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Riot Games plant größere Änderungen an den Kraftauszeichnungen in League of Legends: Was in Patch 15.2 zu erwarten ist
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Riot Games plant größere Änderungen an den Kraftauszeichnungen in League of Legends: Was in Patch 15.2 zu erwarten ist

Riot Games bereitet ein bedeutendes Update für das kürzlich eingeführte "Feats of Strength"-System in League of Legends vor, das Teil der Überarbeitung der Saison 15 ist. Riot ist dafür bekannt, dass sie mit jeder Wettbewerbssaison wesentliche Gameplay-Änderungen einführen, und setzt damit seine Tradition fort, das Spiel auszubalancieren und aufzufrischen. Die letzte Saison brachte bemerkenswerte Änderungen, darunter die Einführung des Atakhan-Bossmonsters. Eines der wichtigsten Features der neuen Saison ist jedoch bereits für eine Anpassung vorgesehen.

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Die Mechanik der "Heldentaten", die mit der Noxus-Saison 15 eingeführt wurde, fordert Teams heraus, zwei von drei Zielen vor ihren Gegnern zu erreichen. Die Belohnung für den Sieg bei dieser Herausforderung ist die Möglichkeit, Stiefel der Stufe 3 herzustellen, was einen erheblichen Vorteil im Spiel bedeutet. Zu den aktuellen Zielen gehören die Sicherung von Erstes Blut, die Zerstörung des ersten Geschützturms und das Besiegen der ersten drei epischen Dschungellager. Riot Games plant nun, das Ziel "Erstes Blut" zu entfernen, obwohl die Ersatzaufgabe noch nicht bekannt gegeben wurde. Diese Änderung soll laut Lead Gameplay Designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison entweder mit Patch 15.2 oder 15.3 eingeführt werden.

Zusätzlich zu dieser bevorstehenden Änderung hat Riot Games in Patch 15.1b mehrere Balance-Updates veröffentlicht:

Anpassungen in der Beschwörerschlucht (normale und Ranglisten-Warteschlangen):

  • Blutige Rosen: Leicht reduzierte Spawn-Raten von Gloom und Atakhans Grube.
  • Gepanzerter Vorstoß/Kettenbrecher: Die Schildmenge wurde auf 10-120 (basierend auf der Stufe) + 4% maximale Gesundheit angepasst, mit einer 15-sekündigen Abklingzeit.

Gegenstands-Änderungen:

  • Schuhe des Zauberers: Die Magiedurchdringung wurde von 19 auf 18 reduziert; die prozentuale Magiedurchdringung wurde von 10% auf 8% gesenkt.
  • Schnellmarsch: Das Bewegungstempo wurde von 75 auf 70 verringert.
  • Schuhe des triumphierenden Zauberers: Der Bonus Magiedurchdringung wurde von 4 auf 2 reduziert; der Prozentsatz der Magiedurchdringung wurde von 10% auf 8% gesenkt.

Champion-Änderungen:

  • Atakhan: Spawn-Schwellenwerte für Ruinöse Form für häufigeres Auftreten angepasst.
  • Jarvan IV: Das Rüstungswachstum wurde von 5,2 auf 4,7 verringert; der Q-Schaden wurde leicht verringert.
  • Kayle: Angriffstempo und Schadenswachstum leicht reduziert; W-Bewegungstempo-Buff leicht erhöht.
  • Seraphine: Gesundheitswachstum erhöht; E-Fähigkeitsschaden gebufft.
  • Vex: Passiver und W-Fähigkeitsschaden skaliert mit höherem AP-Verhältnis.
  • Viktor: Lebenspunkte-Wachstum reduziert; R-Schaden pro Tick angepasst.
  • Ziggs: Q-Fähigkeit AP-Skalierung erhöht; W-Abklingzeit verkürzt.

Die Dominanz von Tier 3-Stiefeln hat dazu geführt, dass die Mechanik "Heldentaten der Stärke" besonders wirkungsvoll ist und oft den Ausgang von Matches beeinflusst. Riot wählt einen maßvollen Ansatz, indem es sich auf kleine, präzise Balanceänderungen konzentriert, bevor es zentrale Spielmechaniken anpasst.

Über League of Legends hinaus hat Riot Games ehrgeizige Pläne für das Jahr 2025. Nach dem Erfolg von Arcane entwickelt Riot neue animierte Serien, die in den Regionen Noxus, Ionia und Demacia spielen. Außerdem kündigte das Studio ein Sammelkartenspiel zu League of Legends an, das im Jahr 2025 erscheinen soll. Mit diesen Projekten und weiteren Updates für League of Legends steht Riot Games ein aufregendes Jahr bevor.

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