Das vollständige Änderungsprotokoll von Patch 2.03 wurde veröffentlicht
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Riot Games hat die Details des kommenden 2.03-Updates auf VALORANT veröffentlicht. Zuallererst wirken sich die Änderungen auf die Agenten und die Kosten für Waffen aus.
Reyna:
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
- Anpassungen an den Statistiken von Agent Reyna, um ihren offensichtlichen Vorteil gegenüber zufälligen Gegnern zu beseitigen.
- Reyna muss jetzt bei Pistolenrunden sparen, da die Kosten für die Fertigkeiten "Böswilliger Blick", "Verbrauchen" und "Verbannen" überarbeitet wurden.
- Die maximale Siphon- und Banish-Ladung wurde von 4 auf 2 reduziert.
- Getötete Feinde, denen Reyna in den letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hat, lassen jetzt Soul Orbs fallen, auch wenn Reynas Treffer nicht tödlich war.
- Die Kosten für Verbrauch und Verbannung wurden von 100 auf 200 erhöht.
Yoru:
- Es wird für Yoru und sein Team einfacher sein, im Kampf zu navigieren, während Spatial Drift aktiv ist.
- Die Minikarte zeigt nun die Entfernung, aus der Feinde Geräusche hören und den Teleport-Thread des Eindringlings sehen können.
- Yoru sieht jetzt eine Minikarte, während Drift in Dimension aktiv ist.
- Spatial Drift blockiert keine Feinde mehr.
- Yorus Verbündete können jetzt auch Feinde während der Dimensionsdrift sehen.
Schwefel:
- Verbesserte Hörbarkeit des Brennbereichs der Brandgranate vor anderen Geräuschen.
Phönix:
- Verbesserte die Hörbarkeit des Brennbereichs von Hot Hands vor anderen Geräuschen.
Besonderes Augenmerk wurde auf Waffen gelegt, deren Verarbeitung von der Community seit langem diskutiert wird.
Marschall:
- Die angestrebte Bewegungsgeschwindigkeit ist jetzt nur noch 10% langsamer als die normale Geschwindigkeit.
- Das Zoomverhältnis des Visiers wurde von 2,5 auf 3,5 erhöht.
- Kosten von 1100 auf 1000 reduziert.
Stinger:
- Die Kosten stiegen von 1000 auf 1100.
- Die maximale Verbreitung von Kugeln im Automatikmodus beginnt bei 4 Kugeln, nicht bei 6.
- Die Feuerrate im Auto-Fire-Modus wurde von 18 auf 16 verringert.
- Die vertikale Rückstoßkurve wurde im Automatikmodus geändert: Nach 3 Kugeln ist der Rückstoß deutlich erhöht.
- Erhöhter Schussfehler nach der ersten Runde.
- Die vertikale Rückstoßkurve beim Abfeuern von Bursts wurde geändert: Nach dem ersten Burst wird der Rückstoß deutlich erhöht.
- Die Abklingzeit des Bursts wurde von 0,45 Sek. Verringert. bis zu 0,4 Sek.
Die Entwickler haben außerdem die Kosten für Frenzy von 400 auf 500 erhöht. Außerdem wurde der Modus "Eskalation" in VALORANT angezeigt.
Änderungen des Bewertungssystems:
- Spieler erhalten jetzt Act Rank Emblems für Siege mit dem höchsten Rang und nicht mehr für ihren neunten Rekord.
- Bei längerer Inaktivität in Ranglistenspielen (für 6 oder mehr Runden) verlieren die Spieler jetzt 8 Ranglistenpunkte.
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