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EGW-NewsChris Avellone und Asmongold reagierten auf die Schließung von BioWare – sie machen das Management und dessen Politik dafür verantwortlich.
Chris Avellone und Asmongold reagierten auf die Schließung von BioWare – sie machen das Management und dessen Politik dafür verantwortlich.
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Chris Avellone und Asmongold reagierten auf die Schließung von BioWare – sie machen das Management und dessen Politik dafür verantwortlich.

Wenn ein Spielestudio schließt, sorgt das in der Gaming-Community oft für Gesprächsstoff. Schließt eine große Abteilung wie BioWare, wie es diese Woche geschah, wird das zu einem der meistdiskutierten Ereignisse des Jahres. Es wirft auch neue Fragen und Schuldzuweisungen auf, warum einst beliebte Spieleserien fast unkenntlich geworden sind.

Gamer diskutieren unaufhörlich darüber, und auch Branchenvertreter haben sich eingeschaltet, darunter Chris Avellone, ein ehemaliger Autor von Obsidian. Auslöser war ein Tweet aus dem Jahr 2024, in dem er eine Erfahrung mit einem BioWare-Produzenten schilderte, die seiner Meinung nach „das ganze Ausmaß ihrer Einstellungspraktiken“ offenbarte. Damals erzählte er nicht die ganze Geschichte, hat die Details aber nun preisgegeben. In einer Antwort an einen Nutzer auf X behauptete Avellone, ein BioWare-Produzent habe sich die LinkedIn-Profile von Bewerbern angesehen, und wenn die gelikten Beiträge nicht mit den politischen oder sozialen Ansichten des Produzenten übereinstimmten, habe er sich gegen eine Einstellung ausgesprochen – selbst wenn die Bewerber talentiert und erfahren waren. Seine vollständige Aussage finden Sie unten:

„Wenn sich Bewerber im Studio bewarben, schaute sich der Produzent ihr LinkedIn-Profil an, um zu sehen, welche Beiträge ihnen gefielen. Wenn er mit ihren politischen/sozialen Vorlieben nicht einverstanden war, sprach er sich aufgrund dieser Vorlieben gegen eine Einstellung aus.“

Es gibt natürlich Situationen, in denen das angebracht ist (man möchte schließlich niemanden einstellen, der nicht gern im Team arbeitet, die Spieleentwicklung hasst oder das eigene Studio nur als Sprungbrett zu einem anderen nutzt), aber in diesem Fall fühlte es sich nicht angemessen an.

Jemanden aufgrund mangelnder Fähigkeiten oder Erfahrung nicht zu genehmigen, klar – aber ich erwarte nicht, dass jeder die gleiche politische Ansicht hat wie ich, und sie müssen auch nicht die gleiche Ansicht haben, um gut bei einem Spiel zusammenzuarbeiten.“

Der bekannte YouTuber Asmongold meldete sich ebenfalls zu Wort. Er kritisierte Spielejournalisten, darunter Jason Schreier von Bloomberg, und warf ihnen vor, Dragon Age: The Veilguard hohe Wertungen gegeben und dabei offensichtliche Mängel ignoriert zu haben, obwohl die Spieler das Spiel in der Luft zerrissen hatten. Er kritisierte außerdem Entwickler, die sich seiner Ansicht nach nicht um Spiele kümmern und nur ihre eigene Ideologie verfolgen. Darüber hinaus verglich er die Schließung von BioWare mit der Amputation eines infizierten Gliedes, das längst hätte entfernt werden müssen, da das Studio nicht mehr dem entsprach, was die Spieler gewohnt waren.

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Asmongold behauptet, dass Spielejournalisten, die Dragon Age: The Veilguard hoch bewertet haben, für die Schließung von BioWare verantwortlich seien.

„Ich mache jeden einzelnen Spielejournalisten, der Dragon Age: The Veilguard hoch bewertet hat, persönlich verantwortlich. Ich glaube sogar, dass diese Leute für die Schließung dieser Studios verantwortlich sind.“

Die Zukunft von Mass Effect und Dragon Age ist ungewiss, und es ist möglich, dass nie neue Spiele dieser Reihen erscheinen werden. Laut dem ehemaligen BioWare-Produzenten Mark Darrah könnte EA die Rechte an andere Entwickler verkaufen, doch er hält es für unwahrscheinlich, dass dies tatsächlich möglich sein wird. Bekanntlich arbeitete Electronic Arts an Mass Effect 5, das jedoch aufgrund der Schließung von BioWare eingestellt werden musste. Der erste Trailer zum Spiel mit dem Titel „Universe“ ist bereits geleakt, und schon das erste vorgerenderte Material deutete auf ein äußerst ambitioniertes Projekt hin.

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