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League of Legends Patch 25.19 - Welten 2025 Update
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League of Legends Patch 25.19 - Welten 2025 Update

Riot Games hat Patch 25.19 veröffentlicht, das offizielle Balance-Update, das die Meta der Weltmeisterschaft 2025 prägen wird. Dieser Patch bietet gezielte Champion-Anpassungen, Gegenstands- und Runen-Tuning, Fehlerbehebungen und die Rückkehr der zeitlich begrenzten Modi. Der Fokus liegt darauf, unterdurchschnittliche Champions zu buffen, die im Profispiel Potenzial haben könnten, während dominante Picks sowohl in der Solo-Warteschlange als auch in kompetitiven Umgebungen erniedrigt werden.

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🎮 Modi und Gameplay

Rückkehr von "Battle"

Der experimentelle Battle-Modus ist für eine weitere Testphase zurück. Dieser Spieltyp soll neuen Spielern helfen, sich schneller zurechtzufinden, indem er sie direkt in Teamkämpfe versetzt - die actionreichsten Momente der Liga - ohne die Komplexität von Summoner's Rift.

  • Verfügbar für zwei Patches (25.19 und 25.20).
  • Ermöglicht sofortigen Zugang zu Gruppenkampfszenarien.
  • Ideal für Spieler, die die erste Testphase verpasst haben.

Nightmare Bots - Endphase

In der letzten Testphase der Nightmare Bots wird die Herausforderung "Veigar Nightmare" eingeführt:

  • Timer-Mechanik: Das Spiel beginnt mit 5 Minuten; jeder Takedown eines Champions fügt +15 Sekunden hinzu.
  • Bedingung zum Verlieren: Wenn der Timer abläuft, bevor 15 Minuten erreicht sind, hat das Team verloren.
  • Neuer Spezialgegenstand: Gambler's Blade (Klinge des Spielers) - gewährt Bonuszeit bei Kills, erhöht aber den eingehenden Schaden.
  • Strafe bei Tod: Der Timer läuft ab, und die Boni gehen verloren.
  • Veigars Ausrüstung: Morellonomicon, Rylais Kristallszepter und Leerenstab.

Belohnung: Der Abschluss aller drei Nightmare-Bot-Herausforderungen verleiht den Titel "Definitiv kein Bot".


🧩 Champion-Anpassungen

Ahri

Geistersturm (R)

  • Schaden pro Treffer: 60/90/120 (+35% AP) → 75/125/175 (+35% AP).

Marke

Flamme (Passiv)

  • Modifikator für Monsterschaden: 2,6x → 2,65x.

Säule der Flamme (W)

  • Schaden: 75/120/165/210/255 (+60% AP) → 75/120/165/210/255 (+70% AP).

Pyrokrampf (R)

  • Schaden pro Treffer: 100/175/250 (+25% AP) → 100/175/250 (+30% AP).

Caitlyn

Basis-Statistiken

  • Angriffs-Schaden: 60 → 62.

Korki

Phosphor-Bombe (Q)

  • Schaden: 70/115/160/205/250 (+130% ANZEIGE) → 60/105/150/195/240 (+125% ANZEIGE).

Diana

Mondsilberne Klinge (Passiv)

  • Modifikator für Monsterschaden: 2,6x → 3x.

Draven

Blutrausch (W)

  • Angriffsgeschwindigkeit: 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%.

Jax

Basis-Statistiken

  • Gesundheit: 665 → 650.

Großmeisterliche Macht (R)

  • Anfänglicher Rüstungsbonus: 25/50/75 (+40% Bonus AD) → 45/60/75 (+40% Bonus AD).
  • Magieresistenz bleibt bei 60% der erhaltenen Rüstung.

Jinx

Switcheroo! (Q)

  • Zusätzliche Reichweite: 80/110/140/170/200 → 100/125/150/175/200.

Flammenbeißer! (E)

  • Schaden: 70/120/170/220/270 (+100% AP) → 90/140/190/240/290 (+100% AP).

LeBlanc

Verzerrung (W)

  • Schaden: 75/115/155/195/235 (+70% AP) → 75/115/155/195/235 (+80% AP).

Nachahmung (R) - Verzerrung kopieren

  • Schaden: 150/300/450 (+75% AP) → 150/300/450 (+80% AP).

Lee Sin

Basis-Statistiken

  • Rüstungswachstum: 4.9 → 4.5.

Schallwelle/ Resonanzschlag (Q)

  • Schaden: 55/80/105/130/155 (+155% Bonus-AD) → 60/90/120/150/180 (+95% Bonus-AD).

Lillia

Einlullendes Wiegenlied (R)

  • Bonus-Schaden: 100/150/200 (+40% AP) → 150/200/250 (+45% AP).
  • Abklingzeit: 150/130/110s → 140/120/100s.

Maokai

Saftmagie (Passiv)

  • Bonusschaden auf automatischen Angriff pro Zauber: 24-75 (+3% AP) → 24-99 (+9% AP).
  • Maximaler Bonusschaden bei automatischen Angriffen: 75-225 (+9% AP) → 72-297 (+27% AP).

Pantheon

Kometenspeer (Q)

  • Monster-Schadensmodifikator: 0.9x → 0.75x.

Aegis-Angriff (W)

  • Maximaler Schaden an Dienern/Monstern: 200 → 120.

Mohn

Hammerschock (Q)

  • Minion/Monster-Schadensschwelle: 75/105/135/165/195 → 50/80/110/140/170.

Urteil des Wächters (R)

  • Abklingzeit von Ladungsabbruch: 15s → 30s.

Seraphine

Basis-Statistiken

  • Manawachstum: 25 → 40.
  • Gesundheitswachstum: 90 → 95.

Hohe Note (Q)

  • Erhöhter Schaden bei niedriger Gesundheit gilt jetzt für Monster.

Surround Sound (W)

  • Heilen: 3-5% der fehlenden Gesundheit (pro Ziel) → 8/10/12/14/16% der fehlenden Gesundheit (pauschal, unabhängig von den Zielen).

Sivir

Bumerangklinge (Q)

  • Anfänglicher Schaden: 60/85/110/135/160 (+100% Bonus-AD) → 60/85/110/135/160 (+85% Bonus-AD).

Syndra

Basis-Statistiken

  • Gesundheitswachstum: 104 → 100.
  • Rüstungswachstum: 4.6 → 4.0.

Dunkle Sphäre (Q)

  • Schaden: 75/110/145/180/215 (+60% AP) → 80/115/150/185/220 (+65% AP).

Zerstreue die Schwachen (E)

  • Abklingzeit: 17s → 15s.

🛡️ Gegenstand-Anpassungen

Erlösung

  • Heilung: 200-400 → 150-350 (skaliert mit der Zielstufe).

Kosmischer Antrieb

  • Verlangsamt Feinde in der AoE nicht mehr, wenn der Besitzer tot ist.

🔮 Änderungen an Runen

Unversiegeltes Zauberbuch

  • Basis-Abklingzeit: 4 Minuten → 4,5 Minuten.
  • Minimale Abklingzeit Dauer: 1,5 Minuten → 2 Minuten.

🎨 Skins und Kosmetika

Aktualisierte Skins

  • Mechanischer Herold Viktor: Optik nach PBE-Feedback angepasst; Champion imposanter gemacht. Veröffentlichung vor Jahresende geplant.

Mythischer Inhalt

  • Wahrer Schaden Ekko Superstar: Wurde dem Mythischen Heiligtum mit dem üblichen 40-Versuche-Limit hinzugefügt.

Prestige-Signaturen

Riot fügt den Worlds MVP-Prestige-Skins Unterschriften von Profispielern hinzu:

  • T1 Sylas (Prestige) - signiert von Faker.
  • Zukünftige Ergänzungen: DRX Aatrox und T1 Jayce.

Neue Arkana-Linie

  • Arkane Zilean
  • Arkana Karthus
  • Arkane Aurora

Jedes verfügt über einzigartige, von Arkanen inspirierte Effekte und thematische Visuals.

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League of Legends Patch 25.19 - Welten 2025 Update 1

Zusammenfassung

Patch 25.19 ist der Basis-Patch für Worlds 2025, der Champions neu ausbalanciert, Gegenstände und Runen optimiert und das Gameplay mit neuen Modi und finalen Nightmare Bot-Herausforderungen verbessert. Neben den Änderungen an der Balance bringt Riot auch neue Skins, Prestige-Features und experimentelle Inhalte zum Abschluss der Wettbewerbssaison heraus.

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