EGW-NewsxQc behauptet, die Overwatch League habe die Zuschauerzahlen aufgebläht und damit seinen Ausstieg aus dem Profi-Spiel beeinflusst
xQc behauptet, die Overwatch League habe die Zuschauerzahlen aufgebläht und damit seinen Ausstieg aus dem Profi-Spiel beeinflusst
183
Add as a Preferred Source
0
0

xQc behauptet, die Overwatch League habe die Zuschauerzahlen aufgebläht und damit seinen Ausstieg aus dem Profi-Spiel beeinflusst

Der beliebte Streamer und ehemalige Profispieler Felix "xQc" Lengyel hat behauptet, dass die Overwatch League ihre Zuschauerzahlen mit Hilfe von Bots künstlich in die Höhe getrieben hat - ein Problem, das seiner Meinung nach zu seiner Entscheidung beigetragen hat, das kompetitive Spiel zu verlassen.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Die Kommentare waren eine Reaktion auf ein Video aus dem Jahr 2019, in dem der Geschäftsmann Mark Cuban eine Spitzenzuschauerzahl von rund 300.000 Zuschauern für die Liga angab. xQc stellte diese Zahlen in Frage und argumentierte, dass die tatsächliche Zuschauerzahl weitaus geringer sei und schätzte sie auf etwa 14.000 Zuschauer.

Er bezeichnete die gemeldeten Zahlen als "so aufgeblasen, dass es schon fast komisch ist" und behauptete, dass die wahren Zuschauerzahlen seit Jahren verschleiert worden seien.

Laut xQc wurde diese Überzeugung schon früh durch Informationen einer ungenannten Quelle während der Anfangsphase der Liga auf der Plattform Major League Gaming geprägt. Die Quelle lieferte angeblich interne Daten, die den offiziellen Statistiken deutlich widersprachen.

Es wurden jedoch keine Beweise zur Untermauerung dieser Behauptungen vorgelegt, und die Quelle bleibt ungenannt.

xQc erklärte auch, dass diese Bedenken seine Aussichten auf eine langfristige Karriere in der Liga beeinträchtigten. Obwohl er zu diesem Zeitpunkt bereits einen Vertrag unterschrieben hatte, veranlassten ihn Zweifel an der tatsächlichen Reichweite der Liga dazu, seine Zukunft zu überdenken und schließlich zum Streaming zu wechseln.

"Ich hatte bereits unterschrieben, aber als ich das hörte, dachte ich darüber nach, wie ich aussteigen könnte", sagte er und merkte an, dass es nicht lohnenswert erschien, eine Karriere in einer Liga aufzubauen, die seiner Meinung nach nur ein begrenztes Publikum hat.

Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung

Die Aussagen haben erneut eine Debatte über die Transparenz der Zuschauerzahlen im Esport ausgelöst, obwohl es derzeit keine offizielle Bestätigung für diese Behauptungen gibt.

Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0

Kommentare

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER