EGW-NewsVALORANT eröffnet das Jahr 2026 mit Patch 12.00: Replays kommen an, Breeze wird wiedergeboren und der Bandit betritt das Arsenal
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VALORANT eröffnet das Jahr 2026 mit Patch 12.00: Replays kommen an, Breeze wird wiedergeboren und der Bandit betritt das Arsenal
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VALORANT eröffnet das Jahr 2026 mit Patch 12.00: Replays kommen an, Breeze wird wiedergeboren und der Bandit betritt das Arsenal

Mit Patch 12.00, einem der umfangreichsten VALORANT-Updates der letzten Zeit, startet Riot Games das Jahr 2026 im großen Stil. Statt schrittweiser Verbesserungen erhalten die Spieler lang erwartete Features, bedeutende Änderungen an der Balance, ein komplett überarbeitetes Breeze, einen brandneuen Modus und sogar eine neue Pistole. Für eine Community, die sich nach echter Weiterentwicklung sehnt, fühlt sich dieser Patch wie ein Reset im besten Sinne an.

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Patch 12.00: Eine neue Saison, eine neue Richtung

Mit Patch 12.00 wird die VALORANT-Saison 2026 offiziell eröffnet, und das Hauptmerkmal ist das Replay-System. Spieler können nun benutzerdefinierte Swiftplay- und Standard-Matches aufzeichnen und wiederholen, was das Üben, VOD-Reviews und Strategieaufschlüsselungen viel zugänglicher macht. Außerdem hat Riot das versteckte MMR-System verfeinert, um das Matchmaking fairer zu gestalten und die Qualität der Matches insgesamt zu verbessern.

In Europa macht auch die Wettbewerbsintegrität einen Schritt nach vorne. Die Zwei-Faktor-Authentifizierung über Riot Mobile ist nun für gemeinsam genutzte Accounts und für Spieler ab Ascendant, die sich in die Competitive-Warteschlange einreihen wollen, erforderlich - ein klares Signal, dass Riot die Sicherheit am oberen Ende des Ranked Play verschärft.


Agenten-Updates: Schneller, schärfer, bestrafender

Patch 12.00 bringt einschneidende Änderungen bei mehreren Agenten, die sich auf Zuverlässigkeit und Tempo konzentrieren, anstatt auf rohe Kraft.

  • Breach wird dank schnellerem Druck zu einem stärkeren Initiator. Flashpoint bewegt sich jetzt 20% schneller, während die Breite von Fault Line von 7,5 auf 8 Meter erhöht wird, wodurch es schwieriger wird, Hinrichtungen auszuweichen.
  • Sturmflut" verlangsamt und schränkt die Sicht auch ohne direkte Sichtlinie ein und die Verlangsamungsdauer von "Sturmflut" und "Abrechnung" steigt von 0,6 auf 2 Sekunden, was Teams hilft, den Raum nach dem Eindringen einzuschließen.
  • Sage erhält eine Verbesserung der Lebensqualität: "Heilende Kugel" verfolgt Verbündete jetzt genauer, selbst wenn Teile ihres Modells verdeckt sind - eine kleine Änderung, die frustrierende Fehlzündungen in entscheidenden Momenten reduziert.
  • Tejo wird noch mehr in die Rolle des Initiators gedrängt. "Speziallieferung" verursacht jetzt bis zu 35 Schaden im Zentrum der Explosion, während "Tarnkappendrohne" eine vollständige Enthüllung mit einem engeren Radius bietet und sauberere und präzisere Informationen liefert.
  • Vyse erlangt das Potenzial zur Kartenkontrolle zurück, während Stahlgarten durch seinen größeren Radius und seine größere Breite sowohl beim Betreten des Geländes als auch beim Aufhalten von Rückeroberungen effektiver ist.

Breeze kehrt zurück - aber nicht derselbe Breeze

Eine der meistdiskutierten Änderungen ist die Rückkehr von Breeze, das nun stark überarbeitet wurde. Die Karte ist enger, die Rotationen sind schneller, und die übermäßigen Weitwinkel und Hinterhalt-Ecken wurden reduziert. Um die Umstellung zu erleichtern, halbiert Riot die RR-Verluste auf Breeze für zwei Wochen, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, sich ohne harte Ranglistenstrafen anzupassen.

Andere Karten-Updates beinhalten klügere Anpassungen bei der Mauerdurchdringung:

  • Haven verfügt jetzt über ein zerstörbares Mid Window-Element, um Wallbang-Kills in der ersten Runde zu verhindern.
  • Bei Corrode wurden die Wandmaterialien an wichtigen A- und B-Positionen aktualisiert, um das Risiko von Wallbang-Dominanz zu verringern.

Neuer Modus: Alles zufällig, eine Seite

Patch 12.00 führt auch eine neue, chaotische Erfahrung ein: Alles zufällig, ein Standort. Jede Runde wird zugewiesen:

  • Zufällige Agenten
  • Eine einzige aktive Seite
  • Ein wechselndes Fähigkeits-Setup

Alles ändert sich in jeder Runde und sorgt für rasante, unvorhersehbare Matches, die eher auf Experimentierfreude und Spaß als auf strenge Struktur ausgerichtet sind.


Verhaltenssysteme und Client-Updates

Riot verstärkt auch seine Haltung zum Spielerverhalten. Das soziale Panel zeigt nun klare Warnhinweise und aktive Strafen an, während ein überarbeiteter Community-Pakt jährlich bestätigt werden muss. Auf der technischen Seite wurde die Benutzeroberfläche des PC-Clients aufgefrischt, einschließlich des Startbildschirms, der Lobby und der sozialen Menüs, um die Übersichtlichkeit und Navigation zu verbessern.


Triff den Banditen: Eine neue Pistole kommt ins Spiel

Patch 12.00 fügt eine brandneue Seitenwaffe hinzu: die Bandit. 600 Credits kostet sie und hat folgende Eigenschaften:

  • Mittlere Mauerdurchdringung
  • Schnelles Nachladen
  • Kopfschüsse mit einem Tastendruck möglich

Die Bandit liegt zwischen der Ghost und dem Sheriff und bietet eine starke Durchschlagskraft, die Öko- und Force-Buy-Runden schnell neu definieren könnte.

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Ein Blick in die Zukunft 👀

Mit der Premier Stage V26A1, die am 14. Januar beginnt, gibt Patch 12.00 den Ton für das gesamte Jahr an. Riot passt nicht nur die Zahlen an, sondern verlagert die Philosophie eindeutig in Richtung Flexibilität, Fairness und spielerorientierte Tools. Wiederholungen erhöhen die Wettbewerbsobergrenze, die Rückkehr von Breeze erfrischt die Kartenvielfalt und der Bandit sorgt für neue taktische Tiefe.

Wenn Patch 12.00 ein Hinweis darauf ist, könnte das Jahr 2026 den Beginn einer neuen Ära für VALORANT markieren - einer Ära, in der Innovation endlich mit den Ambitionen des Spiels Schritt hält.

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