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VALORANT Patch 12.04 - Verbesserungen der Lebensqualität, Überarbeitung der Benutzeroberfläche und wichtige Fehlerbehebungen
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VALORANT Patch 12.04 - Verbesserungen der Lebensqualität, Überarbeitung der Benutzeroberfläche und wichtige Fehlerbehebungen

Patch 12.04 für Valorant konzentriert sich stark auf Verbesserungen der Lebensqualität, der Benutzeroberfläche und der Stabilität. Obwohl es sich nicht um einen massiven Balance-Patch handelt, verbessert dieses Update die allgemeine Spielerfahrung in Bezug auf Gameplay-Systeme, Fortschrittsverfolgung und Leistung.

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Falls ihr eine kurze Zusammenfassung braucht:

  • Verbesserungen der Lebensqualität des Killjoy Turret
  • Überarbeitete Progression Hub, End of Game und Karriereseiten (PC)
  • Fehlerbehebungen bei Agenten, Karten und Geschäften
  • Verbesserungen bei der Leistung von Stottern

ALLE PLATTFORMEN

Agenten-Updates

Killjoy

Eine wichtige Verbesserung der Lebensqualität wurde für Killjoy's Geschützturm eingeführt, indem sein Platzierungssystem an das Wurfparadigma von Sage's Barrier Orb angepasst wurde.

Diese Änderung ermöglicht es Spielern, Geschütztürme präziser auszurichten, ohne dass sie ihren Charakter in ungünstigen Winkeln neu positionieren müssen.

Änderungen am Geschützturm:

  • Geschützturm kann jetzt gedreht werden, während ALT-FIRE gehalten wird.
  • Die ACTIVATE-Eingabe wechselt jetzt die Richtung des Turrets.

Dies verbessert die Präzision der Aufstellung und die Kontrolle der defensiven Deckung erheblich.

Sova

  • Neue Sprachzeilen für Sova hinzugefügt

Fehlerbehebungen

Agenten-Fixes

Killjoy

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der feindliche Nanoswarm unsichtbar blieb, wenn sich Spieler schnell in den Erfassungsbereich hinein und wieder heraus bewegten
  • Fehler behoben, bei dem Nanoswarm unsichtbar bleiben konnte, nachdem Killjoy unterdrückt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem deaktivierte Nanoswarm-Effekte während der Unterdrückung nicht abgespielt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sichtkegel des Geschützturms nach einem Rechtsklick von der Minimap verschwand

Jett

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Drifts passiver Gleit-SFX durch Astras Cosmic Divide gehört werden konnte

Hafen

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem "Sturmflut" kurzzeitig in die nächste Runde übertragen werden konnte, wenn es am Rundenende gewirkt wurde.

Verblassen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Minimap-Anzeige von Nightfall kleiner war als die tatsächliche Reichweite der Fähigkeit

Kammer

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Trademark seinen Reaktivierungs-SFX zweimal abspielte, wenn Suppress ablief

Skye

  • Es wurde ein Beobachterfehler behoben, bei dem Sucher während eines Angriffs nicht auf der Minikarte erschienen

Battlepass-Fix

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken von ESC dazu führte, dass Battlepass-Elemente verschwanden und wieder auftauchten, anstatt richtig zurück zu navigieren

Karten-Updates

Windhauch

  • Kollisionsverbesserungen, die es ermöglichen, dass Vyses Bogenrose und Cyphers Spycam korrekt an Wänden platziert werden können
  • Mehrere kleinere Grafikfehler auf der gesamten Karte behoben

Allgemeine Kartenanpassungen

  • Kleinere Geometrieanpassungen in mehreren stark frequentierten Bereichen, um unbeabsichtigte Lücken zu entfernen

Leistungsverbesserungen

Nach Patch 12.03 traten bei einigen Spielern erhebliche Stotterprobleme auf. Riot hat bereits einen teilweisen Hotfix veröffentlicht und mit Patch 12.04 wird eine robustere Lösung eingeführt, die das Spielgeschehen flüssiger machen soll.

Store-Fixes

  • Fehlender Hintergrund im Zubehörshop wurde behoben
  • Es wurde korrigiert, dass der Reaver Bandit fälschlicherweise als limitierter Gegenstand angezeigt wurde.

Bekannte Probleme

Battlepass

  • Das Scrollrad funktioniert nicht, wenn man im Battlepass oder Eventpass durch die Ränge navigiert
  • Soll mit Patch 12.05 behoben werden.

NUR FÜR PC

Allgemeine UI-Updates

Eine vollständige visuelle Auffrischung wurde auf mehrere Bereiche der Wettbewerbsverfolgung angewendet:

  • Bildschirm "Ende des Spiels" überarbeitet
  • Die Karriereseite wurde neu gestaltet
  • Aktualisierte Layouts für die Registerkarten "Fortschritt", "Zusammenfassung" und "Zeitleiste
  • Nach kompetitiven Matches zeigt eine neue Rangübersicht detaillierte RR-Gewinne oder -Verluste an
  • Aktualisierte Benutzeroberfläche für die Seiten "Karriere" und "Karriere der Freunde

Premier-Updates

Die nächste Premier-Stufe beginnt mit dem Start von Akt 2 in Patch 12.05.

Stufe V26A2 Details:

  • Läuft für 6 Wochen statt der üblichen 7
  • Teams mit einer Premier-Punktzahl von mindestens 500 qualifizieren sich für die Playoffs am 16. April
  • Die Matches beginnen am Mittwoch, den 18. März

Teams werden ermutigt, sich auf das verkürzte Wettbewerbsfenster vorzubereiten.

Aktualisierungen der Progression

Die obere Navigationsleiste wurde aktualisiert:

  • Die Registerkarte "Battlepass" wurde durch eine neue Registerkarte "Progression" ersetzt
  • Wenn ihr darauf klickt, öffnet sich der Progression Hub
  • Der Hub bietet einen Überblick über folgende Punkte: Battlepass-Fortschritt
  • Wöchentliche Missionen
  • Aktive Ereignispässe
  • Andere Fortschrittsmöglichkeiten

Dieses zentralisierte System verbessert die Übersichtlichkeit und die Effizienz der Verfolgung.

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Patch 12.04 Überblick

Patch 12.04 stellt den Spielerkomfort und die Übersichtlichkeit des Systems in den Vordergrund und nicht so sehr tiefgreifende Änderungen an der Balance. Mit Turret-Verbesserungen, UI-Modernisierung, Stutter-Fixes und mehreren Fehlerbehebungen fährt Riot fort, das gesamte Wettbewerbserlebnis zu verfeinern. Ihr könnt auch die Details des vorherigen Patches 12.03 sehen.

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