EGW-News2XKO enthüllt ein neues Update für Februar 2026 mit Schwerpunkt auf Stabilität und Fehlerbehebung
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2XKO enthüllt ein neues Update für Februar 2026 mit Schwerpunkt auf Stabilität und Fehlerbehebung
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2XKO enthüllt ein neues Update für Februar 2026 mit Schwerpunkt auf Stabilität und Fehlerbehebung

Riot Games hat im Februar 2026 ein brandneues Update für 2XKO veröffentlicht, das eine Vielzahl von Fehlerbehebungen, Systemkorrekturen und Verbesserungen der Lebensqualität enthält, während die Änderungen an der Spielbalance absichtlich bis zu einem späteren Patch zurückgehalten werden. Ursprünglich als Projekt L bekannt, durchlief 2XKO einen langen Entwicklungszyklus, bevor es am 7. Oktober 2025 offiziell für den PC veröffentlicht wurde. Seitdem hat Riot das Spiel mit häufigen Updates unterstützt, die in Season 1 gipfelten, die neue Inhalte einführte und den lang erwarteten Konsolenstart auf Xbox Series X und PlayStation 5 markierte.

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Seit der Veröffentlichung hat 2XKO eindeutig ein Publikum unter den Fans des Runeterra-Universums gefunden und spricht sowohl Spieler an, die mit League of Legends vertraut sind, als auch Zuschauer, die durch die Netflix-Serie Arcane angelockt wurden. Trotz des starken Fundaments und der wachsenden Spielerbasis ist das Spiel jedoch nicht ohne Kritik geblieben - insbesondere in Bezug auf die Monetarisierung.


Erwartungen setzen: Ein kleinerer Patch von Design ⚙️

Im Vorfeld des Updates sprach Julian "JulezJP" Johnson von Riot Games die Erwartungen der Spieler an und stellte klar, dass dieser Patch nie das Ausmaß des Season 1-Updates erreichen sollte. Diese frühere Veröffentlichung brachte neben systemweiten Korrekturen auch größere Anpassungen der Spielbalance mit sich, während das Februar-Update kritische Bugs und seit langem bestehende Probleme beheben soll, die das Gameplay beeinträchtigen.

Johnson bestätigte außerdem, dass zwischen den großen Updates bereits mehrere Mikropatches im Stillen verteilt wurden und dass diese Korrekturen nun offiziell als Teil von Version 1.1.2 dokumentiert werden. Obwohl in diesem Patch keine Champions direkt angepasst wurden, räumte Riot ein, dass einige Korrekturen immer noch zu subtilen Verschiebungen in der aktuellen Meta führen können, insbesondere dort, wo zuvor unbeabsichtigte Mechaniken ausgenutzt wurden.


Kern-Gameplay-Fixes zielen auf ausnutzbare Bugs 🎮

Riot hat vier große Gameplay-bezogene Korrekturen als Kernstück dieses Updates hervorgehoben, die jeweils Fehler beheben, die Spiele erheblich stören können, wenn sie nicht behoben werden.

Einer der wichtigsten Fixes behebt ein Problem, bei dem Spieler das Limit-Strike-System umgehen konnten, indem sie bestimmte Moves verwendeten, die nicht den Boden trafen (OTG). Limit Strikes sind als absichtliche Mechanik zum Beenden von Combos gedacht, die es den Spielern ermöglicht, durch Überschreiten der zulässigen Anzahl von Wand-, Boden- oder Sturztreffern in einer einzelnen Combo erweiterten Druck gegen Bonusschaden, Super-Meter und Break-Meter einzutauschen. Ein Fehler ermöglichte es jedoch einigen Champions - einschließlich Braum - mehr Belohnungen als vorgesehen zu erhalten, wodurch das Risiko-Belohnungs-Gleichgewicht des Systems gestört wurde.

Weitere Korrekturen wurden vorgenommen:

  • Ein Fehler, durch den Tag-Werfer den gegnerischen Champion vorübergehend unsichtbar machen konnten
  • Ein Problem, bei dem bestimmte Superfähigkeiten die Kamera im Spiel unterbrechen konnten, wodurch die Sicht beeinträchtigt wurde
  • Ein Fehler im Trainingsmodus, der dazu führte, dass das Spiel nach dem Beenden von Leerlaufsitzungen einfror

Insgesamt zielen diese Änderungen darauf ab, die Fairness und Konsistenz im kompetitiven Spiel zu verbessern.


Allgemeine Korrekturen und Verbesserungen der Online-Lebensqualität 🌐

Neben dem Kern-Gameplay führt das Update auch eine Reihe von allgemeinen Korrekturen und Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit ein, insbesondere für das Online-Spiel.

Der Meisterschaftsfortschritt wurde korrigiert, wodurch sichergestellt wird, dass der Fortschritt nun korrekt angezeigt wird. Riot bestätigte, dass der Fortschritt immer korrekt verfolgt wurde, aber die visuellen Aktualisierungen diesen Fortschritt nicht korrekt wiedergaben.

Das Online-Spiel wurde ebenfalls verbessert, indem die Fehlerbehandlung verbessert, die Controller korrigiert und das Matchmaking angepasst wurde. Am bemerkenswertesten:

  • Spieler, die in der Champion-Auswahl untätig bleiben, bis der Timer abläuft, erhalten nun dieselbe Strafe wie bei einem erzwungenen Abbruch des Matches, um Ausweichmanöver in letzter Sekunde zu verhindern.
  • Der Client merkt sich nun frühere Champion- und Fuse-Auswahlen, so dass Spieler durch wiederholtes Bestätigen der Auswahlen schnell ihre letzte Ausrüstung auswählen können.

Diese Änderungen sollen Frustrationen reduzieren, den Spielfluss verbessern und störendes Verhalten verhindern, bevor das Spiel überhaupt beginnt.


Bildschirmrisse auf der Konsole immer noch ungelöst 📺

Trotz der umfangreichen Liste von Korrekturen bleibt ein bemerkenswertes Problem ungelöst: Screen Tearing auf Konsolenversionen von 2XKO.

Nach der Veröffentlichung des Spiels auf den Konsolen im Januar 2026 berichteten Spieler über horizontales Screen Tearing, insbesondere auf Bildschirmen mit höheren Bildwiederholraten. Das Problem führt dazu, dass das Bild falsch ausgerichtet erscheint, als ob die obere und die untere Hälfte des Bildschirms leicht gegeneinander versetzt wären.

Riot Games hat das Problem offiziell bestätigt und in den Patchnotizen unter "Bekannte Probleme" aufgeführt. Es wurde jedoch noch kein geschätzter Zeitrahmen für eine Behebung des Problems genannt.


2XKO Update 1.1.2 - Patch Notes Übersicht 📝

Hotfixes

22. Januar - Version 1.1.1

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Vorwärts- und Rückwärtssprünge fälschlicherweise zu einem neutralen Sprung führen konnten.

26. Januar - Version 1.1.1

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Illaois Tentakel nicht mehr funktionierten.
  • Ranglistenplatzierungen wurden zurückgesetzt und Backend-Systeme angepasst, um das Matchmaking zu verbessern

Version 1.1.2 - Fehlerbehebungen

Kern-Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, das Limit-Strike-System mit OTG-Angriffen zu umgehen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gegnerische Champions durch Tag Launchers vorübergehend unsichtbar wurden.
  • Bestimmte Superspieler haben die Spielkamera nicht mehr angezeigt
  • Ein Einfrieren des Trainingsmodus, das durch das Verlassen des Spiels im Leerlauf verursacht wurde, wurde behoben

Allgemein

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Anmeldung
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Beitritt zu einem Kabinett mit aktivem Chat zum Verlust der Avatarkontrolle führte
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der klarstellt, dass gekaufte Credits nicht erstattet werden können
  • Probleme bei der Anzeige des Meisterschaftsfortschritts behoben
  • Probleme mit der Steuerung behoben, die verhinderten, dass Duos private Lobbys betreten konnten
  • Fehler in der Text-to-Speech-Sprachausgabe behoben
  • Fehler bei der Wiederverbindung mit der Konsole behoben
  • Reduzierung der Fälle von unverdienten Verbindungsabbrüchen im Gelegenheits- und Ranglistenmodus

Qualität des Lebens

  • Das Ablaufenlassen von Champion-Auswahl-Timern führt jetzt zu Verbindungsabbrüchen
  • Der Client merkt sich jetzt die letzte Champion- und Fuse-Auswahl für ein schnelleres Matchmaking

Bekannte Probleme

  • Illaois Tentakel mit der Führenden Hand trifft keine Gegner, die sich tief in der Luft befinden
  • Illaois Tentakel-erzeugende Angriffe spawnen nur einen Tentakel, wenn beide Gegner getroffen werden
  • Screen Tearing tritt auf Konsolenversionen weiterhin auf
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