
Die wichtigsten Änderungen, die sich Fans für Oblivion Remastered wünschen
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ist kaum eine Woche auf dem Markt, und schon machen die Spieler laut und deutlich klar, was sie als nächstes wollen.
Seit Bethesda Game Studios und Virtuos das Remaster letzten Dienstag veröffentlicht haben, strömen die Spieler zurück nach Cyrodiil - nur um festzustellen, dass die Hügel zwar schöner aussehen und die Tore von Oblivion immer noch groß sind, aber einige Teile des Spiels definitiv einen weiteren Durchgang vertragen könnten.
Sicher, die neue Sprintfunktion ist nett (und längst überfällig), aber schon nach wenigen Tagen ist Bethesdas offizieller Discord voll mit Fanvorschlägen. Und ehrlich gesagt, einige davon scheinen unumstößlich, wenn Bethesda wirklich will, dass Oblivion Remastered dem Nostalgie-Hype gerecht wird.

1. Sprinten, das nicht so... seltsam aussieht
Wir alle wissen, dass die Elder-Scrolls-Spiele schon immer ein wenig schräg waren. Aber die neue Sprintanimation? Das ist etwas anderes.
"Wir brauchen eine Sprintanimation, die nicht so aussieht, als würde mein Typ mit einem gebrochenen Bein versuchen, einen Bus zu erwischen."
Wenn ihr jetzt sprintet, krümmt sich euer Charakter und fuchtelt mit den Armen wie ein Wächter in Skyrim, der ein Huhn jagt. Die Spieler betteln um eine natürlichere Sprintanimation - oder zumindest um die Möglichkeit, zwischen dem klassischen albernen Look und etwas zu wählen, bei dem man nicht jedes Mal zusammenzuckt, wenn man die Umschalttaste drückt.

2. Mehr Charakteranpassung (bitte)
Die Charaktererstellung in Oblivion war immer... denkwürdig. Aber im Jahr 2025 erwarten die Spieler mehr. Während einige witzige Kreationen Twitter und Reddit überschwemmen, gibt es einen ernsthaften Druck für eine tiefere Anpassung: bessere Haare, Schieberegler für Körpergröße und -gewicht und sogar die Möglichkeit, den Charakter während des Spiels zu verändern.
Denn seien wir mal ehrlich - niemand will 200 Stunden lang wie eine geschmolzene Kerze aussehen, wenn er es vermeiden kann.

3. Ein Schwierigkeitsgrad, der sich nicht nach zwei Extremen anfühlt
Im Moment sind die Schwierigkeitseinstellungen in Oblivion Remastered ein ziemliches Durcheinander. Der Adept-Modus fühlt sich wie ein Kinderspiel an, während der Expert-Modus dich offenbar dafür bestrafen will, dass du es gewagt hast, zu existieren.
"Adept ist hirnlos, Expert ist unspielbar. Bitte, Bethesda, gib uns einen Schieberegler!"
Die Fans betteln geradezu um einen vollständigen Schwierigkeitsregler, wie ihn das ursprüngliche Oblivion hatte. Auf diese Weise könnten die Spieler das Spielerlebnis feinabstimmen, anstatt zwischen "Drücke den Knopf, um zu gewinnen" und "Jede Ratte ist ein Bosskampf" wählen zu müssen.

4. Wo bleibt die Mod-Unterstützung?
Dass Bethesda Mods unterstützt, ist so sicher wie der Sonnenaufgang. Deshalb ist es auch so seltsam, dass Oblivion Remastered ohne offiziellen Mod-Support auf den Markt kommt.
PC-Spieler machen bereits ihr Ding - Hunderte von Mods tauchen jeden Tag auf - aber Konsolenspieler stehen ohne Optionen da. Die Fans fordern Mods nicht nur, weil sie einen Anspruch darauf haben; Mods könnten leicht die Hälfte der Probleme beheben, auf die die Leute hinweisen, von Animationsverbesserungen bis hin zu ganz neuen Questlinien.
Bethesda, wenn Sie das hier lesen: Öffnen Sie die Schleusen.

5. Eine bessere Verwaltung von Zaubern
Die Magie in Oblivion Remastered ist großartig - bis sich dein Zauberbuch in ein riesiges, unübersichtliches Chaos verwandelt.
"Es sollte eine Möglichkeit geben, Zaubersprüche aus deinem Zauberbuch zu entfernen. In der Mitte des Spiels ist es unüberschaubar."
Die Spieler wollen eine Möglichkeit, ihre Lieblingszauber zu verstecken, zu sortieren oder zumindest zu markieren. Im Moment fühlt sich die Verwaltung der Magie eher wie das Durchwühlen eines unordentlichen Rucksacks an, als dass man die arkanen Künste beherrscht. Das Hinzufügen einer grundlegenden UI-Sortierung wäre eine große Verbesserung der Lebensqualität.

6. Repariere die Karte, repariere die Seelenedelsteine
Zwei kleine Dinge, die viele Spieler verärgern:
- Auf der Karte ist nicht klar ersichtlich, welche Dungeons man abgeschlossen hat.
- Seelenedelsteine zeigen ihren Inhalt nicht richtig an, ohne dass man sie mehrfach anklicken muss.
Das sind zwar nur kleine Probleme, aber nach 50 Stunden Spielzeit summieren sie sich. Skyrim hat das schon vor Jahren herausgefunden - es ist nicht zu viel zu hoffen, dass Oblivion Remastered das nachholen kann.
Vor allem, da die Erkundung einen so großen Teil des Elder-Scrolls-Erlebnisses ausmacht, wäre eine bessere Karten-UI ein echter Wendepunkt.

7. Beseitigen Sie die Performance-Bugs
Insgesamt war die Leistung anständig, aber nicht perfekt. Einige Spieler haben mit Framerate-Einbrüchen, Grafikfehlern oder fehlerhaften Menüs zu kämpfen, vor allem nach einem kürzlichen Backend-Update, das die Grafikeinstellungen auf dem PC zerstört hat.
Bethesda hat bereits versprochen, dass es eine Lösung geben wird, es ist also nur eine Frage der Zeit. Aber im Moment besteht die Hoffnung, dass zukünftige Patches nicht nur diese Probleme beheben, sondern auch das Spiel für langfristiges Modding und Stabilität optimieren werden.
Denn nichts ruiniert eine Hardcore-Oblivion-Session schneller als ein Absturz zum Desktop, wenn man fünf Minuten vor dem Schließen eines Oblivion-Tors steht.

Mods sind bereits die Rettung des Tages
Die gute Nachricht ist, dass, auch wenn Bethesda sich langsam bewegt, die Community nicht wartet. PC-Spieler haben bereits Korrekturen für aufrechte Sprintanimationen, bessere Charakteranpassungen, UI-Mods und sogar Oblivion-Änderungen der alten Schule erstellt, um das Spiel näher an das Original von 2006 zu bringen.
Konsolenspieler müssen allerdings noch auf die offizielle Mod-Unterstützung warten. Drücken Sie die Daumen, dass es nicht mehr lange dauert.
Letztendlich hat Oblivion Remastered ein riesiges Potenzial - aber die Fans zeigen Bethesda genau, was nötig ist, um diesen Klassiker wieder zu einer echten Legende zu machen.
Und hey, wenn Bethesda eine Checkliste braucht, haben die Spieler bereits eine für sie erstellt.
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