Diablo V für 2029 angekündigt, Blizzard stellt die Entwicklung der Diablo IV-Erweiterungen ein
Sanktuario steht vor einem Wendepunkt, da Blizzard mit der Veröffentlichung der Erweiterung „Lord of Hatred“ den Handlungsbogen von Diablo IV offiziell abschließt. Auf der BlizzCon 2026 überraschten die Entwickler die Fans mit der Ankündigung von Diablo V, dessen Veröffentlichung für 2029 geplant ist. In einem Interview mit PCGamer erklärte Game Director Brent Gibson, dass das Team keine Story-Erweiterungen mehr für den aktuellen Teil plant, sondern seine Ressourcen auf saisonale Updates und die Entwicklung des fünften Teils konzentriert.
Laut Brent Gibson hat die Geschichte von Mephisto in Lord of Hatred einen logischen Abschluss gefunden und damit den Weg für neue Antagonisten und ein neues Setting geebnet.
„Wir konzentrieren uns aktuell auf die Seasons und die Vorbereitungen für Diablo V. Die Geschichte des Hasses ist abgeschlossen, wir haben sie vollständig erzählt. Mit ‚Lord of Hatred‘ endet Mephistos Geschichte, und als Nächstes werden wir die Geschichte des Terrors erzählen“, erklärte Brent Gibson im Gespräch mit PCGamer.
Die Ereignisse des kommenden Diablo V spielen exakt 100 Jahre nach dem Finale des vierten Teils. Die Entwickler beabsichtigen, die Community mithilfe von Inhaltsupdates sanft in diesen Zeitsprung zu führen, auch wenn ein konkreter Übergangsplan noch in Arbeit ist.
„Die Ereignisse von Diablo V spielen 100 Jahre nach denen von Diablo IV. Das bietet uns die großartige Möglichkeit, die Handlung gemeinsam mit unseren Fans weiterzuverfolgen, während wir auf diesen Moment hinarbeiten. Wir hoffen auf eine nahtlose Fortsetzung der Reihe, haben aber noch kein klares Bild davon, wie genau wir das umsetzen werden, da wir die Reaktionen der Fans auf jede neue Staffel abwarten möchten“, erklärte der Game Director.
Journalisten warfen auch die Frage nach einer möglichen parallelen Entwicklung von Diablo IV und Diablo V auf und zogen Parallelen dazu, wie Grinding Gear Games beide Versionen von Path of Exile unterstützt. Daraufhin verwies der Entwickler auf die langjährige Unterstützung anderer Firmenprojekte und nannte als Beispiel Diablo II: Resurrected, für das das Studio noch Jahre nach Veröffentlichung umfangreiche Updates und neue Klassen herausbrachte.
„Nun ja, es gibt viele Spieler in Diablo IV, sie lieben unser Spiel und seine Fangemeinde ist riesig, daher können Sie lange Zeit mit anhaltender Unterstützung für unser Spiel rechnen“, resümierte Brent Gibson.
Dieser Ansatz bedeutet, dass Blizzard trotz der Aufgabe umfangreicher Erweiterungen wie „Lord of Hatred“ seine bestehende Spielerschaft nicht im Stich lassen will. Der Übergang zu einem rein saisonalen Modell ermöglicht es dem Studio, sich voll und ganz auf Diablo V zu konzentrieren und gleichzeitig Sanktuario in den kommenden Jahren kontinuierlich mit neuen Spielinhalten zu versorgen.

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