EGW-NewsCall of Duty: Black Ops 7 wird der erste Titel, der AMD FSR Redstone unterstützt
Call of Duty: Black Ops 7 wird der erste Titel, der AMD FSR Redstone unterstützt
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Call of Duty: Black Ops 7 wird der erste Titel, der AMD FSR Redstone unterstützt

Call of Duty: Black Ops 7 wird ein neues technisches Kapitel für die Serie aufschlagen. Es wird das erste Spiel sein, das AMD FSR Redstone unterstützt, eine Reihe von Machine-Learning-Funktionen, die darauf abzielen, die Klarheit und Stabilität von Raytracing-Effekten auf den neuesten Radeon GPUs zu verbessern. AMD bestätigte diese Woche die Partnerschaft und erläuterte, wie die Technologie rechtzeitig vor der Veröffentlichung in die Rendering-Pipeline des Spiels integriert wird. Für das Unternehmen dient Black Ops 7 als Testfeld für die frühen Fähigkeiten von Redstone, auch wenn das Spiel nur einen Teil des Funktionsumfangs implementieren wird.

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Der Schwerpunkt liegt auf der ML Ray Regeneration, die AMD als das sichtbarste Upgrade von Redstone für Spieler mit RDNA 4-Hardware positioniert. Sie wurde entwickelt, um sauberere Raytracing-Reflexionen zu erzeugen, indem verrauschte oder unvollständige Strahlen durch maschinell generierte Daten aus den letzten Frames ersetzt werden. In einem Shooter, der sich durch schnelle Bewegungen und dichte visuelle Umgebungen auszeichnet, liegt der Vorteil weniger im Spektakel als vielmehr darin, das Bild stabil zu halten, wenn sich die Beleuchtung auf Oberflächen und in Innenräumen ändert. Der Zusatz verringert effektiv die Lücke zwischen rohem Raytracing und dem, was aktuelle Hardware bei einer hohen Bildwiederholrate leisten kann.

AMDs umfassendes Redstone-Paket beinhaltet Neural Radiance Caching, eine Technik auf Shader-Ebene, die neuronale Netzwerke verwendet, um die indirekte Beleuchtung zu beschleunigen und sie in einer vollständig ray-traced Szene konsistenter zu machen. Es beinhaltet auch maschinenlerngesteuerte Frame-Generierung, die die bestehenden FSR Frame Gen-Funktionen des Unternehmens verfeinern soll. Keine dieser Funktionen wird in Black Ops 7 vollständig aktiviert sein, aber die teilweise Integration in das Spiel markiert dennoch den ersten kommerziellen Auftritt der Technologie. AMD beschreibt die Einführung als einen schrittweisen Ansatz, bei dem eine wichtige Funktion mit einer groß angelegten Veröffentlichung verbunden wird, anstatt auf eine vollständige, plattformweite Einführung zu warten.

NVIDIA-Benutzer werden vertraute Optionen haben. Black Ops 7 wird DLSS 4 mit Multi-Frame Generation unterstützen, wodurch GeForce-Hardware ihren eigenen Weg zu höherer Leistung und schärferen rekonstruierten Bildern erhält. Unklar bleibt, ob auch DLSS 4 Ray Reconstruction zum Paket gehören wird. In Anbetracht des Vorstoßes von AMD rund um ML Ray Regeneration wird der Vergleich zwischen den beiden Upscaling- und Ray-Enhancement-Ansätzen wahrscheinlich Teil der frühen Analyse des Spiels werden, sobald die Spieler beginnen, beide auf der Launch-Hardware zu testen.

Für AMD ist der Zeitpunkt wichtig. RDNA 4 ist mit Erwartungen auf den Markt gekommen, die durch den jahrelangen Wettbewerb mit NVIDIAs Rekonstruktionstechnologien geprägt waren. Die Sicherung einer Flaggschiff-Serie wie Call of Duty für das Redstone-Debüt gibt dem Unternehmen eine prominente Plattform, um Fortschritte in Bereichen zu demonstrieren, in denen es in früheren Zyklen zurückgeblieben ist. Selbst wenn Redstone nur in Teilbereichen eingesetzt wird, signalisiert das Auftauchen von Redstone in einer Hauptversion einen Wandel in der Art und Weise, wie AMD seine auf maschinellem Lernen basierenden Rendering-Tools in Zukunft zu entwickeln gedenkt.

Black Ops 7 erscheint zu einem Zeitpunkt, an dem die Spieler technische Features immer intensiver unter die Lupe nehmen. Upscaling, Ray-Rekonstruktion und Frame-Generierung haben in Leistungsdiskussionen inzwischen genauso viel Gewicht wie traditionelle Benchmarks. Die Einführung einer neuen Rendering-Technologie in einem so bekannten Franchise stellt sicher, dass Redstone nicht unbemerkt bleibt, und das Ergebnis wird beeinflussen, wie schnell die Entwickler die übrigen Elemente der Suite in zukünftige Versionen integrieren.

Call of Duty: Black Ops 7 tritt in diese Übergangsphase ein, während es auf den Steam-Wunschlisten hinter Battlefield 6 zurückbleibt und nur zwei Wochen vor der Veröffentlichung auf Platz 173 liegt. Der Kontrast zum steigenden Bekanntheitsgrad von Battlefield - gestärkt durch eine zuversichtliche Marketingkampagne und einen weit verbreiteten Live-Action-Trailer - unterstreicht, wie unterschiedlich das Momentum vor der Weihnachtszeit ist.

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