Microsoft wird neue Spiele zu Xbox Pass Mobil von Activision Blizzard hinzufügen
Die Microsoft-Website hat die Hinzufügung von Spielen von Activision Blizzard zu Xbox Pass für Handys enthüllt, die noch nicht dort waren.
Mobile Gamer können Titel wie Overwatch, Diablo, Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush und die StarCraft-Reihe auf Mobilgeräten ausprobieren.
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Kommentar von Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming:
Obwohl wir Konsolen lieben, verstehen wir, dass dies nicht die einzige Art ist, Spiele zu spielen. Heute sind mobile Plattformen das größte und am schnellsten wachsende Segment von Spielen. Um Milliarden von Spielern zu erreichen, wo immer sie sind und auf welchem Gerät sie spielen, müssen wir eine Wahl treffen.
Den Spielern die Wahl zu lassen, wie sie ihre Spiele spielen, macht Spiele zugänglicher und führt zu größeren und aktiveren Spielergemeinschaften. Die Wahl ist für Entwickler gleichermaßen wichtig. Entwickler profitieren von einer Vielzahl von Vertriebsmodellen und Geschäftsmodellen für ihre Spiele. Auswahl eröffnet Möglichkeiten für Innovationen und lässt die Branche wachsen.
Laut Spencer gibt Microsoft den Spielern die Wahlfreiheit durch zwei Hauptmethoden: Game Pass mit einer Abonnementoption und das Portieren von mehr Spielen auf mobile Geräte. Letzteres wird durch eine spezielle Cloud-Technologie zum Übertragen von Spielen auf Smartphones ermöglicht.
Mobile Game Pass ermöglicht es Spielern, neue Titel zu entdecken, die für sie interessant sind, und Entwicklern, ein großes Publikum zu erreichen und ihr Produkt so vielen Spielern wie möglich zu zeigen.
Eine interessante und vielleicht plötzliche Ankündigung erwartete Fans von Activision Blizzard-Spielen, die Mobilgeräte aktiv als Gaming-Tool nutzen:
Wir sind bestrebt, die Lieblingsbibliothek aller Activision Blizzard-Spiele, einschließlich Overwatch, Diablo und Call of Duty, zu Game Pass zu bringen und diese Gaming-Communities zu erweitern. Indem wir den Spielern noch mehr Wert bieten, freuen wir uns darauf, Game Pass weiterzuentwickeln und seine Attraktivität auf Mobiltelefone und alle angeschlossenen Geräte auszudehnen.
Die Portierung von mehr Spielen auf mobile Plattformen erfordert jedoch neue Fähigkeiten. Die Erfahrung, die die Teams von Activision Blizzard in die Entwicklung mobiler Spiele einbringen, wird uns helfen zu verstehen, wie man Spiele entwickelt, die die Aufmerksamkeit von Spielern auf der ganzen Welt auf sich ziehen.
Phil Spencer argumentiert, dass das Portieren von Geräten auf Mobilgeräte über Cloud-Gaming Spielern, die andere Spieleplattformen bevorzugen, nicht schaden wird:
Wir werden es den Menschen weiterhin ermöglichen, plattform- und geräteübergreifend miteinander zu spielen. Wir wissen, dass dieser Ansatz den Spielern zugute kommt, weil wir es mit Minecraft gemacht haben, das immer noch auf mehreren Plattformen verfügbar ist und sich auf noch mehr erweitert hat, seit Mojang 2014 zu Microsoft kam. Stellen Sie sicher, dass wir dies auf eine Weise tun, die die Möglichkeit der Entwickler schützt, zu entscheiden, wie sie ihre Spiele verteilen.
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