Infinity Ward plant, Modern Warfare IV zu den Wurzeln der Call of Duty-Reihe zurückzubringen.
Diese Woche präsentierten Activision und Infinity Ward einen neuen Teil von Call of Duty – wie bereits gemunkelt wurde, handelt es sich um den vierten Teil von Modern Warfare. Kurz nach der offiziellen Ankündigung enthüllten die Entwickler erste Details zum Spiel und erklärten, dass sie die Reihe zu ihren Wurzeln zurückführen wollen.
Dies bestätigte insbesondere Joe Cocot, Creative Director für den Mehrspielermodus, in einem kürzlich geführten Interview mit PC Gamer. Er erläuterte darin die Bedeutung der Tatsache, dass die Spiele von Infinity Ward „anders wirken“. Die wichtigsten Punkte aus dem Interview finden Sie unten:
„Ich möchte klarstellen, dass dies in keiner Weise die anderen Call-of-Duty-Studios abwerten soll. Wir haben uns stets durch hohe Qualitätsstandards ausgezeichnet und uns sehr bemüht, die Reihe neu zu beleben. Wir sind zu unseren Wurzeln zurückgekehrt und haben uns gefragt: ‚Was ist ein modernes Modern Warfare für die heutige Zeit?‘ Genau das tun wir bei jedem Spiel. Dieser Ansatz durchdringt das gesamte Studio in allen Abteilungen.“
Viele Fans bemerkten die verbesserte Grafik im Modern Warfare IV-Trailer, hielten ihn aber gleichzeitig nur für eine Zwischensequenz, die nichts mit dem eigentlichen Gameplay zu tun hatte. Der offizielle Call of Duty-Account auf Xbox One X bestätigte jedoch, dass fast 90% der Szenen aus dem Enthüllungstrailer mit der Spiel-Engine gerendert wurden. Spieler werden also in etwa diese Grafikqualität auf ihren Bildschirmen sehen.
90% des Materials aus dem Enthüllungstrailer stammt aus der Spielengine, und glaubt uns, da kommt noch mehr.
Weitere Gameplay-Videos von Call of Duty: Modern Warfare IV sind online aufgetaucht und bestätigen, dass die Entwickler die Animationen im Spiel deutlich verbessert haben. Spieler können nun parkourähnliche Bewegungen ausführen, verschiedene Strukturen erklimmen und diverse Positionen einnehmen, darunter Rutschen, Klettern und die Umgebung als Stütze nutzen.
Darüber hinaus hat Infinity Ward die Benutzeroberfläche zur Klassenerstellung überarbeitet, sodass sie nun dem System der ursprünglichen Modern Warfare-Spiele entspricht. Außerdem lassen sich Charaktere mithilfe verschiedener Vorteile bestimmten Klassen zuordnen. Optisch macht das System übrigens auch einen sehr guten Eindruck.
Zu den Details von Call of Duty: Modern Warfare IV gehört, dass der neue Hauptcharakter, Private Park, im Mittelpunkt der Handlung steht – er gerät mitten in einen militärischen Konflikt zwischen Südkorea und Nordkorea. Auch Captain Price wird im Spiel auftreten, fungiert jedoch als Gründer einer inoffiziellen Allianz und operiert unabhängig von der Task Force 141 und den offiziellen Behörden.
Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Rückkehr des DMZ-Modus, über den bereits zuvor gemunkelt wurde. Die Entwickler versprechen eine deutliche Verbesserung des Spielmodus und die Schaffung einer lebendigen Welt – mit dynamischen Wetterwechseln und Gegnern mit verbesserter KI. Es wird angedeutet, dass sich jede Runde in der DMZ von der vorherigen unterscheiden wird.
Freut ihr euch schon auf Call of Duty: Modern Warfare IV? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren unten mit!
Das Spiel erscheint am 23. Oktober für PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2.
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