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EGW-NewsRainbow SixAlle NeuigkeitenUbisoft nimmt Änderungen an der Wettbewerbskomponente von Rainbow Six Siege vor

Ubisoft nimmt Änderungen an der Wettbewerbskomponente von Rainbow Six Siege vor

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Jetzt wird das eSports-Wettbewerbsjahr als Saison bezeichnet und besteht aus Etappen. Separate E-Sport-Programme finden in Europa, Nordamerika, Südamerika und Asien statt. Nach Abschluss der drei Phasen wird Ubisoft große Turniere ausrichten.

Bei den Majors kämpfen 16 Teilnehmer: 4 aus jeder der oben genannten Divisionen. Die vierte Stufe wird für die Haupt-Rainbox Six Siege Championship - Six Invitational vergeben. Erinnern Sie sich daran, dass im letzten Fall ein beträchtlicher Geldpreispool von 3.000.000 USD verlost wurde. Zusätzlich zu den Six Invitational wird Ubisoft regionale Endspiele abhalten, bei denen die Teams in bedeutendere Ligen aufsteigen oder auf weniger bedeutende abnehmen werden. Ihre Leistungen werden anhand einer speziell erfundenen Skala bewertet, die auf den von den Teams erzielten Punkten und ihren Ergebnissen während der gesamten Saison basiert. Regionale Endspiele und große Meisterschaften werden die Rangliste erheblich anpassen.

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In jeder der Divisionen wurde die Anzahl der Teams, die an der Liga teilnehmen können, erhöht.

In Europa spielen in der regulären Saison die 10 besten Teams, die in einer mehrstufigen Qualifikationsrunde in die großen Ligen einsteigen werden.

Lateinamerika wurde in drei Unterregionen unterteilt: Brasilien, Mexiko und Südamerika. Alle abschließenden Treffen finden im LAN-Format in Mexiko statt.

Die asiatische Division wurde in nördliche und südliche Regionen unterteilt. In der ersten Runde treten 12 Teams gegeneinander an, und die genauen Informationen zur zweiten sind noch nicht verfügbar. Wir wissen nur, dass Ubisoft Südasien als Richtungsvektor betrachtet, in dem sie ihr Projekt entwickeln sollten.

Die kanadische Division wird in Nordamerika auftreten und die Qualität der Turniere wird verbessert.

Die Entwickler versprachen, in naher Zukunft viele Informationen über die E-Sport-Komponente zu teilen.

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