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EGW-NewsGaming2XKO: Das Kampfspiel „League of Legends“ startet mit nur 10 Charakteren
2XKO: Das Kampfspiel „League of Legends“ startet mit nur 10 Charakteren
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2XKO: Das Kampfspiel „League of Legends“ startet mit nur 10 Charakteren

Riot Games hat bestätigt, dass 2XKO, das kommende, auf League of Legends basierende Kampfspiel, mit nur 10 spielbaren Champions auf den Markt kommen wird – eine überraschend kleine Liste im Vergleich zu Genre-Standards.

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Game Director Shaun Rivera erklärte in einer Fragerunde mit dem Kampfspiel-Erfinder Sajam sowie im offiziellen Discord des Spiels, dass Riots Fokus darauf liege, das Spiel schneller herauszubringen, anstatt auf eine höhere Charakteranzahl zu warten.

„Ich weiß, das klingt nach einer niedrigen Zahl. Ich weiß. Glaubt mir, wir hören es“, sagte Rivera. „Wir würden euch das Spiel lieber so schnell wie möglich zum Spielen präsentieren.“

Rivera betonte, dass die Spielerliste zwar klein sei, Systeme wie Fuses und Solo-/Duo-Spiel aber vielfältige Möglichkeiten bieten, jeden Charakter zu erleben. Er versicherte den Fans außerdem, dass 2XKO ein Live-Service-Spiel sei und daher nach dem Start weitere Champions erscheinen würden.

„Der Champion-Zug wird losfahren, sobald wir aus der Tür sind“, fügte er hinzu.

Ausführender Produzent Tom Cannon betonte, wie sehr das Team die bestehenden Charaktere im Laufe der Entwicklung verfeinert hat. Er verwies auf Jinx, die sich seit dem ersten 2XKO-Trailer deutlich weiterentwickelt hat, als Beispiel für das Qualitätsbewusstsein des Teams.

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Der bisher bestätigte Kader umfasst:

  • Ahri
  • Ekko
  • Yasuo
  • Darius
  • Illaoi
  • Braum
  • Verhexen

Damit müssen noch drei weitere Champions vor dem Start enthüllt werden. Katarina, die bereits in frühen Aufnahmen zu sehen war, wurde leider aus der ursprünglichen Besetzung gestrichen.

2XKO ist ein 2v2-Tag-Team-Kampfspiel, das beliebte Champions aus dem League of Legends-Universum in rasanten, strategischen Kämpfen vereint. Spieler wählen zwei Charaktere für ein Team und wechseln mitten im Spiel zwischen ihnen, um dynamische Combos und taktische Spielzüge zu entfesseln. Mit Fokus auf Mobilität und Kreativität bietet das Spiel Mechaniken wie Sprints, Luftsprints, Paraden und Push-Blocks. Jeder Champion bietet einen einzigartigen Spielstil – sei es Ahris Zoning, Darius' rohe Kraft oder Ekkos zeitbasierte Tricksereien. Das Fuse-System ermöglicht zudem eine noch individuellere Gestaltung, indem es Spielern ermöglicht, die Teamsynergien an ihre Strategie anzupassen.

2XKO wurde von Riot Games gemeinsam mit Radiant Entertainment entwickelt und ist als Live-Service-Spiel konzipiert, das sich kontinuierlich weiterentwickelt. Obwohl es mit nur zehn spielbaren Charakteren startet, setzt Riot auf Qualität und frühen Zugriff statt Quantität und verspricht regelmäßige Updates nach dem Start. Der kleinere Kader ermöglicht ausgefeilte Spielmechaniken und einen reibungsloseren Start im Jahr 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Ursprünglich als Project L angekündigt, überzeugte das Spiel bereits in frühen Vorschauen und gewinnt dank öffentlicher Alpha-Labs und großem Community-Engagement weiter an Dynamik.

Obwohl 10 Charaktere nicht viel sind (zum Vergleich: Street Fighter 6 startete mit 18 und Dragon Ball FighterZ mit 24), wurde 2XKO in frühen Vorschauen dennoch gelobt. Spieler können beim nächsten Alpha Lab-Spieltest, der vom 18. bis 20. April in den USA, Kanada und Brasilien stattfindet, einen weiteren Blick darauf werfen.

Es gibt noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum, aber es sieht so aus, als ob Riot die Strategie „Klein starten, groß werden“ bevorzugt.

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