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EGW-NewsVALORANTAlle NeuigkeitenÄnderungen an Chamber, Jett und Neon – Patch 5.03-Übersicht für VALORANT
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Änderungen an Chamber, Jett und Neon – Patch 5.03-Übersicht für VALORANT
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Änderungen an Chamber, Jett und Neon – Patch 5.03-Übersicht für VALORANT

Riot Games hat die vollständige Liste der Änderungen veröffentlicht, die mit Patch 5.03 für VALORANT kommen. Wir haben einen Blick auf die bevorstehenden Gameplay- und Agenten-Updates geworfen und bringen Ihnen bald eine Zusammenfassung der neuesten Änderungen am Spiel.

Allgemeine Aktualisierungen

  • Upgrade der Engine auf Unreal Engine 4.26.
  • Visuelles Design-Update für den Agent-Browser.

Kammeränderungen

Änderungen an Chamber, Jett und Neon – Patch 5.03-Übersicht für VALORANT. Photo 1

Nachdem die Spieler Chamber gemeistert haben, begannen seine Stärken, seine Schwächen zu überschatten, wodurch das Gegenspiel und das Arsenal von Rendezvous nicht so effektiv waren, wie wir gehofft hatten. Chambers kombinierte Macht wurde ebenfalls überbewertet, und wir glauben, dass wir die volle Macht seines Kits reduzieren können, während er dennoch gegen andere Agenten konkurrenzfähig bleibt.

"Rendezvous" (E):

  • Die Basis-Abklingzeit wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Die Abklingzeit der Rückkehr wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
  • Die Abklingzeit der Fähigkeit wurde auf 45 Sekunden erhöht, wenn der Teleporter zerstört wurde.
  • Die Reichweite der Fähigkeiten wurde von 21 auf 15 Meter reduziert.

"Kronenempfang" (C):

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  • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 9,5 auf 6 Sekunden verringert.

Kopfjäger (Q):

  • Die Geschosskosten wurden von 100 auf 150 erhöht.

Machtdemonstration (X):

  • Die Fähigkeitskosten wurden von 7 auf 8 erhöht.
  • Die Dauer der Verlangsamung beim Töten wurde von 9,5 Sekunden auf 6 Sekunden verringert.
  • Beintreffer verursachen jetzt 85 % des normalen Schadens.

Neon-Update

Volle Leistung (X):

  • Schaden pro Schuss von 22 auf 18 reduziert.
  • Die Reichweite wurde von 15 auf 20 Meter erhöht.
  • Beintreffer verursachen jetzt 85 % des normalen Schadens.
  • Kopfschüsse verursachen jetzt 300 % des normalen Schadens.

Jett-Update

Klingensturm (X):

  • Dolchbeinschaden verursacht jetzt 85 % des normalen Schadens.

Kammer-Update

Machtdemonstration (X):

  • Beintreffer verursachen jetzt 85 % des normalen Schadens.

Spieleinstellungen aktualisieren

Möglichkeit hinzugefügt, die „Ghost“-Tastenbelegung außerhalb von benutzerdefinierten Spielen zu ändern. Diese Option ist unter Einstellungen >> Steuerelemente >> Aktionen aufgeführt.

Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige HUD-Elemente von Reyna- und Killjoy-Agenten immer noch sichtbar waren, nachdem die Funktion zum Ausblenden der Benutzeroberfläche aktiviert wurde.

Es wurde ein Problem mit Jetts Rückenwind-Fähigkeit behoben, bei dem das Wechseln der Waffen dazu führte, dass die Animation zum Ziehen der Waffe länger dauerte.

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