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EGW-NewsLoLAlle NeuigkeitenRiot Games haben Patch 11.22 für League of Legends veröffentlicht

Riot Games haben Patch 11.22 für League of Legends veröffentlicht

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Große Änderung in Patch 11.22

Spieler können sich in diesem Zyklus als Belohnung am Ende der Saison einen siegreichen Blitzcrank verdienen. Am 8. November wird es möglich sein, Jace aus dem Arkanen Anime zu verdienen, und am 15. November können Benutzer Wai aus demselben Anime verdienen. Diese Angebote haben eine begrenzte Laufzeit.

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Arkane Welt

Während des RiotX Arcane-Events werden die Entwickler die Spielwelt verändern. In Summoner's Rift finden alle Benutzer ein neues Design und sogar kostenlose Skins von Arcane. Darüber hinaus versprach Riot Games, den Spielern zwei neue interaktive Funktionen zur Verfügung zu stellen, auf die sie zu einem späteren Zeitpunkt zugreifen werden.

Champion-Änderungen

Akali

  • Der passive Schaden von Assassinenzeichen wurde erhöht

Schaden: 29-170 (je nach Level) (+ 40% der AP) ⇒ 35-182 (je nach Level) (+ 55% der AP)

Gräber

  • Der passive Schaden von New Destiny wurde reduziert
Grundschaden jedes Pellets bei einem kritischen Treffer 30 % zusätzlicher Angriffsschaden ⇒20 % zusätzlicher Angriffsschaden

Calista

  • Die Schadensquote der aktiven Fähigkeit "Zerreißen"[E]wurde erhöht
Angriffsschadensrate 60 % ⇒ 70 %
Schadensverhältnis zusätzlicher Kopien von Angriffskraft 20/23,75/27,5/31,25/35 % ⇒ 23,2/27,5/31,9/36,3/40,6 %

Kain

  • Die Schadensquote der aktiven Fertigkeit "Tödliches Gedeihen"[Q]in Form von Darkin wurde erhöht
  • Die Schadensquote der aktiven Fertigkeit "Schattenintervention"[R]von der maximalen Gesundheit in Darkin-Form wurde erhöht
Physischer Schaden in dunkler Form 65 % der Angriffskraft (+ 5 % (+ 4 % für 100 Angriffsschaden) der maximalen Gesundheit des Ziels) ⇒ 65 % der Angriffskraft (+ 5 % (+ 5,5% für 100 Angriffsschaden) der maximale Gesundheit des Ziels)
Physischer Schaden in Dunkelheit in Form von 10 % (+ 13 % für 100 zusätzlichen Angriffsschaden) des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 15 % (+ 13 % für 100 zusätzlichen Angriffsschaden) des maximalen Lebens des Ziels

Ka'zix

  • Die Schadensquote der aktiven Fertigkeit "Geschmack der Angst"[Q]wurde verringert
Gesamtschaden 60/85/110/135/160 (+ 130 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 60/85/110/135/160 (+ 115 % zusätzlicher Angriffsschaden)
Schaden an isolierten Zielen 126/178,5/231/283,55/336 (+ 273% zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 126/178,5/231/283,55/336 (+ 241,5 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Maokai

  • Die Wirksamkeit der Heilung durch die passive Fertigkeit "Magie entziehen" wird bei niedrigen Stufen reduziert
  • Der Grundschaden der aktiven Fertigkeit "Unnatürliche Offensive"[W]wurde reduziert
MAXIMALE GESUNDHEITSHEILUNGSRATE 7-15% (je nach Stufe) ⇒ 5-15% (je nach Stufe)
GRUNDSCHADEN 70/95/120/145/170 ⇒ 60/85/110/135/160

Kiana

  • Gesundheitsreserve verringert; Gesundheitsgewinn erhöht
GESUNDHEIT 590 ⇒ 520
GESUNDHEITSWACHSTUM 90 ⇒ 110
  • Der Schaden der aktiven Fertigkeit "Klinge von Ishtal"[Q]wurde geändert

Schaden 60/85/110/135/160 (+ 90 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 50/80/110/140/170 (+ 75 % zusätzlicher Angriffsschaden)

  • Der Schaden der aktiven "Unverschämtheit"[E]wurde geändert
Schaden 50/80/110/140/170 (+ 70 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 50/90/130/170/210 (+ 50 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Renekton

  • Die Dauer der Betäubung von Feinden und der Immobilisierung von Renekton durch die Fertigkeit „Rücksichtsloser Predator“[W]wurde verlängert
Unterstützte Betäubungsdauer 1 Sekunde ⇒ 1,5 Sekunden
Renekton-Wurzeldauer 0,375 Sekunden ⇒ 0,525 Sekunden

Riven

  • Der Grundschaden von aktivem Chi Burst[W]wurde erhöht
  • Der Gesundheitsfaktor von Schild der Tapferkeit[E]wurde erhöht
Schaden 55/85/115/145/175 (+ 100 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 65/95/125/155/185 (+ 100 % zusätzlicher Angriffsschaden)
Schildstärke 85/115/145/175/205 (+ 100 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 85/115/145/175/205 (+ 120 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Varus

  • Die Schadensquote der Fertigkeit "Pfeil der Pfeile"[E]wurde erhöht
Schaden 60/100/140/180/220 (+ 60 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 90 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Wai

  • Die Fertigkeiten Keeper Opener[Q]und Extremismus[R]wurden geändert

Öffner Keeper

Rückstoßdauer 0,7 Sekunden ⇒ 0,75 Sekunden
Die Schussreichweite wurde um 50 erhöht, wenn sie durch eine Wand gewirkt wird
Dash-Reichweite und der verursachte Schaden werden jetzt in Echtzeit berechnet, anstatt alle 0,25 Sekunden der Vorbereitung
Ziele werden jetzt sofort nach einer Kollision mit Wai. zurückgestoßen

Extreme Maßnahmen

Rückstoßdauer 1,25 -1,49 Sekunden ⇒ 1,4 Sekunden
Die Dauer von Klopfen und Immobilisieren von Vais während ihrer Ultimativen Animation ist jetzt immer gleich
Wais Rückstoß wird jetzt ausgelöst, wenn sie sich einem Ziel in Reichweite von 300 nähert. Zuvor variierte der Abstand von 0 bis 300 Einheiten
Zusätzliche Ziele werden jetzt sofort nach einer Kollision mit Wai. zurückgestoßen

Yumi

  • Heilungs- und Beschleunigungskoeffizienten der aktiven Fähigkeit "Anhänger"[E]wurden reduziert
Bewegungsgeschwindigkeit 15% (+ 10% pro 100 AP) ⇒ 15% (+ 6% pro 100 AP)
Heilung 70/105/140/175/210 (+ 40 % AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+ 35 % AP)

Produkte

The Ripper

  • Gesundheit 400 ⇒ 450
  • Allround Life Siphon 8 % ⇒ 10 %

Endloser Hunger (Ornn-Gegenstand)

  • Gesundheit 550 ⇒ 600
  • Allround Life Siphon 13 % ⇒ 15 %

Fehlerbehebungen und hilfreiche Änderungen

  • Die Seite mit dem Button "Warten auf Statistik überspringen" nach Spielende wurde entfernt, um den Zustand des Clients besser widerzuspiegeln
  • In Korea wurden neue Strafen für Untätigkeit eingeführt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Wukong Trotz (Todestanz passiv) aktivierte, als sein Klon verschwand
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nahe Verbündete einen Hextech-Zielfernrohr-Debuff erhielten, wenn ein Champion mit diesem Gegenstand einen Explosive Bump angriff
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Skill Rise![W]gab Azir Aufladungen der Träne der Göttin, selbst wenn er keine Feinde traf
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Lebende Quelle Lucians Wachsamkeit während des zweiten Schusses des Lichtschützen (passive Fertigkeit) aktivierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von „Bountiful Harvest[W]Fiddlesticks“ manchmal nicht abnahm, wenn die Fertigkeit bis zum Ende verwendet wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Xerath den Schaden des Mystic-Ritual-Projektils[R]umleiten konnte, bevor es traf
  • Das Heilen eines Verbündeten bei voller Gesundheit vor dem Töten eines Feindes gewährt jetzt die Teilnahme an Tötungen
  • Die Tonqualität der Basisbilder von Miss Fortune und Zilean in der englischen Version des Spiels wurde verbessert
  • Der Soundeffekt der Vorbereitung der Blutströme[E]von Vladimir in allen Skins wurde wiederhergestellt
  • Synchronisationsfehler für PROJEKT: Wayne, Yasuos Vorbote der Nacht und einige von Zyras Skins behoben
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