Spieler von Modern Warfare 4 beschweren sich über das SBMM-Matchmaking
Nach dem Release von Call of Duty: Modern Warfare 4 tauchten online Beschwerden von Spielern auf, die unzufrieden waren, dass das Spiel zum Start scheinbar ausschließlich auf Skill-basiertem Matchmaking (SBMM) basierte. Joe Cecot, Creative Director des Multiplayer-Modus, antwortete darauf, dass perfektes Matchmaking wohl nicht existiere.
Modern Warfare 4 erschien am 23. Oktober, und gleich zu Beginn stellten die Spieler fest, dass es keine separate offene Spielersuche gibt. Daher basieren die Lobbys größtenteils auf dem Können der Spieler. Interessanterweise konnten die Spieler während der Beta, die am 21. August startete, sowohl die klassische als auch die offene Spielersuche testen, während Infinity Ward Daten sammelte. Diese Option ist nun aber nicht mehr verfügbar.
Die Spieler lassen ihrem Ärger in den sozialen Medien bereits freien Lauf. Einige bezeichnen den Start als „das schlimmste Erlebnis in der Geschichte der Serie“, während andere jede Lobby mit einem Finale der CDL, der Profiliga von Call of Duty, vergleichen, weil sich das Matchmaking unausgewogen anfühlt.

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In einem Interview mit IGN gab der Creative Director des Multiplayer-Modus von Modern Warfare 4 zu, dass er sich nicht sicher ist, ob das Matchmaking jemals perfektioniert werden kann:
Ich weiß nicht, ob man es perfektionieren kann.
Laut Cecot ist Infinity Wards oberstes Ziel, dass jedes Match ein gutes Match wird. Er erklärte außerdem, dass das Team Daten analysieren und messen kann, ob das Matchmaking negative Auswirkungen auf bestimmte Spielergruppen oder einen Großteil der Zuschauer hat. Cecot erläuterte jedoch weder, wie das Matchmaking im Spiel funktioniert, noch ob das Studio plant, das offene Matchmaking wieder einzuführen.
Activision hat bereits erklärt, warum das Unternehmen SBMM bevorzugt. Laut Unternehmensdaten aus Tests in Black Ops 7 erwies sich das offene Matchmaking für 80% der Spieler als schlechter als das Standard-Matchmaking:
- Spieler verlassen Matches 32,7% häufiger;
- Die Anzahl der Tötungen pro Minute war um 14,4% niedriger;
- Die Gewinnquoten waren um 5,3% niedriger;
- Es gab 59,2% mehr Bewertungen mit der Note „Nicht lustig“.
Allerdings haben weder Infinity Ward noch Activision diese Daten direkt mit der Entscheidung in Verbindung gebracht, das offene Matchmaking zum Verkaufsstart von Modern Warfare 4 abzuschaffen.
Trotz der Kritik am Matchmaking fielen die Bewertungen insgesamt positiv aus. Die durchschnittliche Wertung liegt bei etwa 8 von 10 Punkten. Die Kritiker bemängeln vor allem das Matchmaking, die Karte und die Spawnpunkte als Schwächen eines ansonsten exzellenten Spiels.

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