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Moist Esports
Moist Esports ist eine amerikanische eSports-Organisation, die 2021 gegründet wurde Charles White, Jr., in der Community als Content-Ersteller unter dem Spitznamen Cr1 bekannt TiKaL. Der Club hat Listen in den Disziplinen Super Smash Bros , Guilty Gear Strive, Apex Legends und Rocket League. Weithin bekannt für seine Unterteilung in Rocket League.
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26.02.23
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Gerüchte: Moist Esports wird BreakThru unter Vertrag nehmen
Der Deal wird wahrscheinlich während der Gruppenphase abgeschlossen VALORANT Challengers 2023: North America Split 1.
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Moist Esports trat in der zweiten Hälfte des Jahres 2021 in den Bereich des kompetitiven Esports ein, was nach den Maßstäben der großen Esports recht neu ist. Trotzdem gelang es dem Verein, in bestimmten Disziplinen schnell in die Spitze aufzusteigen, obwohl er zunächst mit einer Spezialisierung auf Kampfspiele gegründet wurde.

Rocket League hat der amerikanischen Esportorganisation den größten Ruhm eingebracht. Dort wurde Moist Esports im Juli 2022 zum Besten.

Feuchter Esports in der Rocket League

Erstmals im Rahmen der Disziplin Rocket League wurde im Mai 2022 über Moist Esports gesprochen. Dann unterzeichnete die Organisation, die sich in Guilty Gear Strive und Super Smash Bros ankündigte, die Zusammensetzung von Team Queso, einer weiteren bekannten Organisation mit Sitz in Spanien.

Die Unterzeichnung von Joyo, Vatira und Aufstieg durch Moist Esports ebnete dem Team den Weg in die europäische Wettkampfszene, wo Moist Esports seine Stärke von den ersten Meisterschaften an zeigte. Das Debütturnier für Moist war das RLCS 2021-22 – Spring: EU Regional Event 1 – Dacia Spring CUP.

Beim RLCS 2021-22 – Spring: EU Regional Event – Dacia Spring CUP erreichte das Team das große Finale, wo es gegen Team BDS verlor. Die Franzosen ließen Moist übrigens nicht in das große Finale aus der oberen Reihe und schlugen sie mit 4: 3, und bereits im letzten Spiel besiegten sie Moist mit 4: 0.

Dann gab es den 4. Platz bei RLCS 2021-22 - Spring: EU Regional Event 2 - Tour de Rocket League und RLCS 2021-22 - Spring: EU Regional Event 3 - Super 16 mit einem Sieg drauf.

Ein zuversichtlicher Start und Top-Platzierungen in den Ranglisten-Meisterschaften ermöglichten es Moist, sich für das RLCS 2021-22 Spring Split Major zu qualifizieren.

Beim ersten Major wäre Moist beinahe gestürzt, nachdem er in der zweiten Runde in die untere Klammer gefallen war. Die schlimmsten Befürchtungen haben sich jedoch nicht bewahrheitet.

Mit Kämpfen erreichte Moist das große Finale, wo sie Team Falcons schließlich in zwei Sätzen besiegten: 4-3 im ersten und 4-0 im zweiten. Der Sieg wurde zu einem großen Teamtitel und garantierte eine Reise zur RLCS 2021-22 - Weltmeisterschaft.

Die WM war nicht so erfolgreich. Obwohl Moist Esports als Favorit auf ihn zukam, schafften sie es nicht, sich über die TOP-8 zu erheben. Auf ihrem Weg zum Titel wurden sie von den Brasilianern FURIA gestoppt, die Moist mit 4:3 besiegten.

Nach der Meisterschaft leistete das Team einen Spot-Ersatz. Vatira verließ den Verein, dessen Platz von Aztral eingenommen wurde.

Der Newcomer half Moist, die Top 4 bei RLCS 2021-22 – Fall: EU Regional Event 1 – Fall Open und RLCS 2021-22 – Fall: EU Regional Event 2 – Fall Cup zu erreichen.

Das letzte Turnier im Jahr 2022 für Moist Esports war RLCS 2022-2022 – Fall Split Major. Dort hätte es der amerikanische Klub beinahe geschafft, das RLCS 2021-22 – Spring Split Major zu wiederholen, aber Gen.G griff ein und nahm Moist den Pokal mit 4:2 weg.

Feuchter Esports in Kampfspielen

Obwohl die Hauptverdienste bei der Popularisierung von Moist Esports bei der Division Rocket League liegen, war die ursprüngliche Disziplin, mit der die Geschichte von Moist begann, Super Smash Bros. Feucht erschien dort im August 2021.

Der erste Spieler, der ein Vertreter der neu gegründeten amerikanischen Organisation wurde, war Kola. Er trat dem Team am 13. August bei und wurde von Aaron, Goblin und Light gefolgt, um die Ultimate Division zu bilden.

Das Team von Super Smash Bros nahm am Smash Ultimate Summit von Beyond the Summit teil, wo es unter die Top 7 kam.

Eine weitere ikonische Einheit war der Guilty Gear Strive-Roster. Dort kam Moist mit Trumpfkarten ins Spiel und verpflichtete den Star der Szene – Hotashi.

Hotashi spielt seit August 2021 für Moist Esports und hat mit Kampfspielen über 28.000 US-Dollar verdient. Sein größter Erfolg ist der Sieg auf Jonathan Tene im ARCREVO America 2021 Finale.

Darüber hinaus belegte Hotashi 2021 als Vertreter von Moist den zweiten Platz bei der DreamHack Dallas 2022 und der DreamHack Atlanta 2022 und kam auch bei Holiday Matsuri 2022 unter die TOP 3.

Feuchter Esport in Apex Legends

Cr1TiKaL war nicht auf die Teams von Super Smash Bros und Guilty Gear Strive beschränkt. Die Battle-Royale-Erweiterung von Respawn fand im September 2022 statt.

Die nordamerikanische Organisation enthüllte am 6. September die Debütaufstellung. Bei der Unterzeichnung des Teams wurde eine eher nicht triviale Region ausgewählt - Australien. Die Liste umfasst: Emtee, Wxltzy und Jaro.

In der lokalen Szene war Feucht zuversichtlich. Das Team gewann verschiedene Community-Caps, die in Apex beliebt sind und als Aufhänger für weniger entwickelte Regionen dienen. Das größte Ergebnis war der 2. Platz bei ALGS: 2022 Split 1 Pro League – APAC South, wo das Team den 2. Platz mit einem Preisgeld von 7.500 US-Dollar belegte.

Feuchte Esports-Probleme

Als Ein-Mann-Club, im Fall von Moist Esports ist es Cr1TiKaL, leidet die Organisation oft unter finanziellen Problemen. Moist Esports ist da keine Ausnahme und sie haben das auch erlebt.

Im Oktober 2022 berichtete der Besitzer des Clubs, dass Moist mit einem Nettoverlust operierte. Charles ermutigte die Abonnenten seines YouTube-Kanals, an einem speziellen Omega Strikers-Event teilzunehmen. Im Rahmen der Meisterschaft konnten Spieler einem Verein beitreten und Punkte für die Gesamtwertung sammeln.

Eine große Anzahl von Benutzern folgte dem Aufruf von Cr1TiKaL, was dem Team schließlich half, die Meisterschaft mit 2 Millionen Siegen in der Gesamtwertung zu gewinnen.

Wie viel Moist Esports alle Zeit verdient hat

Seit dem Einstieg in den großen Sport hat Moist Esports 412.000 US-Dollar verdient. Das Team brauchte 42 Turniere, um das Preisgeld zu erreichen.

Der Großteil des Preisgeldes von Moist stammt aus der Division Rocket League. Sie haben 328.000 $ auf ihrem Konto.

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