Die besten Bosse aus „Phantom Blade Zero“ sind nun spielbare Charaktere – dank eines Modders
Zehn Tage nach der Veröffentlichung sind drei der Bosse aus „Phantom Blade Zero“ als spielbare Charaktere verfügbar, und der „Bai Chilian“-Mod hat bereits die Marke von 23.000 Downloads überschritten.
Das Werk stammt von QOutlaw auf Nexus Mods, der Bai Chilian, Yuding und Mo Yuan in Spielermodelle umgewandelt hat, die Soul ersetzen. Sie tauchen in einer Modding-Szene auf, die von Anfang an rasant vorangeschritten ist und bereits komplette „Soulslike“-Überarbeitungen, Cheat-Menüs und einen importierten Sun Wukong hervorgebracht hat.
Bai Chilian war die Erste und steht weiterhin im Mittelpunkt. Sie bildet den Abschluss von „Crimson Forest“, dem zweiten Bereich des Spiels, in zwei Phasen: einer bodenständigen Eröffnungsphase, in der sie Bandschlangen in den Kampf ruft, und einer zweiten Hälfte, in der sie besessen wird und von Fäden aus angreift, die um die Arena gespannt sind. Sammelt alle mit ihr verbundenen Erinnerungsblumen, und einer von Souls Verbündeten schließt sich dem Kampf an. Der Mod enthält ihre Grundform zusammen mit ihren Outfits und ihrer Stimme, und die Kombination mit den Schwertern „White Serpent“ und „Crimson Viper“ ist der naheliegende Build.
Yuding – Nr. 12 „Crescent Blade Puppet“ folgte. Diese Begegnung findet erst spät in der Kampagne statt und bietet einige der ausgefeiltesten Animationen im Spiel; die Waffe, die sie fallen lässt, ist ein Anwärter auf den Titel der stärksten der dreißig angebotenen Waffen. Sie ist weniger bekannt als Bai Chilian, was vor allem der Grund dafür ist, dass der Mod als Nischenprodukt wahrgenommen wird.

Der dritte Mod verwandelt Soul in Mo Yuan, den maskierten Mann hinter den Loong-Herausforderungen. Donnie Yen spielt ihn, er steht im Mittelpunkt der übergreifenden Handlung, und der Weg zum wahren Ende führt über ihn. Die Zusammenfassung stammt von Sam Woods von TheGamer, der das Spiel in seiner Rezension mit 5/5 bewertete und der der Meinung ist, dass die Installation einer der drei Mods ausreicht, um einen „New Game Plus“-Durchlauf wie ein ganz anderes Spiel wirken zu lassen.
Mods für spielbare Charaktere sind die einzigen, die ich mir überhaupt die Mühe mache zu installieren, da sie das Spielgefühl beim Durchspielen verändern, anstatt nur die Geschwindigkeit zu beeinflussen, mit der die Werte steigen. Mo Yuan ist der Charakter, den ich als Erstes laden würde, und der Donnie Yen ist dabei nur ein Teil des Grundes. Ich würde einen zweiten Durchgang mit dem Charakter wählen, auf den sich der erste Durchgang konzentriert hat, anstatt irgendeinen Schwierigkeitsregler zu nutzen, den das Genre zu bieten hat.
Die Szene ist so lebhaft, weil das Publikum riesig ist. S-GAME gab auf dem offiziellen X-Account des Spiels bekannt, dass „Phantom Blade Zero“ innerhalb von 72 Stunden 4 Millionen Exemplare plattformübergreifend verkauft hatte – eine Nutzerbasis, die innerhalb weniger Tage 23.000 Downloads für einen einzigen Charakterwechsel generiert. Die Wunschliste hatte bereits vor der Veröffentlichung drei Millionen Einträge überschritten, und die Vorbestellungen erreichten innerhalb eines Tages nach Beginn am 12. August die Spitze der globalen Verkaufscharts auf Steam.
Die PC-Zahlen erzählen dieselbe Geschichte. SteamDB verzeichnete am Tag der Veröffentlichung einen Spitzenwert von 430.000 Spielern auf Steam, womit das Spiel auf Platz drei der Liste der meistgespielten Titel landete – hinter „Counter-Strike 2“ und „Dota 2“ und noch vor „PUBG“, „Apex Legends“ und „Cyberpunk 2077“. Dieser Spitzenwert stieg in den folgenden Tagen auf 833.921 an, wobei diese Zahlen ausschließlich Steam betreffen und den Epic Games Store sowie die PS5 außer Acht lassen. Die Bewertungen auf Steam liegen derzeit bei 89% positiv, und die Bewertung im PlayStation Store beträgt 4,71 von 5.
Die Kritiker kamen zu einem ähnlichen Ergebnis. In den Rezensionen wurde es nach Aufhebung der Veröffentlichungssperre am 26. Oktober als das beste Actionspiel des Jahres bezeichnet, mit einem „OpenCritic Top Critic Average“ von 91 aus 30 Rezensionen, wobei jeder einzelne dieser Kritiker das Spiel empfahl. Metacritic ergab einen Wert von 88 aus 31 Rezensionen, wobei 97% positiv, 3% gemischt und keine negativ waren; sowohl auf dem PC als auch auf der PS5 lag der Wert bei 88.
Eine Bewertung durchbrach das Muster und löste eine Debatte aus. Eine 60 von 100 verwehrte dem Spiel das „Must-Play“-Abzeichen auf Metacritic, woraufhin Spieler argumentierten, Eurogamer habe keine Vorliebe für chinesische Spiele, und verwiesen auf identische 60er-Bewertungen für „Black Myth: Wukong und „Wuchang: Fallen Feathers“ im Gegensatz zu einer 100 für „Dragon Age: The Veilguard“. Die Kritik weitete sich von dort aus auf die gleichen Bewertungen aus, die „Kingdom Come: Deliverance II“, „Control Resonant“, „Castlevania: Belmont’s Curse“ und „Final Fantasy Resonance“ erhalten hatten. In der Rezension selbst wurde der Kampf als flüssig und filmisch gelobt, während Probleme hinsichtlich der Balance und der Qualität als so gravierend bezeichnet wurden, dass sie den Gesamteindruck trübten.
„Phantom Blade Zero“ ist ein Wuxia-Action-RPG des chinesischen Studios S-GAME, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde und in einem Setting spielt, das die Entwickler als „Kungfupunk“ bezeichnen – eine Mischung aus Kampfkunst, Steampunk und Mystik. Du spielst Soul, einen Attentäter, der fälschlicherweise des Mordes am Oberhaupt seines Ordens beschuldigt und tödlich verwundet wurde. Er wird von einem Heiler genau 66 Tage lang am Leben gehalten und verbringt diese Zeit damit, den wahren Mörder zu jagen. Das Spiel erschien am 29. Oktober für PC und PlayStation 5 zum Preis von 59,99 US-Dollar für die Standard Edition und 69,99 US-Dollar für die Deluxe Edition – nach einer 50-tägigen Verzögerung gegenüber dem ursprünglichen Veröffentlichungstermin am 9. September – und bleibt ein Jahr lang exklusiv für die PS5-Konsole erhältlich.

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