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Liste der Änderungen in Patch 4.0 für VALORANT
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Liste der Änderungen in Patch 4.0 für VALORANT

Riot Games hat ein vollständiges Changelog für VALORANT Patch 4.0 veröffentlicht. Neben dem Erscheinungsbild des neuen Agenten Neon haben die Entwickler auf den Battle Pass, die Waffenbalance sowie die Verfeinerung einiger Maps geachtet.

Waffenänderungen

Stahlarme:

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  • Die Entwickler haben es einfacher gemacht, mit Nahkampfwaffen anzugreifen. Insbesondere wurde die Hitbox beim Angriff mit der rechten Maustaste um das 1,5-fache größer.
  • Linksklick-Angriffe haben im Vergleich zu Rechtsklick-Angriffen eine größere Hitbox und Reichweite. Außerdem treffen Nahkampfangriffe jetzt Ziele, die sich näher am Zentrum des Angriffs befinden.
  • Außerdem haben die Entwickler das Erscheinungsbild von Schlagspuren an den Wänden verbessert, die jetzt sofort erscheinen.

Gespenst:

  • Die Streuungskoeffizienten der Kugeln entlang der X- und Y-Achse beim Schießen beim Laufen, Springen und Klettern wurden von 1,25 auf 1,5 erhöht.
  • Die Zeit zum Ändern der Ausbreitungsrichtung der Kugeln entlang der X-Achse wurde von 0,24 Sekunden reduziert. bis zu 0,18 Sek.
  • Die Schussausbreitung erfolgt nun bei der dritten, sechsten und achten Kugel.
  • Der Schutz gegen Geschossstreuung entlang der X-Achse beim Abfeuern in kurzen Schüssen dauert nun nicht mehr bis zum achten, sondern bis zum fünften Geschoss.

Ares:

  • Die Förderung wurde entfernt.
  • Die Feuerrate wurde von 10 auf 13 Einheiten erhöht.

Wächter:

  • Die Erholungskurve beginnt einen Punkt später.
  • Die Feuerrate im alternativen Feuermodus wurde entfernt.

Bulldogge:

  • Die Feuerrate der Hüfte wurde von 9,5 auf 10. erhöht
  • Die Abklingzeit von Explosion wurde von 0,4 Sek. verringert. bis 0,35 Sek.

Kartenänderungen

Binden:

  • Das Cover der Shorts von Site A wurde geändert und das Gleichgewicht zugunsten der Angreifer verschoben.
  • Eine kleine Bank hinzugefügt.

Brise:

  • Erweiterte Ausfahrt zu Punkt A.
  • Der Höhle wurden zwei neue Kisten hinzugefügt.
  • Die Abdeckung hinter Punkt A wurde geändert, während der Raum an der gegenüberliegenden Wand erweitert wurde.
  • Die geschwungene Wand in der Mitte der Karte wurde geändert.
  • Abdeckung für die Säule an Punkt B hinzugefügt, es gibt jetzt eine neue Wand hinter dem Punkt und an Wand B sind Kisten erschienen.
  • Die Tür an Punkt A kann erst wieder betätigt werden, wenn sie sich vollständig öffnet oder schließt.

Änderungen bei Ranglistenspielen

Ab sofort ist das Ranglistenspiel für Spieler mit Kontostufe 20 verfügbar (gilt für neue Spieler). Gleichzeitig haben die Entwickler die RRI-Strafe für Gruppen von 5 Spielern reduziert. Die Strafe für RRI für Spieler mit dem Rang „Diamant 2“ und darunter wurde um 25 % reduziert. Außerdem wurde das automatische Kartenauswahlsystem verbessert: Karten werden jetzt von Spiel zu Spiel seltener wiederholt.

Agentenänderungen

Treffen Sie den neuen Agenten - Neon. Filipino Neon kann sich dank der bioelektrischen Impulse, die ihr Körper erzeugt, unglaublich schnell bewegen. Dadurch kann sie Feinde überraschen und blitzschnell mit ihnen fertig werden.

Besondere Fähigkeiten des neuen Agenten:

  • Wirft sofort ein Energieprojektil, das einmal von der Oberfläche abprallt. Wenn das Projektil die Oberfläche berührt, wird der Boden darunter elektrisiert und es kommt zu einer ohrenbetäubenden Explosion.
  • Baut sofort eine Ladung auf, um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Die Abklingzeit von Schlupf wird nach jeweils zwei Kills zurückgesetzt.
  • Startet vorwärts auf dem Boden zwei parallele Stromleitungen. Die Linien erstrecken sich über eine kurze Distanz oder bis zur nächsten Oberfläche, danach bilden sie zwei Energiebarrieren, die die Sicht blockieren und Feinden, die sie passieren, Schaden zufügen.
  • Für kurze Zeit verbraucht der Neon seine ganze Energie und Geschwindigkeit. Die Dauer der Fertigkeit wird nach jedem Kill verlängert.
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