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VALORANT wird ein neues Kartenauswahlsystem haben
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VALORANT wird ein neues Kartenauswahlsystem haben

Riot Games hat eine Liste der Änderungen veröffentlicht, die mit Patch 4.05 für VALORANT kommen. Zu den Neuerungen gehören ein neues Kartenauswahlsystem sowie weitere Verbesserungen an Agenten und Spielmechanismen.

Update der Spielsysteme

  • Möglichkeit hinzugefügt, verschiedene Fadenkreuzeinstellungen mit automatisch generierten Codes zu importieren und zu exportieren (analog zur aktuellen Funktion in CS:GO).

Um die Fadenkreuzeinstellungen zu exportieren und zu teilen, gehen Sie zum Menü „Einstellungen“, wählen Sie die Registerkarte „Bereich“ und klicken Sie auf den Aufwärtspfeil neben dem Fadenkreuzprofil. Der automatisch generierte Code wird in die Zwischenablage kopiert.

Um Einstellungen zu importieren, gehen Sie zum Menü „Einstellungen“, wählen Sie die Registerkarte „Scope“ und klicken Sie auf das Symbol, das wie ein Abwärtspfeil neben dem Scope-Profil aussieht. Geben Sie den Code in das entsprechende Feld ein oder fügen Sie ihn ein und klicken Sie auf die Schaltfläche "Importieren".

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  • Der Parameter „Priorität der stärksten Waffe“ wurde aktualisiert. Das Prioritätssystem wurde aktualisiert, um Waffenfähigkeiten zu unterstützen.
  • Nahkampfwaffen werden jetzt bei der automatischen Auswahl der zuletzt verwendeten Waffe ignoriert.

Brimstone-Änderungen

  • Die Anzahl der Stim Beacon-Ladungen wurde von 2 auf 1 reduziert.
  • Die Kosten für Stim Beacon wurden von 100 auf 200 erhöht.

Fehler Korrektur

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche „Spiel verlassen“ im PTS nicht richtig funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sovas Aufklärungspfeil durch Brimstones Orbital Strike zerstört werden konnte, selbst wenn er weit vom Wirkungsbereich von Orbital Strike entfernt war.

Neues Kartenauswahlsystem

  • Ab sofort funktioniert das Kartenauswahlsystem nach folgendem Prinzip:
  1. Zuerst wird analysiert, auf welchen Karten die Teilnehmer beider Teams die letzten 5 Spiele in diesem Modus gespielt haben.
  2. Dann wirft sie alle Karten ab, die einer der Teilnehmer in den letzten 5 Spielen zweimal gespielt hat.
  3. Das System wählt aus den verbleibenden Karten diejenige aus, auf der die Teilnehmer am wenigsten gespielt haben.

Wenn die Teilnehmer zweimal hintereinander auf allen Karten gespielt haben, wählt das System diejenige aus, auf der sie am seltensten gespielt haben.

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum für Patch 4.05 wurde nicht bekannt gegeben. Die Entwickler fügten hinzu, dass sie bei der Vorbereitung des Updates für die Veröffentlichung auf unvorhergesehene Schwierigkeiten gestoßen seien, sodass die Änderungen etwas später wirksam werden.

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