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EGW-NewsLoLAlle NeuigkeitenVorschau auf Patch 12.21: Neuer Champion K` Sante, Balance-Überarbeitung und mehr
Vorschau auf Patch 12.21: Neuer Champion K` Sante, Balance-Überarbeitung und mehr
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Vorschau auf Patch 12.21: Neuer Champion K` Sante, Balance-Überarbeitung und mehr

Das Finale der Worlds 2022 markierte nicht nur den Höhepunkt der Wettkampfsaison der League of Legends zwischen den Profiklubs, sondern auch den Beginn der Off-Season 2023. Gleichzeitig wurde Patch 12.21 im Spielclient veröffentlicht und brachte einen neuen Champion K`Sante, Änderungen an den alten Bewohnern der Kluft der Beschwörer und mehr. Kurz zur Hauptsache.

Neuer Champion - K'Sante

Patch 12.21 Review: Neuer Champion K`Sante, Überarbeitung der Balance und mehr. Foto 1

Meine Vorfahren haben Nazuma gebaut. Kein Gott, Herrscher oder Tier konnte sie besiegen. Und niemand kann mich schlagen.

Durch seine Mechanik K'Sante Bruiser. Der Champion hat ziemlich viel Kontrolle über die Menge und das Passive erlaubt ihm 1v1 mit einem Vorteil für sich selbst, aber Tapferkeit [E] deutet an, dass K'Sante als Unterstützung eingesetzt werden kann.

K'Santes Fähigkeiten

Furchtlosigkeit (passive Fähigkeit) – K'Sante markiert Feinde, denen er mit Fähigkeiten Schaden zufügt, mit einem speziellen „Zeichen“. Bei einem erneuten Angriff entfernt der Charakter Markierungen und fügt seinen Opfern zusätzlichen physischen und sauberen Schaden zu, abhängig von der maximalen Gesundheit des Gegners.

Ntofo Strikes [Q] – K'Sante greift Feinde mit seiner nationalen Waffe an, verursacht körperlichen Schaden und verlangsamt Feinde. Das erneute Treffen eines Ziels löst eine Schockwelle vor dem Champion aus, die Ziele hineinzieht.

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Rush [W] – K'Sante erzeugt mit seiner Waffe einen Schild, der unaufhaltsam wird und einen Teil des ankommenden Schadens blockiert. Durch erneutes Drücken von[W]können Sie stürmen, betäuben und Feinden echten Schaden zufügen, basierend auf der maximalen Gesundheit des Feindes

Tapferkeit [E] – K'Sante stürmt vorwärts und erhält einen Schild. Kann aus größerer Entfernung auf einen Verbündeten gewirkt werden und gewährt dem Teamkameraden einen Schild.

Entfessle [R] – K'Sante zerschmettert seine Waffe und verliert einen Teil seiner Gesundheit und Resistenz gegen physischen und magischen Schaden. Fügt Gegnern physischen Schaden zu und stößt ihn zurück. Feinde, die in die Wand geworfen werden, erleiden mehr Schaden. Am Ende der Fertigkeit stürmt K'Sante auf den betroffenen Feind zu.

Gleichgewichtsänderungen

Ahri

Verringerte Kosten von [Q] Orb of Deception, erhöhter Fähigkeitsschaden.

  • Manakosten: 60/70/80/90/100 – 55/65/75/85/95
  • Schaden pro Treffer: 40/65/90/115/140 (+40 % AP) – 40/65/90/115/140 (+45 % AP)

Ahri erhielt nach einem Fix in Patch 12.17 einen Buff. Die Figur begann aus dem Meta herauszufallen, und deshalb beschloss Riot, die Parameter für ihre Atombombe zu verbessern.

Belveth

Die Abklingzeit von [E] Zorn der Kaiserin wurde erhöht. Die Gesundheit des Void Remor wurde reduziert.

Zorn der Kaiserin [E]

  • Abklingzeit: 22/20,5/19/17,5/16 Sekunden - 24/22,5/21/19,5/18 Sekunden

Unstillbarer Hunger [R]

  • Void Vasallengesundheit: 50/60/70 % max. Vasallengesundheit – 40/50/60 % max. Vasallengesundheit

Der Charakter erhielt Schwächen aufgrund des häufigen Schneeballeffekts, der bei der „Beschleunigung“ der Heldin auftrat. Erhöhte Abklingzeit von Fury of the Empress [E].

Glück verpassen

Bleiregen [E]AP- Schaden erhöht, anfängliche Verlangsamung verringert, AP-Verlangsamung erhöht. Schadensverhältnis der Fertigkeit Zeit zu sterben [R] durch Fähigkeitsstärke erhöht.

Bleiregen [E]

  • Magischer Schaden: 70/100/130/160/190 (+100 % AP) – 70/100/130/160/190 (+120 % AP)
  • Langsam: 50 % (+4 % pro 100 Fähigkeitsstärke) – 40 % (+6 % pro 100 Fähigkeitsstärke)

Zeit zu sterben [R]

  • Schaden pro Salve: 75 % des Angriffsschadens + 20 % der Fähigkeitsstärke – 75 % des Angriffsschadens + 25 % der Fähigkeitsstärke

Ein weiterer großer Nerf kam zu einem der beliebtesten Charaktere für die ADK-Rolle. Die Änderungen werden Fortuna als Lane-Killer definitiv schwächen (insbesondere in der Anfangsphase) und etwas Spielraum bei Builds und Rollen eröffnen.

Ornn

Ruf des [R]geändert.

Ruf des [R]

  • Maximale Verlangsamung: 40/50/60 % - 60 % auf allen Schwierigkeitsstufen

Ein netter Bonus für einen Schmiedegott ändert eigentlich nichts. Die Ornn-Fertigkeit verlangsamte Feinde bereits um 60 %, unabhängig von der Pumpstufe, und daher wird mit dieser Bearbeitung nichts Übernatürliches passieren.

Xin Zhao

Der Bonusschaden, der beim dritten Treffer von Entschlossenheit (passive Fertigkeit) durch die Angriffskraft verursacht wird, wurde erhöht, der Heilungsfaktor durch die Fähigkeitsstärke wurde erhöht. Die Abklingzeit von [E]Mutiger Ansturm wurde verringert.

Entschlossenheit (passive Fähigkeit)

  • Bonusschaden beim dritten Treffer: 15/25/35/45 % des Angriffsschadens - 15/30/45/60 % des Angriffsschadens
  • Heilung: 6–74 (abhängig von der Stufe) (+10 % der Angriffskraft) (+55 % der Fähigkeitsstärke)/ 6–74 (abhängig von der Stufe) (+10 % der Angriffskraft) (+65 % der Fähigkeitsstärke).)

fetter Strich[E]

  • Abklingzeit: 12 Sekunden/11 Sekunden

Ein Rebalancing des einst beliebten Junglers soll ihn in späteren Phasen des Spiels stärker machen. Das macht sich vor allem beim Passiv des Champions bemerkbar.

Sonstiges

Unter anderem wurde das System zur Neuerstellung von Matches im Spiel neu gestaltet. Jetzt kann ein Team, dem ein oder mehrere Teamkollegen fehlen, ab der 1. Minute ein Remake machen.

Das Zeitlimit für die Neuerstellung des Spiels ist 03:00 Uhr. Es ist auch in anderen Modi wie ARAM verfügbar.

Mit der Veröffentlichung von Patch 12.21 werden neue Aufgaben zum Leveln des Battle Pass-Belohnungsbands verfügbar. Außerdem wird es im Spiel eine neue Reihe von Skins geben – Empyrean.

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