Wild Rift hat seinen Schöpfern über 150.000.000 US-Dollar gebracht
Riot Games sprach über ihren jüngsten Erfolg und wie viele aktive Nutzer die Produkte des Unternehmens unterstützen. Laut den Entwicklern Valorant, League of Legends, Wild Rift, Teamfight Tactics und Legends of Runeterra konnten ihre Spiele im Oktober 2021 über 180.000.000 aktive Nutzer anlocken. Der Trend zum Zuschauerwachstum hält weiter an, und daher wird Riot Games sehr bald auf einen Indikator von 200.000.000 monatlich aktiven Nutzern kommen können. Sie teilten solche Statistiken auf ihrem Twitter-Account.
App Annie, die sich auf die Analyse verschiedener Statistiken spezialisiert hat, berichtete über den finanziellen Erfolg von League of Legends: Wild Rift. Das mobile MOBA-Projekt konnte seinen Machern in 370 Tagen nach seiner Veröffentlichung mehr als 150.000.000 US-Dollar einbringen. Neben der Höhe der verdienten Mittel schätzte App Annie auch die hohe Wachstumsrate des finanziellen Erfolgs von Wild Rift. Wenn Sie das MOBA-Spiel mit ähnlichen Titeln auf Smartphones vergleichen, werden Sie feststellen, dass Wild Rift in Bezug auf die Verdienstgeschwindigkeit nur hinter Honor of Kings zurückbleibt, während es vor Arena of Valor und Mobile Legends: Bang Bang liegt. Honor of Kings brachte seinen Schöpfern in 249 Tagen 150.000.000 US-Dollar, während Arena of Valor in 543 Tagen und Mobile Legends: Bang Bang den Entwicklern in 670 Tagen den gleichen Betrag brachten.
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Gestern hat Riot Games ein groß angelegtes Event in League of Legends Riot x Arcane veröffentlicht, das zeitlich auf die Veröffentlichung eines Anime basierend auf diesem Spiel abgestimmt ist. Das Event deckt alle Spiele des League of Legends-Universums ab, einschließlich klassischer LoL und Wild Rift, Teamfight Tactics und Legends of Runeterra. Die Arkane Anime-Episoden werden am 7., 13. und 20. November erscheinen.
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