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EGW-NewsGamingInZoi Early Access von Kritikern bewertet: Ein mutiger neuer Ansatz für Lebenssimulatoren
InZoi Early Access von Kritikern bewertet: Ein mutiger neuer Ansatz für Lebenssimulatoren
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InZoi Early Access von Kritikern bewertet: Ein mutiger neuer Ansatz für Lebenssimulatoren

Es ist fast unmöglich, über InZoi zu sprechen, ohne Die Sims zu erwähnen. Das Genre der Lebenssimulationen wird seit langem von der kultigen Serie von Maxis dominiert, und nur wenige Spiele versuchen, ihr die Stirn zu bieten. InZoi, entwickelt von Krafton, will genau das tun. Das Spiel geht mit beeindruckender Grafik, einem hochdetaillierten Charakterersteller und einer völlig offenen Welt in den Early Access und hebt sich damit von seinem größten Konkurrenten ab. Aber wird es dem Hype auch gerecht?

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Atemberaubende Grafik und tiefe Anpassungsmöglichkeiten

Zuvor haben wir die Hinweise der Entwickler auf die pikanten Episoden im Spiel beschrieben, die als WooHoo aus der Sims-Serie bekannt sind.

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 1

Eines der ersten Dinge, die Spieler und Kritiker an InZoi gelobt haben, ist die visuelle Wiedergabetreue. Die Spielumgebungen sind reichhaltig und eindringlich, während die Charaktere - Zois genannt - detaillierte, stilvolle Designs aufweisen. Besonders hervorzuheben ist der Grad der Individualisierung, der umfangreiche Optionen für die Charaktererstellung, das Design der Kleidung und sogar der Stadtlandschaften bietet. Im Gegensatz zu Die Sims, wo vorgefertigte Objekte dominieren, können die Spieler bei InZoi kleinere Details anpassen, von der Passform der Kleidung bis hin zur Ästhetik der Umgebung, so dass sich jeder Spieldurchgang persönlich anfühlt.

Ein weiteres Highlight ist das Modesystem, das den Spielern die Kontrolle über einzelne Kleidungsschichten gibt. Man kann Ärmellängen, Biesen und Säume anpassen, was eine Tiefe der Kontrolle bietet, die man selten in Lebenssimulationen sieht. Der Stil des Spiels ist trendig und modern und vermeidet die oft veraltete Modeauswahl, die man in ähnlichen Spielen sieht. Das Versprechen von kostenlosen, regelmäßigen Inhaltsupdates macht das Spiel noch attraktiver.

Persönlichkeitssystem und soziale Interaktionen: Ein Schritt vor oder ein Schritt zurück?

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 2

InZoi führt ein einzigartiges Persönlichkeitssystem ein, das die traditionelle Auswahl von Charaktereigenschaften durch 18 vordefinierte Persönlichkeitstypen ersetzt. Obwohl es ein interessantes Konzept ist, hat dieses System Kritik auf sich gezogen, weil es zu starr ist. Im Gegensatz zu Die Sims, wo die Kombination verschiedener Eigenschaften endlose Persönlichkeitskombinationen hervorbringen kann, führt der Ansatz von InZoi zu Charakteren, die sich oft zu ähnlich sind. Diese Einschränkung gilt auch für die sozialen Interaktionen im Spiel. Viele Kritiker bemängeln, dass es den Gesprächen und Beziehungen an Tiefe fehlt.

Das Spiel verfügt auch über ein Karma-System, das beeinflusst, wie Zois mit der Welt interagieren. Taten der Freundlichkeit oder des Unfugs prägen die breitere Gemeinschaft und verleihen den Entscheidungen des Spielers ein Gefühl der Konsequenz. Die Auswirkungen dieser Entscheidungen fühlen sich in der aktuellen Version jedoch begrenzt an und lassen Raum für Verbesserungen im weiteren Verlauf der Entwicklung.

Offene Welt und Stadtanpassung: Eine gemischte Tüte

Eines der ehrgeizigsten Features von InZoi ist das Design der offenen Welt. Im Gegensatz zu den traditionell segmentierten Stadtvierteln von Die Sims können die Spieler in InZoi ganze Städte ohne Ladebildschirme erkunden. Die Möglichkeit, Stadtlandschaften dynamisch zu verändern - das Wetter anzupassen, Flora und Fauna auszutauschen und sogar Horden von Tieren zu entfesseln - bietet einen Grad an Weltgestaltung, den man bei der Konkurrenz nicht findet.

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 3

Trotzdem fühlt sich die offene Welt etwas leer an. Sie ist zwar visuell beeindruckend, aber es fehlt ihr die Lebendigkeit und die organischen Interaktionen, die eine Simulation erst so richtig lebendig machen. Kritiker haben angemerkt, dass das Verhalten der NSCs oft repetitiv wirkt, und obwohl Zois eine breite Palette von Aktivitäten ausführen kann, reagiert die Welt selbst nicht immer auf sinnvolle Weise.

Gameplay-Frust und KI-Bedenken

InZoi Early Access Reviewed by Critics: A Bold New Take on Life Simulators 4

Bei aller visuellen Pracht haben viele Spieler das Kern-Gameplay von InZoi als mangelhaft empfunden. Das langsame Spieltempo - vor allem bei Aktivitäten wie dem Besuch der Universität oder dem Schlafen - war ein großer Frustfaktor. Außerdem können sich soziale Interaktionen, obwohl sie zahlreich sind, aufgrund der unübersichtlichen Benutzeroberfläche klobig und überwältigend anfühlen.

Eine weitere Kontroverse um das Spiel ist die Verwendung von KI-generierten Assets. Krafton hat den Spielern versichert, dass alle KI-Funktionen proprietäre Modelle verwenden, die auf unternehmenseigenen, urheberrechtsfreien Daten trainiert wurden. Während einige Spieler damit einverstanden sind, bestehen weiterhin Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen der KI auf die Spielentwicklung, insbesondere in Bereichen wie Spielgrafik und prozedurale Inhalte.

Das bisherige Fazit

InZoi ist ein ehrgeiziges Projekt, das sehr vielversprechend ist. Die atemberaubende Grafik, die tiefgreifenden Anpassungsmöglichkeiten und die Open-World-Struktur bieten einen neuen Ansatz für das Genre der Lebenssimulationen. Allerdings leidet das Spiel derzeit unter einem Mangel an fesselndem Gameplay und Charaktertiefe, so dass es sich eher wie eine schöne Tech-Demo anfühlt, als eine vollständig realisierte Erfahrung.

Allerdings befindet sich InZoi noch in der Early Access-Phase, was bedeutet, dass es noch Zeit für Verbesserungen gibt. Wenn es den Entwicklern gelingt, das Persönlichkeitssystem zu verfeinern, die sozialen Interaktionen zu verbessern und mehr Leben in die Welt zu bringen, könnte InZoi ein echter Rivale von Die Sims werden. Bis dahin bleibt es ein faszinierendes, wenn auch etwas hohles Experiment der Lebenssimulation.

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