Riot Games haben ein Update für League of Legends veröffentlicht
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Riot Games hört nie auf, seine Hauptidee, das MOBA-Spiel League of Legends, zu verbessern, zu verbessern und zu aktualisieren. Sie haben ein massives Update veröffentlicht und jetzt spielen die Spieler die LoL-Version 11.23.
Die wichtigste Neuerung im Titel sind die Hemtech- und Hextech-Drachen. Sie arbeiten analog zu Baron Nashor und geben Boni an diejenigen, die sie getötet haben.
Kostenlose Edelsteine, sowie tägliche, wöchentliche und monatliche Boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Himtech-Drache
- Einen Khimtek-Drachen töten Jede Ladung gewährt dem Champion bis zu 5% zusätzlichen Schaden an Gegnern mit einem Gesundheitspool, der 340-1020 mehr Gesundheit hat als der Ladungsträger (Killer des Khimtek-Drachen).
- Nachdem Spieler den Himtek-Drachen getötet haben, erhalten Champions eine Drachenseele, die es ihnen ermöglicht, kurz nach dem Tod wieder aufzutauchen. Wiedergeburt gewährt dem Champion 80 % Grundleben und 50 % zusätzliches Leben. Darüber hinaus erhalten Benutzer einen Bonus in Form einer Charakterbeschleunigung von 75 % für Nahkampf und 30 % für Fernkampf. Von dem Moment an, in dem die Beschleunigung beginnt, sinkt der Indikator mit jeder Sekunde tiefer und tiefer. Neben der Beschleunigung erhalten die Charaktere auch eine hohe Widerstandsfähigkeit gegen Schaden. Wiedergeborene Helden erleiden 40% weniger Gesundheitsschaden und fügen ihren Feinden gleichzeitig 33% mehr Schaden zu. Wenn ein Charakter für kurze Zeit wiederbelebt, hat er nicht nur so starke Boni, sondern auch einen ziemlich schnellen Rückgang seiner Gesundheit. Wiedergeborene Helden verlieren alle 0,25 Sekunden Gesundheit.
- Auf der Karte erscheinen nun besondere Orte, die so genannten Khimtek-Schluchten, die wie Gasklumpen aussehen. Dort können sich die Helden verkleiden und erhalten einen Bonus von bis zu 10% zusätzlichen Schaden an Feinden, wenn ihre Gesundheit höher ist als die der Angreifer und Champions, die sich in den Himtek-Schluchten verstecken. Wenn ihre Gesundheit 340-1020 höher ist als die des Angreifers, hat der Champion, der sich in den Khimtek-Schluchten versteckt, den maximalen Angriffsbonus. Die Verkleidung selbst kann nicht mit einem normalen Totem entfernt werden. Es wird jedoch andere Möglichkeiten geben, die Unsichtbarkeit in diesen Gasklumpen zu enthüllen: Totems der Kontrolle, Blumen des Sehers und so weiter. Steigt man in eine Gaswolke ein oder kommt man nahe genug heran, dann ist auch der Champion zu finden.
Hextech-Drache
- Das Töten eines Hextech-Drachen gibt dem Champion eine Ladung, die den Fähigkeiten 5 Einheiten Eile hinzufügt und einen Bonus von 5% auf die Angriffsgeschwindigkeit belohnt.
- Die Seele, die der Champion während des Tötens des Drachen verbraucht, ermöglicht es dem Helden, während eines normalen Angriffs und während des Einsatzes verschiedener Fähigkeiten Kettenblitze auszulösen. Geschossene Blitze verursachen 25-75 reinen Schaden. Letzteres hängt vom Level des Charakters ab. Kettenblitze treffen drei Helden in der Nähe und geringer Schaden wird durch die negativen Auswirkungen ausgeglichen, die den Opfern des Seelenbesitzers des Hextech-Drachen auferlegt werden. Champions, die Schaden durch Kettenblitze erleiden, werden um 45 % verlangsamt, wenn sie Nahkampfhelden sind, und um 35 %, wenn sie aus der Ferne angreifen. Darüber hinaus erhalten Helden pro 1000 Einheiten Gesundheit eine zusätzliche Verlangsamung von 5 % durch Blitze sowie zusätzliche 1 % für je 100 Einheiten Fähigkeitsstärke und 3 % für alle 100 Einheiten zusätzliche Angriffskraft. Die Dauer dieser Verzögerung beträgt 2 Sekunden. Der Hextech Dragon Soul Master lädt alle 8 Sekunden einen Blitz auf.
- Ähnlich wie Himtech-Schluchten werden auch Orte namens Hextech-Schluchten im Spiel erscheinen. Im Gegensatz zu den Gaswolken, die Spieler maskieren, bewegen Hexwatches Champions von einem Ort zum anderen. Einfach ausgedrückt, erscheinen jetzt mehrere Teleporter auf der Karte. Sie werden jedoch nicht sofort verwendet. Die Spieler benötigen einige Sekunden Vorbereitung, um sich zu bewegen, und der Teleport kann durch Betäubungseffekte oder Schaden an Charakteren unterbrochen werden.
Neue Dinge
Reif der zerschmetterten Königin
- Artikelkosten: 2800 Gold
- Rezept: Verlorenes Kapitel + Kindlegem + Verstärkender Wälzer + 265 Gold
- Stats: 70 Fähigkeitsstärke, 250 Gesundheit, 600 Mana, 20 Fähigkeitsboosts
- Schutz (passive Fertigkeit): Der Besitzer ist von Schutz betroffen, was den erlittenen Schaden um 75% verringert. Die Dauer der Fertigkeit beträgt 1,5 Sekunden, nachdem Helden Schaden erlitten haben. Die Abklingzeit dauert 40 Sekunden und beginnt erneut, wenn der Schaden wiederholt wird.
- Belastbarkeit (passive Fertigkeit): Die Stärke der Fertigkeiten des Besitzers des Gegenstands erhöht sich während der Schutzaktion und für 3 Sekunden nach dem Ende der Schutzaktion um 10-40 (je nach Stufe). Alle existierenden legendären Gegenstände im Inventar geben einen Bonus in Form von 1% auf die Bewegungsgeschwindigkeit und 8 Fähigkeitsstärke.
Abendschleier
- Gegenstandskosten: 2500 Gold
- Rezept: Anzündedelstein + Aegis der Legion + 300 Gold
- Gegenstandseigenschaften: 200 Gesundheit, 20 Beschleunigungsfähigkeiten, 30 Rüstung und Magieresistenz
- Blitz (aktiv): Wenn Sie einen Champion verwurzeln oder verwurzeln, wird ein Debuff auf das Ziel und gegnerische Champions in der Nähe angewendet, wodurch der erlittene Schaden 5 Sekunden lang um 12 % erhöht wird.
- Alle anderen legendären Gegenstände geben 5 Rüstung und 5 Magieresistenz.
Chakram-Axiom
- Artikelkosten: 300 Gold
- Rezept: Gezackter Dolch + Caulfield Warhammer + 800 Gold
- Item-Statistiken: 55 Angriffsschaden, 25 Eile-Fertigkeiten, 10 Tödlichkeit
- Kontinuität (Passiv): Verringert die Abklingzeit einer Ultimativen um 25 % ihres Maximalwerts, wenn ein gegnerische Champion innerhalb von 3 Sekunden stirbt, nachdem sie Schaden angerichtet hat
Zwielichtflamme
- Gegenstandskosten: 3000 Gold
- Rezept: Hextech-Lichtmaschine + zu großer Stab + 700 Gold
- Gegenstandseigenschaften: 100 Fähigkeitsstärke, 200 Gesundheit,
- Feuerblume (Passiv): Wenn du Champions Schaden zufügst, erhältst du 10-20 Magiedurchdringung basierend auf der aktuellen Gesundheit des Ziels. (Der maximale Bonus wird bei 1000 Leben oder weniger erreicht, der minimale bei 2500 Leben oder mehr.) Außerdem wird der maximale Bonus erhalten, wenn das Ziel kürzlich abgeschirmt wurde
Winterherold
- Artikelkosten: 2600 Gold
- Rezept: Träne der Göttin + Kindlegem + Rubinkristall + 1000 Gold
- Eigenschaften: 400 Gesundheit, 500 Mana, 15 Eile-Fertigkeiten.
- Ehrfurcht (Passiv): Gewährt zusätzliche Gesundheit in Höhe von 8% des maximalen Manas
- Manareservoir (passiv): Das Treffen eines Gegners mit einer Fertigkeit oder einem automatischen Angriff entzieht eine Ladung und erhält 3 zusätzliches Mana. Wenn das Ziel ein Champion ist, wird der Bonus verdoppelt. Wenn du mithilfe des Manareservoirs 360 Mana erzeugst, verwandelt sich dieser Gegenstand in Giant Winter
Riesenwinter
- Gegenstandseigenschaften: 400 Gesundheit, 860 Mana, 15 Eile-Fertigkeiten
- Ehrfurcht (Passiv) Gewährt zusätzliche Gesundheit in Höhe von 8% des maximalen Manas
- Ewigkeit (Passiv): Verbraucht beim Verlangsamen (Nur Nahkampf-Champions) oder Verwurzeln eines feindlichen Champions 3% des aktuellen Manas und wendet 3 Sekunden lang einen 100-200-Schild (+ 5% des aktuellen Manas) an. Abklingzeit - 8 Sekunden. Die Schildstärke wird um 80% erhöht, wenn sich mehrere Feinde in der Nähe befinden
Artikel, die geändert wurden
Frostfeuerhandschuh
- Normale Angriffe erzeugen 1,5 Sekunden lang ein Eisfeld und fügen allen Gegnern in der Umgebung zusätzlich 20-100 (+ 0,5% der maximalen Gesundheit) magischen Schaden zu.
- Gegner, die darauf eingetreten sind, werden langsamer
- Reaktive chemische Rüstung
- Während Sie sich bewegen und Schaden zufügen, füllen Sie das Reservoir mit chemischer Rüstung. Wenn 100 Ladungen angesammelt sind, fügt dein nächster normaler Angriff 40-120 (+ 1 % der maximalen Gesundheit, + 3 % der Bewegungsgeschwindigkeit) magischen Schaden an allen Gegnern in der Nähe zu (Schaden an Vasallen um 25 % und an Waldmonstern um 175 erhöht). %)
- Alle anderen legendären Gegenstände geben 5 Tempo und 50 Gesundheit
Ägis des Sonnenfeuers
- Gewährt jetzt 35 statt 30 Rüstungs- und Magieresistenz. Alle anderen legendären Gegenstände gewähren 5 % Resistenz gegen Verlangsamung, 5 % Resistenz und 50 Gesundheit.
Leere Maske
- Jetzt nach folgendem Rezept zusammengebaut: Kindlegem + Hood of the Ghost + 650 Gold.
- Gegenstandseigenschaften: 450 Gesundheit, 10 Eile-Fertigkeiten, 30 Einheiten Magieresistenz
- Verflucht gegnerische Champions in der Nähe und verringert ihre Magieresistenz um 5 + 1 % zusätzliches Leben (bis zu 20). Für jeden verfluchten Feind erhältst du 7 Magieresistenz
Kraft der Natur
- Gegenstandseigenschaften: 350 Gesundheit, 70 Einheiten Magieresistenz, 5% Bewegungsgeschwindigkeit.
- Absorbieren: Wenn du magischen Schaden von gegnerischen Champions erleidest, erhältst du 5 Sekunden lang eine Ladung von Unerschütterlich (kann bis zu 6 Ladungen stapeln). Gegnerische Immobilisierungseffekte gewähren 2 weitere Ladungen. Wenn du 6 Unerschütterliche Ladungen hast, erleidest du 20% weniger Magieschaden und erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit um 10%
Ewige Kälte
- Gegenstandskosten von 3200 Gold auf 2800 Gold reduziert
- Artikelrezept: Kindlegem + Verlorenes Kapitel + Verstärkender Wälzer + 265 Gold
- Gegenstandseigenschaften: 70 Fähigkeitsstärke, 250 Gesundheit, 600 Mana, 20 Eile-Fertigkeiten. Alle anderen legendären Gegenstände gewähren 10 Fähigkeitsstärke statt 15
Hextech-Raketengürtel
- Rezept: Mächtiger Wälzer + Hextech-Lichtmaschine + Sprengstab + 865 Gold
Nachtschnitter
- Artikelrezept: Mächtiger Wälzer + Hextech-Lichtmaschine + Sprengstab + 865 Gold
Dämmerklinge von Draktar
- Kostet jetzt 3100 Gold statt 3200
- Artikelrezept: Gezackter Dolch + Caulfield Warhammer + 900 Gold
- Dein nächster automatischer Angriff gegen einen feindlichen Champion verursacht zusätzlich 75 physischen Schaden (+ 30 % zusätzlicher Angriffsschaden) für Nahkampf-Champions und 55 (+ 25 % zusätzlicher Angriffsschaden) für Fernkampf-Champions
Finsternis
- Kostet jetzt 3100 Gold statt 3200
- Artikelrezept: Gezackter Dolch + Langschwert + Vampirisches Zepter + 750 Gold
- Die Abklingzeit für Nahkampf-Champions beträgt jetzt 6 Sekunden. Der Rest der Eigenschaften blieb unverändert.
Jägerklaue
- Kostet jetzt 3100 Gold statt 3200
- Artikelrezept: Gezackter Dolch + Caulfield Warhammer + 900 Gold
- Dash verursacht 75 physischen Schaden (+ 30% Bonus-Angriffsschaden) (sonst hat sich nichts geändert)
Runen-Änderungen
Tödliches Tempo
- Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden, wenn jeder automatische Angriff mindestens einen Feind trifft. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar. Bei maximaler Ladung erhöht sich die Angriffsreichweite und die maximale Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich auf 3 Einheiten
Eisbildung
- Drei Strahlen gehen von dem verwurzelten Champion aus. Sie erzeugen einen Kälteeffekt, der Feinde um 40 % verlangsamt und ihren Schaden gegen Ihre Verbündeten um 15 % verringert.
Schlag vor der Kurve
- Wenn du Schaden erleidest, erhältst du 5 Gold und den Runeneffekt für 3 Sekunden. Es gewährt normalen Angriffen und Fähigkeiten zusätzlich 12% Schaden. Du kannst auch 100 % Gold (70 % für Fernkampf-Champions) von diesem Schaden erhalten
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