Patch 13.1 wurde in League of Legends veröffentlicht
Mit Beginn der neuen Season in League of Legends hat Riot Games den ersten großen Patch des neuen Jahres angekündigt. Die Entwickler haben Update 13.1 vorgestellt, mit dem sie die Balance von Charakteren, Gegenständen und mehr überarbeitet haben.
Insgesamt 14 Charaktere wurden in Patch 13.1 geändert: 6 werden generft, 6 werden gebufft und 2 werden teilweise überarbeitet. Außerdem werden 6 Artikel geändert.
Kostenlose Edelsteine, sowie tägliche, wöchentliche und monatliche Boosts!
Champion-Änderungen in Patch 13.1
Beginnen wir mit überarbeiteten oder teilweise neu gestalteten Champions. Das sind Jax und Ramus.
Jax, das auf der obersten Lane, der mittleren Lane und im Dschungel verwendet wird, erhält einen zusätzlichen ultimativen Effekt. Dadurch wird das Gameplay für ihn etwas abwechslungsreicher:
Jax
Macht des wahren Meisters[R]
NEU AKTIV: Jax schwenkt seine Laterne und fügt Gegnern in der Nähe 150/250/350 (+100 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden zu. Wenn du einen Champion triffst, erhältst du 25/45/65 (+40 % Bonus-AD) Rüstung. Außerdem erhält er für jeden getroffenen Champion 8 Sekunden lang zusätzlich 15/20/25 % (+10 % Bonus-AD) Rüstung. Außerdem erhöht er seine Magieresistenz um 60 % dieser Werte. Während dieser Zeit verursacht Jax bei jedem zweiten normalen Angriff statt bei jedem dritten zusätzlichen magischen Schaden.
Ein weiterer Charakter, der überarbeitet wurde, ist Ramus. In der Nebensaison war der Dschungel ein Erfolg und schien an manchen Stellen aufgrund des Builds durch Jac'Shaw of the Many Faces in Synergie mit der Fähigkeit Guard Posture[W]kaputt zu sein. Deshalb hat Riot dieses Bundle überarbeitet.
Rammus
- Feste Rüstung: 40 – 25
- Rüstungsprozentsatz: 60/70/80/90/100 % - 40/55/70/85/100 %
- OK-Formel: Der feste Rüstungsbonus hat jetzt einen Prozentsatz von[W]
Unter der "Schere" befanden sich hauptsächlich Charaktere der ersten Reihe: Aatrox, Doktor Mundo. Fiora, K'Sante. Der Nerf wird jedoch auch die Bot Lanes betreffen: Support Yumi und Strelka Zeri.
atrox
Zerstörerhaltung (Passiv)
- Schadensverhältnis des maximalen Gesundheitsbonus: 5-12 % (je nach Stufe) - 4-10 % (je nach Stufe)
Dunkler Ansturm[E]
- Erhöhte Heilung während World Ender (passiv): 25/30/35/40/45 % – 20/24/28/32/36 %
- Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit: 60/80/100 % – 50/65/80 %
Dr. Mundo
- Gesundheit: 653 – 613
- Rüstungswachstum: 4,2 – 3,7
- Bonus-Angriffsschaden: 2,5/3/3,5/4/4,5 % der maximalen Gesundheit – 2/2,5/3/3,5/4 % der maximalen Gesundheit
Fiora
- Nettoschadensverhältnis der maximalen Gesundheit: 4,5 % pro 100 AD – 4 % pro 100 AD
- Physischer Schaden: 70/80/90/100/110 (+95/100/105/110/115 % Bonus-AD) – 70/80/90/100/110 (+90/95/100/105/110 % von zusätzliche Angriffskraft)
K`Sante
- Grundschaden: 10-25 (je nach Level) - 5-20 (je nach Level)
Durchbrechen[W]
- Physischer Mindestschaden: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 % der maximalen Gesundheit des Ziels – 2/2,25/2,5/2,75/3 % der maximalen Gesundheit des Ziels
- Maximaler physischer Schaden: 8,25/8,5/8,75/9/9,25 % der maximalen Gesundheit des Ziels – 7/7,25/7,5/7,75/8 % der maximalen Gesundheit des Ziels
Yumi
Katz und Maus[Q]
- Grundschaden: 50/90/130/170/210/250 – 50/80/110/140/170/200
- Unterstützter Skill-Basisschaden: 60/110/160/210/260/310 – 60/100/140/180/220/260
Zeri
- Angriffskraftwachstum: 1,5 - 1,3
- Gesamter physischer Grundschaden: 18.15.21.24.27 – 17.15.19.21.23
Verbesserungen erhielten eine Reihe von Charakteren mit unterschiedlichen Rollen. Dies sind die Topper Jace und Sion, die Mid-Laner Lissandra und Twisted Fate, der Jungler/Supporter Shako sowie der Shooter Shay.
Jake
- Grundangriffsschaden: 54 - 57
- Physischer Grundschaden: 55/100/145/190/235/280 – 60/110/160/210/260/310
- Magischer Schaden pro Sekunde: 25/40/55/70/85/100 – 35/50/65/80/95/110
Zion
- Gesundheit: 615 – 655
- Voll aufgeladener Schaden: 70/135/200/265/330 – 90/155/220/285/350
Verdrehtes Schicksal
- Abklingzeit: 6 Sekunden auf allen Schwierigkeitsstufen - 6/5,75/5,5/5,25/5 Sekunden
- Magieschaden der Blauen Karte: 40/60/80/100/120 (+100 % AD) (+90 % AD) – 40/60/80/100/120 (+100 % AD) (+ 115 % der Fähigkeitsstärke)
- Magischer Schaden der Roten Karte: 30/45/60/75/90 (+100 % AD) (+60 % AD) – 30/45/60/75/90 (+100 % AD) (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Lissandra
Hauptmerkmale
- Gesundheitswachstum: 104 – 110
- Langsam: 16/19/22/25/28 % – 20/24/28/32/36 %
Frostring[W]
- Abklingzeit: 14/13/12/11/10 Sekunden - 12/11/10/9/8 Sekunden
Tschako
- Manakosten: 60 – 40
- Zusätzlicher kritischer Schaden bei Backstab: 30 % – 40 %
- Magischer Schaden: 70/95/120/145/170 (+75 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+60 % AP) – 70/95/120/145/170 (+80 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 60 % Fähigkeitsstärke)
- Magischer Schaden an Zielen unter 30 % Gesundheit: 105/142,5/180/217,5/255 (+112,5 % AD Bonus) (+90 % AP) – 105/142,5 /180/217,5/255 (+120 % Bonus Angriffsschaden).) (+90 % Fähigkeitsstärke)
Shaya
- Angriffsgeschwindigkeit/Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis: 0,625 ⇒ 0,658
Einige der neu gestalteten Charaktere haben aufgrund bestimmter Gegenstände einen Umbruch erlebt. Riot beschloss, sie ebenfalls zu ändern.
Gegenstandsänderungen in Patch 13.1
Das wichtigste Gegenstandsupdate in 13.1 sind die Änderungen an Jac'Shaw dem Vielgesichtigen und dem Zauberstab der Ewigkeit.
Jacques'Shaw der vielen Gesichter
Kosten: 3100 – 3200
- Leerenschutzladungen: 2 pro Sekunde (erhöht die Gesamtverteidigung um 15 % bei maximaler Stapelung) - 2 pro Sekunde (erhöht zusätzliche Verteidigung um 20 % bei maximaler Stapelung)
- Siphon-Schaden: 3 % max. Gesundheit – 80 (+7 % zusätzliche Gesundheit)
- (neu) NUR CHAMPIONS: Der Schadensabzug von Void Guard wirkt sich nicht mehr auf Vasallen und Monster aus
Zauberstab der Ewigkeit
- Gesundheit: 300 – 400
- Aktivierungsbedingungen für Ewige Hast: 250 Gesundheit oder Mana wiederhergestellt – 200 Gesundheit oder Mana wiederhergestellt
- Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit aus der Ewigkeit: 25 % – 35 %
- Boost-Dauer: 2 Sekunden - 3 Sekunden
- Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit: Die Bewegungsgeschwindigkeit von Eternity nimmt jetzt langsamer ab
Passiv - Ewigkeit
- Manaregeneration durch Schaden vor dem Anwenden von Verteidigungswerten: 8 % - 7 %
- Gesundheitsregeneration basierend auf Manakosten: 20 % - 25 %
- Maximale Heilung pro gewirktem Skill oder pro Sekunde (für Umschalt-Skills): 15 – 20
Zusätzlich zu den oben genannten Items wurden 4 weitere Items geändert: Herald of Winter (erhöhte erhaltene Gesundheit), Hextech Scope (erhöhte Fähigkeitsstärke), Chakram Axiom (erhöhte Tödlichkeit) erhielten einen Boost.
Eine weitere globale Änderung betrifft den Stab des Erzengels und seine verbesserte Form – Umarmung der Seraphim. Letzteres wird Magiern in späteren Phasen des Spiels helfen.
Stab des Erzengels
- Gesamtkosten: 2600 – 3000
- Fähigkeitsstärke: 60 – 80
- Fähigkeitsbeschleunigung: 0 - 10
- Passiv – Ehrfurcht: Erhalte 0,5 % des Bonus-Manafähigkeitstempos – Erhalte 1 % der Bonus-Manafähigkeitsstärke
Umarmung der Seraphen
- Passiv – Lebensader: Wenn du Schaden erleidest, der dich unter 30 % deiner Gesundheit bringt, erhältst du einen Schild für 250 (+20 % deines aktuellen Manas) (90 Sek. Abklingzeit)
- Passiv – Ehrfurcht: Erhalte 1,3 % zusätzliches Manafähigkeitstempo ⇒ Erhalte 2,5 % zusätzliche Manafähigkeitsstärke
Sie können sich mit allen Neuerungen auf der offiziellen Website des Spiels vertraut machen. Patch 13.1 ist jetzt in League of Legends verfügbar.
Kommentare