Mass Effect: Universe hätte Spielern erlaubt, einzigartige alternative Zeitlinien zu erschaffen
In den letzten Tagen haben wir einiges über das fünfte Mass Effect-Spiel erfahren, dessen Entwicklung nach der offiziellen Schließung von BioWare durch Electronic Arts in dieser Woche nun eingestellt wurde. Erste Details zur Story und zum Gameplay wurden veröffentlicht, und wir haben sogar den Debüt-Trailer gesehen, der den Untertitel „Universe“ bestätigte.
Es scheint, als stünde uns ein wirklich ambitioniertes Projekt bevor. Erst kürzlich bestätigte Romain Toutain, der technische Leiter von Mass Effect: Universe, dies im Grunde, indem er den geleakten Trailer auf seinem Twitch-Kanal detailliert analysierte. Da er Französisch sprach, fügte eine Nutzerin namens loustica-lucia englische Untertitel auf ihrer Bluesky-Seite hinzu, wodurch wir viele neue Details über das Spiel erfuhren.
Toutain bestätigte, dass der Untertitel „Universe“ vom Konzept herrührt: Das Spiel wurde so konzipiert, dass Spieler parallele Zeitlinien erschaffen können, ähnlich wie in der Zero Time Dilemma-Reihe. Mass Effect: Universe sollte die verschiedenen Enden und Entscheidungen der Originaltrilogie vollständig integrieren und durch die Manipulation von Zeit und Raum zu einer zusammenhängenden Geschichte verweben. Dies gab den Spielern absolute Freiheit, und jeder Spieldurchgang unterschied sich je nach ihren Entscheidungen stark vom vorherigen.
Mass Effect 5 trägt angeblich den Namen „Universe“, weil es Spielern ermöglicht, Zeitlinien basierend auf Entscheidungen aus der Originaltrilogie zu generieren.
Dies geht aus den Aussagen des technischen Direktors Romain Toutain hervor, der betonte, dass zwar alle die gleiche Geschichte erleben würden, aber vergangene und aktuelle Entscheidungen den Spielverlauf jedes Spielers sehr unterschiedlich gestalten würden, anstatt dass es für alle einen einheitlichen Standardverlauf gäbe.
Ein so ambitioniertes Projekt, das der legendären Trilogie Ehre erweist, sollte niemals vergeudet werden.
Zuvor hatte BioWare-Veteran Tony de Waal, der an dem Spiel mitgearbeitet hatte, enthüllt, dass Mass Effect: Universe den Spielern eine unglaubliche Bandbreite an Möglichkeiten bieten sollte, die kein anderes Spiel bieten konnte. Dem Zeitlinienkonzept nach zu urteilen, scheint dies tatsächlich der Fall zu sein. Der Insider Dantics, der die ersten Details zur Story und zum Gameplay enthüllte, behauptete, das Studio entwickle Mass Effect für die Fans, was den Ehrgeiz des Projekts unterstreicht. Nachdem das Konzept der alternativen Zeitlinien nun veröffentlicht wurde, dürfte die Petition zur Rettung der Reihe noch mehr Unterschriften sammeln. Sie hat bereits über 170.000 Unterschriften gesammelt, im Vergleich zu 110.000 am Vortag.

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