber liegen Hinweise zur Kalibrierung. In den Hinweisen ist von einer guten Reaktion an der Stelle berichtet, die dem Stimmgerät am nächsten liegt, sowie von einigen der weiter entfernten Stellen. Diese beiden Beobachtungen sind Ihre gesamte Lösung.
Kalibrierungseinheit 1 befindet sich oben an der Treppe gegenüber der, die Sie heruntergekommen sind, neben einem Treffpunkt am verschimmelten Flur. Angesichts des Hinweises sollten Sie überlegen, ob Sie diese Einheit nicht lieber liegen lassen, bevor Sie sie aufheben.
Die Kalibriereinheit 2 befindet sich im unteren Teil des mit Schimmel bedeckten Tunnels, auf dem Bahnsteig neben einem Wartungsaufzeichnungsgerät.
Kalibrierungseinheit 3 befindet sich hinter einer verschlossenen Tür im Tunnel gegenüber der zweiten Einheit. Gehen Sie zurück in die Lager im Obergeschoss, nehmen Sie die Ladung vom aktiven Energiekern und eilen Sie den Tunnel hinunter zum inaktiven Kern, bevor dieser sich entlädt. Die Tür öffnet sich, und die Einheit befindet sich darin.
Sobald Sie alle drei Teile in der Hand haben und die Note gelesen haben, legen Sie sie ab und betätigen Sie den Hebel am Stimmgerät. Ein grüner Bildschirm bedeutet, dass Perimeter online ist.
Umleitung East Park Station

Die East Park Station liegt östlich von Perimeter, neben einer Tankstelle. Der Eingang ist durch Resonanz versiegelt; erledigt also die Hiss Heavies, die ihn bewachen, und steigt dann hinab.
Die Treppe führt hinunter, vorbei an weiteren Schimmelbarrieren und einem Sicherheitstor, bevor sie sich zu einem größeren Bereich öffnet. Rechts befindet sich ein Geschäft, in dem eine Kalibrierungseinheit gut sichtbar aufgestellt ist. Gegenüber liegt ein weiteres, durch ein Rolltor versiegeltes Geschäft, in dem sich die zweite Einheit befindet, die Sie noch nicht erreichen können.
Bringen Sie das Gerät nach unten zum Bahnsteig. Dort befindet sich das Abstimmungsgerät, zusammen mit den Konvergenzpunkten, die unter wuchtigen Schimmelpilzklumpen verborgen liegen. Die dritte Kalibrierungseinheit befindet sich auf dem Bahnsteig hinter dem Gerät.
Zuerst den Schimmel an den Konvergenzpunkten entfernen. Jeder Klumpen wird einmal getroffen.
Lesen Sie den Hinweis. Auf dem Tisch neben dem Abstimmungsgerät liegen ein weiteres Anleitungsblatt und ein zweiter Kalibrierungshinweis, diesmal von einem anderen Agenten verfasst. Darin wird berichtet, dass die Benutzung des Geräts zu physikalischen Transpositionen führt, was bedeutet, dass es Personen an einen anderen Ort innerhalb der Station teleportiert, wenn es falsch eingestellt ist.
Das ist gleichzeitig der entscheidende Hinweis und der Fehlergrund. Diese Station hat nur drei Konvergenzpunkte, und eine ihrer Einheiten ist anfangs hinter einem Verschluss verriegelt, was das Problem im Vergleich zu Perimeter deutlich eingrenzt.
Sobald die Einheiten platziert und das Gerät aktiviert sind, kehren Sie zum Abstimmungsgerät zurück und betätigen Sie den Hebel.
Werksbahnhof umleiten

Die Factory Station liegt nördlich des East Parks. Wenn Sie direkt nach Norden fahren, achten Sie auf die Minen entlang der Straße.
Folgt der Route nach Norden, bis die Straße an einer Kreuzung unter einer Masse blauen Schimmels verschwindet. Der Urban Fresh Mart an der südlichen Ecke dieser Kreuzung beherbergt sowohl einen Arcade-Automaten als auch eine Ressourcenkiste – der einzige Ort in der Mission, an dem beides gleichzeitig vorkommt.
Von dort geht es westwärts zur nächsten Kreuzung, wo sich der Eingang zur Fabrikstation befindet. Jemand anderes war schon da, und eine Gruppe Hiss Heavies kämpft bereits gegen Mold-Gegner am Boden.
Die Wellen beseitigen die Barriere und öffnen den Bahnhof.
Hinweis zum Umfang: Das Material für diese Komplettlösung endet beim Abstieg zur Fabrikstation. Der folgende Abschnitt über die Gegner vom Typ Mold gilt für diesen Kampf und alles, was danach kommt. Der Weg durch das Innere der Fabrikstation, die Standorte der Kalibrierungseinheiten, der Hinweis „Notizen zur Kalibrierung“ und die Schlusssequenz der Mission werden hier jedoch nicht beschrieben. Betrachten Sie die beiden oben genannten Stationen als vollständig und die Fabrikstation als nur teilweise.
Schimmelpilze als Feinde und warum man Feuer braucht

Die Feinde der Schimmelpilze sind keine Zischen und verhalten sich auch nicht wie diese.
Der Schimmelschaber ist die große Variante. Er spuckt Schimmelsporen, die eine Schadensanzeige füllen, ist gepanzert und teilt deutlich mehr Schaden aus als die schweren Gegner, die ihr bisher besiegt habt. Die Panzerung muss gebrochen werden, bevor ihr Schaden verursachen könnt. Das ist die gleiche Regel wie beim gepanzerten Hiss aus den Evakuierungsmaßnahmen.
Der Unterschied besteht darin, dass Schimmel auch anfällig für Feuer ist, und Feuer ist keine Standardfähigkeit. Falls deine Kampffertigkeiten ausschließlich auf stumpfe Waffen ausgelegt sind, wird diese Mission ab der Fabrikstation deutlich schwieriger.
Die Lösung ist der Zentralresonanz-Boss. Er befindet sich in der Musterfabrik südlich der Fabrikstation. Besiegt man ihn, kann man zwischen zwei feuerbasierten Kampffertigkeiten wählen. Beide lösen das Problem, also wählt die, die am besten zu eurem Kampfstil passt. Ein Abstecher dorthin vor der dritten Station entscheidet darüber, ob die Mission reibungslos verläuft oder ins Stocken gerät.
Spoilerwarnung. Der folgende Abschnitt beschreibt die Ereignisse um die FBC-Crew, die vor Ihnen hier war, einschließlich der Auflösung der Wartungsaufzeichnungen und der Teilaufgabe „Hilf den Überlebenden“. Überspringen Sie diesen Abschnitt, wenn Sie die Zusammenhänge lieber selbst herausfinden möchten.
Was geschah mit der vermissten Besatzung?

Jede Station birgt eine Reihe von Wartungsaufzeichnungen, die von den Agentinnen Sandra Ryder und Clarke hinterlassen wurden. Sie sind optional, nicht für den Abschluss der Mission erforderlich und stellen die einzige wirkliche Handlung in Power Lines dar.
Aufnahme Nr. 1, auf der Wartebank am Bahnsteig der Perimeter Station, stellt die beiden vor. Sandra dokumentiert den Umleitungsversuch teils für die Akten, teils weil sie glaubt, dass daraus eines Tages ein Film entstehen könnte. Clarke ist nicht begeistert.
Aufnahme Nr. 2 befindet sich im schimmelbedeckten Tunnel bei Perimeter, in der Nähe der zweiten Kalibrierungseinheit.
Aufnahme Nr. 5 befindet sich auf der Bank am Bahnsteig im East Park, und hier nimmt die Geschichte eine unerwartete Wendung. Sandra meldet das Problem mit der Tonübertragung, bevor das Gerät sie mitten im Satz erfasst. Clarke kann sie zwar zurückholen, aber nicht unversehrt: Ihr Bein ist verletzt. Sie versuchen es erneut mit dem Teleporter, um sie wieder in Ordnung zu bringen, doch ihre Stimme klingt nach der Rückkehr verzerrt.
Aufnahme Nr. 6 befindet sich links vom Fuß der Treppe im East Park, weiter entfernt vom Bahnsteigeingang. Clarke versucht, die von Sandra begonnenen Aufzeichnungen fortzusetzen. Er ist dabei desinteressiert und abgelenkt.
Dr. Florez und Hilfe für die Überlebenden

Als Sie die Treppe aus der Perimeter Station hinaufsteigen, hören Sie einen Hilferuf. Beim ersten Versuch kommt über den Lautsprecher an der Wand nur Rauschen heraus.
Der zweite Versuch, oben an der Treppe im East Park, gelingt. Dylan spricht kurz mit Dr. Florez, bevor Burt Clarke das Gespräch übernimmt und berichtet, dass sein Partner es nicht geschafft hat. Sie können nach Sandra fragen. Er antwortet nicht.
Nach Abschluss dieses Gesprächs wird die Teilmission „ Hilf den Überlebenden“ freigeschaltet, in der du die in den U-Bahn-Tunneln eingeschlossenen Zivilisten finden und retten musst. Dylan meldet dies Zoe, und die Details werden im Questlog vermerkt.
Dr. Florez ist auf lange Sicht unverzichtbar. Sie werden ihr begegnen, bevor die Mission abgeschlossen ist, unabhängig davon, ob Sie die Sprechanlagen unterwegs nutzen oder nicht. Die Sprechanlagen füllen lediglich die Lücken in der Mitte der Mission.
Sammlerstücke und Aufnahmen
Artikel | Station | Wo man es finden kann |
|---|---|---|
Hinweise zur Kalibrierung | Perimeter | Klappstuhl gegenüber dem Anleitungsblatt |
Wartungsaufzeichnung Nr. 1 | Perimeter | Wartebank auf dem U-Bahnsteig |
Wartungsaufzeichnung Nr. 2 | Perimeter | Den schimmelbedeckten Tunnel hinunter |
Ressourcenkiste | Perimeter | Urban Fresh Mart, hintere Ecke, Straßenebene |
Ressourcenkiste | Perimeter | Hinter der verschlossenen Tür in der Nähe der Verkaufsautomaten |
Hinweise zur Kalibrierung | Ostpark | Tisch in der Nähe des Abstimmungsgeräts |
Wartungsaufzeichnung Nr. 5 | Ostpark | Plattformbank |
Wartungsaufzeichnung Nr. 6 | Ostpark | Links vom unteren Ende der Treppe |
Ressourcenkiste | Fabrik | Urban Fresh Mart an der Schimmelkreuzung |
Arcade-Automaten | Fabrik | Same Urban Fresh Mart |
Die Aufnahmen Nr. 3 und 4 wurden oben nicht behandelt. Aufgrund ihrer Nummerierung befinden sie sich wahrscheinlich entweder in den Tunneln um den Perimeter und den East Park oder in der Factory Station.
Power Lines Rewards
Die Missionsbelohnung für „Stromleitungen“ ist in den hier verfügbaren Unterlagen nicht dokumentiert. Sie schaltet jedoch definitiv Fortschritte im Angriffsplan-Tracker und beim Unterziel „Hilf den Überlebenden“ frei. Außerdem ist sie einer der permanenten Speicherpunkte, die das Spiel nach jeder Hauptmission automatisch anlegt. Dies ist wichtig, falls du später einen Spielstand laden musst, um eine Trophäe zu erhalten, die auf Entscheidungen basiert.
Häufige Fehler
Man nimmt die erste Kalibrierungseinheit am Perimeter auf, ohne die Notiz zu lesen. Der Hinweis erwähnt ausdrücklich den nächstgelegenen und den am weitesten vom Gerät entfernten Punkt, und eine Einheit befindet sich bereits an einem Konvergenzpunkt, wenn man sie findet.
Die Schimmelpilze an den Konvergenzpunkten im Ostpark werden übersprungen. Man kann keine Einheit auf einem bedeckten Feld platzieren, und die Klumpen sterben mit einem Treffer.
Ankunft am Fabrikbahnhof ohne Feuerschaden. Schimmelpilze sind gepanzert, aber anfällig für Feuer. Der zentrale Resonanzpunkt ist ein kurzer Abstecher nach Süden und verleiht dir eine Feuerfähigkeit.
Fahrt direkt nach Norden zur Factory Station. Diese Straße ist vermint.
Die Gegensprechanlagen sind eher ein stilistisches Element. Sie sind optional, führen aber zu einem Unterziel und einer Spielfigur, mit der man sich in jedem Fall auseinandersetzen muss.
Was ist als Nächstes zu tun?
Falls ihr „Ins Sinkloch“ noch nicht abgeschlossen habt, ist dies die zweite Hälfte des Angriffsplans und kann jederzeit angenommen werden. Nach Abschluss beider Missionen wird der Fortschrittsbalken geschlossen und die Kampagne in Richtung „Der Feind meines Feindes“ fortgesetzt, wofür die Westliche Invasion-Resonanz benötigt wird, um diese freizuschalten.
Die Questreihe „Suche nach Jesse“ sollte ebenfalls aktuell gehalten werden, da jede Verwerfung eine Fähigkeit zur Fortbewegung gewährt, die anderswo Routen öffnet.

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0 % Gebühren für Ein- und Auszahlungen von Skins.


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