Armored Core 6: Fires of Rubicon wird der Reihe Dark Souls nicht ähnlich sein
Kürzlich präsentierte FromSoftware , berühmt für die Spiele der Dark Souls -Reihe , sowie Bloodborne , Sekiro Shadows Die Twice und Elden Ring , bei den The Game Awards 2022 einen Trailer zu ihrem neuen Projekt. Sie wurden zu Armored Core 6: Fires of Rubicon . Vorhin haben wir über die Ankündigung der Serie geschrieben, die auf God of War basiert .
Hidetaka Miyazaki, Direktor von FromSoftware, gab ein Interview, in dem er einige Details zum 6. Teil der legendären Serie verriet. Laut Miyazaki wird Armored Core 6 in Bezug auf das Gameplay nicht mit den Spielen der Dark Souls -Reihe vergleichbar sein, da es in dieser Reihe schon immer nicht darum ging. Das Spiel wird ein Third-Person-Actionspiel auf riesigen Mechs sein. Der Schwerpunkt liegt auf der Anpassung Ihres Roboters.
Miyazaki merkte an, dass das Projekt von Masaru Yamamura geleitet wird, der als leitender Designer für Sekiro fungierte. Miyazaki selbst wird andere Arbeiten im Studio erledigen. Gleichzeitig wird behauptet, dass das Spiel Bosskämpfe beinhalten wird, die denen ähneln, die Spieler in Projekten der Souls-Serie sehen konnten. Aber Miyazaki behauptet, dass sie durch den Einsatz von Mechs viel schneller sein werden.
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Masaru Yamamura erklärte, dass sich das Spiel zwar auf die Verwendung von Waffen und Raketen konzentrieren wird, einschließlich der Verwendung von zwei Waffen. Erfahrene Spieler werden in der Lage sein, Mechs für den Nahkampf einzusetzen, sodass angehende große Roboterfahrer Raum haben, ihren bevorzugten Spielstil zu wählen.
Der vorherige Teil der AC-Serie, nämlich Armored Core 5, erschien 2012 für die Konsolen PlayStation 3 und Xbox 360. Der ursprüngliche Armored Core wurde bereits 1997 auf der ersten PlayStation veröffentlicht.
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