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Valorant hat einen neuen Patch
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Riot Games hat einen neuen Patch für seinen Shooter veröffentlicht. Valorant wurde nun auf Version 3.08 aktualisiert. Trainer in Teams verfügen jetzt über erweiterte Funktionen, um ihren Spielern zu helfen. Darüber hinaus wurden die Meldemechanismen und die Spielleistung verbessert, um den Benutzern ein komfortableres Spielerlebnis zu bieten. Einige Fehler wurden behoben.
Liste der Änderungen im neuen Valorant-Patch
Verbesserung des Trainersystems
- Trainer können jetzt mit der Tastatur zwischen den Spielern wechseln
- Die Traineroberfläche zeigt jetzt ein spezielles Symbol am oberen Bildschirmrand über dem Porträt des Spielers an, während er ihn beobachtet
- Trainer können jetzt die Hotkeys der Spieler auf der Minikarte sehen, genau wie Zuschauer
Verbesserungen am Meldesystem
- Spieler werden über Maßnahmen informiert, die nach Beschwerden ergriffen wurden, wenn der Client eingeschaltet ist
Neuerungen im Kontosystem
- Im Spielerauswahlmenü ist ein zusätzlicher Reiter zum Auswählen einer Karte für ein Profil erschienen
- Benutzer können ihre Kontoebene in Spielen mit Fremden verbergen. Deaktivieren Sie dazu das Kontrollkästchen neben dem Profilrahmen
Verbessernde Leistung
- Entwickler haben das Auftreten falscher Schnittstellenupdates minimiert
- Optimierte Viper Poison Cloud-Elemente in der First-Person-Ansicht
- Eine identische Änderung für die Fähigkeit eines anderen Agenten eingeführt – „Vipernnest“
- Die Berechnung der Querschnittsebenen von Waffen und Fähigkeiten wurde optimiert
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AnmeldungFehler beseitigen
- Im Linkshändermodus werden die Viper-Handschuhelemente auf der richtigen Seite angezeigt
- Waffen-Skins werden jetzt korrekt angezeigt. Zuvor war der kosmetische Gegenstand aufgrund der geringen Verbindung schlaff
- Es wurde ein Exploit behoben, durch den während der Einkaufsphase Angreifer auf dem A-Werk-Gelände auf der Split-Karte Schüsse von der Anhöhe an derselben Stelle hörten
- Ultimate Viper wird korrekt angezeigt, wenn es auf Icebox B-Pflanzenkästen platziert wird
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den während der Verwendung des Tags die Deaktivierung von "Spike" gestoppt wurde
- Zuschauer können die Silhouetten der Spieler durch die Absperrungen sehen
- Ein Fehler im Zusammenhang mit dem Schießen auf bestimmte Wände wurde entfernt. Sie erschienen aufgrund der endlosen Überlappung von Halos.
- Die Verzögerung, die nach der Zerstörung der "Kugel der Barriere" auftrat, wurde entfernt.
- Verzögerungen bei einigen Eingabeaufforderungen behoben
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