Overwatch Season 4 startet heute mit überarbeitetem Battle Pass und neuem Tank D.Mon
Die vierte Saison von „Overwatch“ mit dem Untertitel „Heroes of Busan“ startete am 11. August mit der ersten grundlegenden Überarbeitung des Battle Pass seit Jahren: Die Spieler können nun selbst entscheiden, welchen legendären Skin-Track sie zuerst freischalten möchten, anstatt ihn in einer festgelegten Reihenfolge durchzuspielen. Gleichzeitig wurden ein neuer Tank-Held und ein dreiwöchiges Event rund um fünf spielbare MEKA-Piloten eingeführt.
Der Battle Pass gliedert sich nach einer kurzen Einleitung in fünf Hauptpfade, die jeweils einen legendären oder epischen Skin enthalten, und die Spieler wählen die Reihenfolge, in der sie diese aufleveln, anstatt Belohnungen in einer festgelegten Abfolge freizuschalten. Besitzer der Premium-Version erhalten pro Saison einen „Tier-Hack“ – einen einmaligen Tausch, bei dem ein berechtigter legendärer Skin gegen etwas anderes aus einem kuratierten Pool aus früheren Shop- und Loot-Box-Veröffentlichungen eingetauscht werden kann; in dieser Saison stehen unter anderem Raijin Ashe, Mob Boss Junker Queen und Cardboard Reinhardt zur Auswahl. Eine Ergänzung zur Saisonmitte namens „Unvaulted Pass“ bringt ausgewählte Battle-Pässe aus der Vergangenheit als permanente Fortschrittspfade zurück, wobei diese wiederveröffentlichten Pässe jedoch auf die ursprüngliche Premium-Währung „Mythic Prisms“ und die Prestige-Titel verzichten, die beim ersten Mal damit einhergingen.
D.Mon steht als Tank-Heldin der Saison im Mittelpunkt der neuen Inhalte. Gespielt wird sie von Yuna Lee, einer ehemaligen Profispielerin und MEKA-Squad-Pilotin, die einen Mech namens „Beast“ steuert, der mit einem Plasmasäbel, einer Kraftbarriere, Antrieben und einem Fusions-Repeater ausgerüstet ist und über „Limit Break“ als ultimative Vorstoß-Fähigkeit verfügt. Sie ist das Herzstück von „MEKA Mania“, einem bis zum 31. August laufenden Event, bei dem fünf MEKA-Piloten, darunter D.Va und D.Mon, in einem rotierenden Gameshow-Format auftreten, in dem Spieler einen Piloten-Pass auswählen, Herausforderungen meistern und über ihre Favoriten abstimmen können – wobei der Abschluss aller fünf Pässe einen überraschenden Prestige-Pfad freischaltet.
Der Zeitpunkt passt zu dem Tempo, mit dem „Overwatch“ in letzter Zeit Inhalte veröffentlicht. Die „Venture Excavation Initiative“ der dritten Saison endete am selben Tag, an dem die vierte Saison begann, und belohnte tägliche Anmeldungen mit Lootboxen, anstatt zum Saisonende einen intensiven Grind zu verlangen. D.Mon setzt zudem die Tradition fort, pro Saison einen neuen Helden einzuführen – eine Gewohnheit, die mit Shions Debüt als motorradfahrender DPS-Charakter beim Start von Saison 3 im Juni begann.
Ich denke, dass es wichtiger ist, als es zunächst klingt, den Spielern die Wahl der Reihenfolge ihrer Skins zu überlassen, da dies die eigentliche Kritik an Battle-Pässen behebt: dass ein Spieler möglicherweise wochenlang Inhalte durchgrinden muss, um einen Skin zu erhalten, den er gar nicht will, bevor er zu einem gelangt, den er tatsächlich haben möchte. Ich vermute, dass der „Tier-Hack“-Tausch eher dazu dient, die Ausgaben der „Whales“ aufrechtzuerhalten, als denjenigen zu helfen, die einen einzigen Free-to-Play-Pfad verfolgen, da ein Tausch pro Saison kaum einen Unterschied bei einem Pass macht, der früher alle unabhängig von ihren Vorlieben in dieselbe Reihenfolge zwang.
Anfang September folgt „Team Drives“, ein Wettkampf-Event mit festen Teamzusammensetzungen, sowie eine „World Cup Cheer Rally“, die bis Mitte September läuft.
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