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VALORANT wird mehrere Schlüsselagenten überarbeiten
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VALORANT wird mehrere Schlüsselagenten überarbeiten

Riot Games hat eine Liste der Änderungen veröffentlicht, die mit Update 5.01 für VALORANT kommen. Das Hauptaugenmerk legen die Entwickler darauf, die Fähigkeiten mehrerer Agenten zu verfeinern und zu ändern, um das Gameplay auszugleichen.

Phönix

Wir glauben, dass Rolling Serve die Schlüsselfähigkeit von Phoenix ist. Nachdem wir die möglichen Balanceänderungen an seinem Charakter überprüft haben, sind wir zu dem Schluss gekommen, dass der Buff „Rollender Aufschlag“ das Potenzial dieses Agenten am besten freisetzen wird. Wir wollten, dass Phoenix' Rollender Aufschlag konkurrenzfähiger mit anderen Fähigkeiten im Spiel ist und mit bloßem Auge sichtbar ist. Unserer Meinung nach ist Phoenix ein aggressiver Angriffsagent, daher werden die zusätzlichen Änderungen an Return und Inferno seine Fähigkeit hervorheben, Bereiche der Karte zu Beginn der Runden zu erobern.

Liste der Änderungen

Gedrehtes Futter:

  • Maximale Blitzdauer auf 1,5 Sekunden erhöht.
  • Verzögerung vor Blitz auf 0,5 Sek. reduziert.

Hölle:

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  • Nachdem die Wand erscheint, wird der Agent Waffen schneller aufheben.

Zurückkehren:

  • Der Agent respawnt am markierten Punkt mit der gleichen Rüstung, die er zum Zeitpunkt der Anwendung der Fertigkeit hatte.

Du

Wir haben festgestellt, dass diejenigen, die Yoru spielen, einige Schwierigkeiten mit der Umsetzung der geplanten Taktiken während der Anwendung des Ultimate haben. Wir hoffen, dass die Änderungen dazu beitragen, dies zu beheben. Die Verwendung von Blitzen während des Ultimate wird profitabler und gleichzeitig können die Gegner Yoru immer noch kontern.

Liste der Änderungen

Räumliche Drift:

  • Die Dauer der ultimativen Fähigkeit wurde auf 12 Sekunden erhöht.
  • Deaktivierungszeit auf 0,8 Sek. verringert.

KAY/O

Frühere Änderungen an KAY/O hatten für ihn keinen wirklichen Einfluss auf das Spiel, also entschieden wir uns, die Nutzung der Fähigkeiten dieses Agenten zu vereinfachen, was ziemlich unpraktisch erschien.

Liste der Änderungen

Fragment:

  • Der Durchmesser des Abdeckungsbereichs wurde auf 8 m reduziert.
  • Feinde erleiden durch den Einsatz der Fertigkeit sogar außer Sichtweite Schaden.

null/Befehl:

  • Alle Soundeffekte der Auferstehung des besiegten KAY/O sind jetzt nur noch für Teamkollegen hörbar.

Fehler Korrektur

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivierung der Einstellung „Direct Mouse Connect Buffer“ dazu führte, dass der Chat oder die Freundesliste ganz an den Anfang oder das Ende gescrollt wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Yorus Dimensionsdrift-Immunität etwas später wirksam wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sovas Schockpfeil keinen Schaden an feindlichen Fallen und anderen Objekten als Spielern verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fades Geist manchmal die Position von Spielern enthüllte, die sich auf der anderen Seite der Mauer befanden.

Gleichzeitig werden die Entwickler eine Smurf-Erkennungsfunktion implementieren (gilt für Nordamerika). Außerdem wurden Kollisionen beim Gehen neben oder hinter einem anderen Spieler verbessert.

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