Der ehemalige PlayStation-Chef hat erzählt, warum Bloodborne 2 oder ein Remaster nie veröffentlicht wurden
In der FromSoftware-Fangemeinde betrachten viele „Bloodborne“ als das beste Spiel des Studios und sind besonders überrascht, dass trotz des Erfolgs und der breiten Anerkennung bisher noch niemand an einer Fortsetzung oder beispielsweise einem PS5-Remaster gearbeitet hat.
Shawn Layden hat möglicherweise die Antwort auf diese Frage geliefert. Der ehemalige PlayStation-Chef war kürzlich zu Gast im Podcast „The Trophy Room“, wo er zu „Bloodborne“ befragt wurde und warum bisher noch keine Fortsetzung oder kein Remaster erschienen ist. Laut Layden liegt das Problem in erster Linie an rechtlichen Komplikationen, an denen nicht nur Sony und FromSoftware, sondern auch die Muttergesellschaft des Entwicklers, Kadokawa, beteiligt sind. Mehr dazu erfährst du weiter unten:
„Kann man etwas schaffen, das nicht nur dem Original gerecht wird, sondern auch das Phänomen neu erschafft? Damit sind eine Menge Rechte verbunden. Und bei so einem Projekt, bei dem Sony, FromSoftware und die Muttergesellschaft von FROM, Kadokawa, beteiligt sind, ist es meiner Meinung nach wahrscheinlich die größte Herausforderung, alle dazu zu bringen, allem zuzustimmen.“
Unterdessen hatte der ehemalige PlayStation-Entwickler Brandon Sheffield zuvor enthüllt, dass FromSoftware Dutzende von Vorschlägen zur Erweiterung der „Bloodborne“-Reihe abgelehnt hatte – Ideen, zu denen eine Fortsetzung, ein Spin-off und ein Remake gehörten –, und Sheffield selbst hatte während seiner Zeit bei Bluepoint Games einen solchen Vorschlag unterbreitet. Und dieser Schritt erschien logisch, da das Studio das Remake von „Demon’s Souls“ für die PlayStation 5 entwickelt hatte – das als eines der besten Spiele dieser Generation gilt. Doch wie Sheffield hinzufügte, war FromSoftware mit dem „Demon’s Souls“-Remake unzufrieden und entschied sich daher gegen ein „Bloodborne“-Remake.
Die Reihe wird jedoch irgendwann erweitert werden: Sony entwickelt einen Animationsfilm auf Basis der Reihe, der eine Altersfreigabe ab 17 Jahren erhalten wird. Das Projekt wird von Lyrical Animation in Zusammenarbeit mit dem beliebten YouTuber JackSepticEye produziert.
„Bloodborne“ ist nun auf der PlayStation 4 und der PlayStation 5 über die Abwärtskompatibilität verfügbar.

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