Die Entwicklung von Hytale wird fortgesetzt, da Hypixel Studios die IP-Rechte von Riot Games zurückerworben hat
Die Entwicklung von Hytale, einem lang erwarteten Minecraft-Konkurrenten, ist offiziell wieder im Gange. Das Projekt wurde wiederbelebt, nachdem Hypixel Studios erfolgreich die IP-Rechte von Riot Games zurückerworben hat. Hytale wurde ursprünglich 2015 mit finanzieller Unterstützung von Riot entwickelt, das die Hypixel Studios dann 2020 vollständig aufkaufte. Obwohl das Spiel im Juni 2025 für gecancelt erklärt wurde, hat das Studio diese Entscheidung inzwischen wieder rückgängig gemacht.
Ursprünge des Projekts
Hypixel Studios entstand aus der enormen Popularität des Hypixel Minecraft-Servers, einem der größten und einflussreichsten Knotenpunkte für benutzerdefinierte Minispiele und nutzergenerierte Inhalte. Aufbauend auf diesem Erfolg machte sich das Team daran, ein völlig eigenständiges Sandbox-Spiel zu erschaffen - ein Spiel, das neben Minecraft bestehen kann und denselben Geist der Kreativität, des Moddings und der von der Community erstellten Inhalte verkörpert.
Hytale wurde als prozedural generiertes Sandbox-Abenteuer konzipiert, das traditionelles Klötzchenbau-Gameplay mit RPG-Kampfmechaniken, Dungeon-Erkundung und einem starken Schwerpunkt auf Minispielen verbindet.
Hytale kehrt zurück: Unabhängige Entwicklung und 10-Jahres-Finanzierungszusage
In einem neuen Update auf der offiziellen Hytale-Website gab Studio-Mitbegründer Simon Collins-Laflamme bekannt, dass die Entwicklung wieder aufgenommen wurde. Nachdem er sich die Rechte von Riot Games gesichert hat, bestätigte er einen persönlichen 10-Jahres-Finanzierungsplan, um die Zukunft des Projekts zu sichern. Außerdem wurden rund 30 Entwickler neu eingestellt, so dass die Produktion dort fortgesetzt werden kann, wo sie vor der Absage aufgehört hat.
Obwohl es noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum gibt, verspricht das Team, bald mehr Informationen zu geben. Derzeit ist geplant, das Spiel zunächst für Windows zu veröffentlichen, wobei auch experimentelle Versionen für Linux und Mac erforscht werden. Konsolenversionen sind nach wie vor ungewiss und werden erst in ferner Zukunft erwartet.
Early-Access-Pläne und zukünftige Funktionen
Hypixel Studios hat dargelegt, welche Funktionen für die Early-Access-Veröffentlichung bereit sein werden und welche mehr Entwicklungszeit benötigen.
Bestätigt für den Early-Access-Start:
- Erkundungsmodus
- Kreativer Modus
- Modding-Unterstützung
Geplant für Post-Launch-Updates:
- Mini-Spiele
- Abenteuer-Modus

Obwohl Minispiele zu den ikonischsten Aspekten sowohl des Hypixel Servers als auch von Hytale selbst gehören, betonte Collins-Laflamme, dass die zugrundeliegende Infrastruktur noch erhebliche Arbeit benötigt. Ein spezielles Team kümmert sich jetzt jedoch um die Entwicklung von Minispielen, um sicherzustellen, dass diese mit der Zeit eintreffen werden.
Collins-Laflamme warnte auch davor, dass sich die Early-Access-Version von Hytale zum Start unvollständig anfühlen könnte, ermutigte die Spieler jedoch, die rauen Kanten zu akzeptieren und die Zukunft des Spiels durch ihr Feedback mitzugestalten. Das Ziel sei es, Hytale zu dem leidenschaftlichen Projekt zu machen, das sich das Team immer vorgestellt habe.
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