WERBUNG
EGW-NewsDetails zum Update 3.0
Details zum Update 3.0
0
0
8226
Riot Games hat die vollständigen Patchnotes für 3.0 veröffentlicht. Die wichtigsten Änderungen waren zwei Nuancen: Schussgenauigkeit und Erweiterung der taktischen Fähigkeiten.
Agentenänderungen
Grundfertigkeiten haben jetzt eine Ladung pro Runde, anstatt zu Beginn einer neuen Runde eine zusätzliche Ladung zu erhalten.
- Astra. Die Abklingzeit der Grundfertigkeiten wurde von 12 auf 25 Sekunden erhöht. Außerdem sind Sterne, die während der Kaufphase platziert wurden, nicht mehr aktiv. Die Kosten für die Sterne selbst wurden von 200 auf 150 reduziert. Die Anzahl der erhaltenen Grundfertigkeitsladungen wurde von 2 auf 1 reduziert.
- Bruch. Die Kosten von 'Blindender Angriff' wurden von 200 auf 250 erhöht. Die volle Aufladezeit von Fissur wurde von 1,5 auf 1 Sekunde reduziert. Der Explosionsradius der Störladung wurde von 260 auf 300 erhöht. Der von Donnerschlag betroffene Bereich wurde auf 2300 erhöht.
- Jett. Die Steigkosten wurden von 100 auf 150 erhöht. Rückenwind unterbricht Cypher's Stretch nicht mehr. Die Anzahl der Punkte für den Erhalt der ultimativen Fertigkeit wurde von 6 auf 7 erhöht.
- Schleifen. Verbessertes Charaktermodell. Die Bombotron-Kosten wurden von 200 auf 400 erhöht. Die Anzahl der Punkte für den Erhalt der ultimativen Fertigkeit wurde von 7 auf 8 erhöht.
- Omen. Die Paranoia-Kosten wurden von 400 auf 300 reduziert. Die Kosten für den Versteckten Schritt wurden von 100 auf 150 erhöht. Die Abklingzeit von Dark Shroud wurde von 35 auf 40 Sekunden erhöht.
- Salbei. Die Kosten der Kugel der Verlangsamung wurden von 100 auf 200 erhöht. Die Anzahl der Punkte für den Erhalt der ultimativen Fertigkeit wurde von 7 auf 8 erhöht.
Beachten Sie, dass dies nicht alle Änderungen im Saldo sind. Weitere Details finden Sie auf der offiziellen VALORANT-Website.
Waffen- und Schusswechsel
Die Entwickler beschlossen, den Verlangsamungseffekt zu schwächen und die Totzonen einzuengen. Darüber hinaus wurde im Allgemeinen die Genauigkeit des Schießens während der Bewegung verringert.
Verpassen Sie keine esport-Nachrichten und Updates! Melde dich an und erhalte eine wöchentliche Zusammenfassung der Artikel!
Anmeldung- Bullet-Tagging von 75 % auf 72,5% reduziert.
- Waffentote Zonen von 30 % auf 27,5 % reduziert.
- Gewehre: Die Bewegungsungenauigkeit wurde von 1,3 auf 2,0 geändert.
- Schwere Waffe: Die Bewegungsungenauigkeit wurde von 0,5 auf 2,4 geändert.
- Maschinenpistolen: Die Ungenauigkeit beim Schießen während der Bewegung wurde von 0,3 auf 1,0 geändert; Die Schussungenauigkeit beim Laufen wurde von 2,0 auf 2,5 geändert.
- Die Betreiberkosten wurden von 5000 auf 4700 reduziert.
- Die Stinger-Kosten wurden von 1100 auf 950 reduziert.
- Die Richterkosten stiegen von 1600 auf 1850.
Auch hier finden Sie die vollständige Liste der Änderungen auf der offiziellen VALORANT-Website.
WERBUNG
Kommentieren
Hat Ihnen der Artikel gefallen?
0
0
Aktuelle Nachrichten
Der NAVI-Duellant ExiT gibt bekannt, dass er für die nächste Saison ein Team sucht
813
chloric, der Kapitän von Natus Vincere, bereitet sich darauf vor, das Team zu verlassen
784
Patch 13.05 in Valorant: Champions 2026 – Ankündigung der Pick'Ems, Strafen für Stream-Sniping und Fehlerbehebungen
3869
Die Champions 2026 Kollektion wird Phantom- und Messer-Skins enthalten.
4809
Valorant-Patch 13.04 startet Akt 5 mit Abyss-Breeze-Kartentausch und vier Agenten-Fixes
3129
VALORANT-Patch 13.02 schwächt Phoenix ab und verschiebt den Modus, auf den Spieler wirklich gewartet haben
8995
Der VALORANT-Patch 13.01 übernimmt die Boosting-Erkennung aus der League und erschwert den übermäßigen Einsatz von „Outlaw“
5622
VALORANT Patch 13.00 bringt wichtige Verbesserungen für die Wächter, eine neue Gipfelkarte und Änderungen an den Banditen.
8616
Riot Games enthüllt neue Summit-Karte und Retake-Modus für VALORANT Akt 4
9308
VALORANT Patch 12.11 mit My VALORANT Card, Premier-Änderungen und Fehlerbehebungen veröffentlicht
8957
Kommentare