
„Ich habe mein Bestes gegeben“: Der Regisseur von „Final Fantasy 7 Revelation“ erklärt, warum die Disc nur einen Teil des Spiels enthält
Naoki Hamaguchi, Regisseur von „Final Fantasy VII: Revelation“, gab diese Woche zwei Interviews darüber, wie Menschen heutzutage Spiele kaufen und spielen. Er erklärte gegenüber der „Radio Times“, warum die physische Ausgabe des Spiels so aussieht, wie sie aussieht, und er erläuterte dem Magazin „Edge“, warum der letzte Teil der Trilogie auf allen Plattformen gleichzeitig erscheinen wird.

Die physische Version von „Revelation“ wird auf einer einzigen Disc ausgeliefert, doch mit dieser Disc allein lässt sich das Spiel nicht vollständig durchspielen. Sie enthält lediglich die Einleitung, den Rest muss man herunterladen.
Bei „Final Fantasy 7: Revelation“ ist es uns gelungen, eine physische Ausgabe beizubehalten. Man kann das gesamte Spiel nicht auf dieser Disc spielen, aber sie enthält den Anfang – eine Art Schlüssel-Disc – und danach wird man aufgefordert, den Rest herunterzuladen.
Hamaguchi sagt, er verstehe, warum die Spieler verärgert sind. Er ist damit aufgewachsen, Spiele auf Disc zu kaufen, und besorgt sich immer noch physische Exemplare der Titel, die ihm am meisten am Herzen liegen. Er bittet sogar Freunde aus der Branche, Exemplare der Spiele zu signieren, an denen sie mitgearbeitet haben.
Ich mag und schätze physische Medien wirklich sehr. Ich sehe in den sozialen Medien viele Leute, die sagen: „Keine Disc, kein Kauf“, und ich verstehe, woher sie kommen.
Er wies außerdem darauf hin, dass die Entscheidung über das Veröffentlichungsformat nicht allein bei ihm liege. Als Direktor ist er dafür zuständig, was in das Spiel einfließt. Das Publishing-Team entscheidet, wie es verkauft wird.
Das Produktangebot, die Artikelnummern, die Art und Weise, wie es in den Verkauf kommt – das liegt in der Verantwortung des Publishing-Teams. Meine Entscheidungsbefugnis ist in diesem Bereich also etwas eingeschränkt.
Hamaguchi sagt, er habe während der gesamten Entwicklung auf eine physische Ausgabe gedrängt, aber das Team konnte das gesamte Spiel nicht auf eine Disc bringen.
Heutzutage gibt es, wie wir bereits besprochen haben, einen großen Druck in Richtung diskfreier und digitaler Ausgaben, und ich habe meine Position genutzt, um so gut es ging für die physische Version zu plädieren. Ich verstehe vollkommen, dass es Leute gibt, die mit dieser Richtung vielleicht nicht wirklich einverstanden sind oder sie nicht gutheißen. Aber ich möchte nur sagen, dass ich hoffe, ihr versteht, dass ich eure Sichtweise vollkommen nachvollziehen kann und dass ich mein Bestes gegeben habe.
Er geht davon aus, dass physische Medien in irgendeiner Form bestehen bleiben werden, auch wenn Discs vielleicht verschwinden. Bald könnte eine Spielverpackung nichts weiter als einen Download-Code enthalten. Gerüchten zufolge plant PlayStation, die Produktion physischer Discs im Jahr 2028 einzustellen.

Hamaguchi ging auch auf das Ende der PlayStation-Exklusivität ein. Sowohl „Remake“ als auch „Rebirth“ erschienen zuerst auf der PlayStation. „Revelation“ wird das erste Spiel der Reihe sein, das am ersten Tag auf allen Plattformen erscheint. Hamaguchi bezeichnete dies als unvermeidliche Folge der heutigen Spielgewohnheiten, da die Spieler „nicht mehr an eine einzige Hardware gebunden“ seien. Er glaubt nicht, dass reine Rechenleistung die nächste Generation von AAA-Spielen bestimmen wird:
Ich glaube, dass es bei der zukünftigen Entwicklung von Triple-A-Spielen nicht darauf ankommen wird, wie leistungsfähig die Umgebung ist, die wir nutzen können, sondern vielmehr darauf, wie breit wir den Kern desselben Spielerlebnisses über verschiedene Umgebungen hinweg vermitteln können.
„Final Fantasy VII Revelation“ bildet den Abschluss der Remake-Trilogie, die 2020 mit „Final Fantasy VII Remake“ begann. Es erscheint am 8. April 2027 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Frühere Berichte beziffern die Speichergröße auf etwa 200 GB und gehen davon aus, dass es zwei DLCs geben wird.

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