Singapur erkennt Esports offiziell als Sportart an
Das Parlament von Singapur hat einen Gesetzentwurf verabschiedet, der esports als offiziellen Sport anerkennt. Der Beschluss wurde am 14. Januar 2026 gefasst und gilt auch für so genannte geistige Sportarten, darunter Schach.
Mit den Änderungen des Gesetzes über den Sportrat von Singapur wurde das Gesetz über den Sportrat von Singapur aus dem Jahr 1973 offiziell aktualisiert und Esports und geistige Disziplinen darin aufgenommen. Nach Inkrafttreten der Änderungen wird die Organisation Sport Singapore (SportSG) in der Lage sein, diese Bereiche unter Berücksichtigung ihrer spezifischen Merkmale, Verwaltungsregeln und Entwicklungsstandards zu unterstützen. Das Hauptziel des neuen Gesetzes besteht darin, das Sportsystem des Landes an moderne Wettkampfformen anzupassen und seine nachhaltige Entwicklung zu gewährleisten.
Neben der Verleihung des offiziellen Status für esports erweitert das Gesetz auch die Befugnisse der SportSG. Es предусматриває die Schaffung neuer Trainingszentren für Athleten sowie die Festlegung neuer Standards für Coaching und Sportwissenschaft.
Der Minister für Kultur, Gemeinschaft und Jugend, David Neo, betonte, dass das verabschiedete Dokument eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der modernen Sportkultur Singapurs spiele. Ihm zufolge wird das Gesetz zur Entwicklung des Sport-Ökosystems beitragen und den Gedanken der Zugänglichkeit des Sports für Menschen aller Alters- und Leistungsstufen unterstreichen.
Das Gesetz wurde drei Monate nach seiner ersten Lesung im Parlament, die am 4. November 2025 stattfand, verabschiedet. Damit gehört Singapur zu einer kleinen Gruppe von Ländern, in denen der Esport auf nationaler Ebene offiziell als Sportart anerkannt ist.
Singapur Esports im Jahr 2026
In den letzten Jahren hat der singapurische Esport seine Position deutlich gestärkt und sich zu einem der wichtigsten Märkte in Südostasien entwickelt. Im August 2025 unterzeichnete das Singapore Tourism Board eine mehrjährige Vereinbarung mit BLAST, in deren Rahmen vier große Turniere im Land stattfinden sollen.
Gleichzeitig eröffnete die Marke Razer ein KI-Kompetenzzentrum in Singapur und investiert in die Entwicklung von KI-Gaming und innovativen Gaming-Produkten.
Darüber hinaus wird der Turnierveranstalter PGL im November dieses Jahres ein Counter-Strike Major in Singapur ausrichten. Die Endrunde des Wettbewerbs wird im Singapore Indoor Stadium stattfinden, was einmal mehr die wachsende Rolle des Landes in der globalen Esportszene unterstreicht.
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