
Indiana Jones verkauft sich auf PS5 schneller als auf Xbox, der neue Doom-Trailer ignoriert Xbox komplett
Indiana Jones verkauft sich auf PS5 besser als auf Xbox, und der neue Trailer zu Doom macht es noch seltsamer
Sagen wir es einfach: Wir erleben gerade die seltsamste Phase des Konsolenkriegs. Microsoft besitzt Bethesda. Bethesda veröffentlicht Indiana Jones And The Great Circle. Das Spiel erschien vor vier Monaten zuerst auf Xbox und PC. Und jetzt, da es auf der PlayStation 5 gelandet ist, verkauft es sich dort schneller als anderswo.
Oh, und um die Corporate-Identity-Krise noch spannender zu machen, hat Bethesda gerade einen PlayStation-exklusiven Trailer für das kommende Doom: The Dark Ages veröffentlicht – ohne auch nur ein einziges Mal Xbox zu erwähnen. In welcher Zeitlinie befinden wir uns?
„Indiana Jones hat sich innerhalb einer Woche nach seiner Veröffentlichung am 17. April 2025 über 117.200 Mal auf PlayStation 5 verkauft.“
Laut Alinea-Analyst Rhys Elliott ist das 28% schneller als die Leistung des Spiels auf Steam bei seiner Veröffentlichung im Dezember. Und ja, es übertrifft auch die Xbox, obwohl das etwas komplizierter ist. Denn die meisten Xbox-Nutzer haben das Spiel nicht gekauft, sondern nur über den Game Pass heruntergeladen.
„Schätzungsweise haben knapp fünf Millionen Xbox-Spieler ‚Indiana Jones‘ ausprobiert … aber die überwältigende Mehrheit hat es über Game Pass gespielt.“
Das ist der Clou. Xbox-Spieler haben das Spiel zwar gespielt, aber nicht gekauft. PlayStation-Spieler hingegen geben ohne zu zögern 70 Dollar dafür aus. Der Analyst prognostiziert sogar, dass die PS5-Version die gesamten Steam-Verkäufe, die derzeit bei rund 300.000 liegen, irgendwann übertreffen wird.

Was ist überhaupt noch ein Exklusivtitel?
Wenn Sie denken: „Moment mal, ist das nicht ein Microsoft-Spiel?“ – dann sind Sie nicht allein. Dies ist dasselbe Microsoft, das einst Halo, Gears of War und Forza als exklusive Spiele der Festungsklasse anbot. Dann änderte sich der Wind.
Die sogenannten „Exklusivkriege“ waren früher einfach. Sony hatte Bloodborne, Spider-Man, The Last of Us und God of War – allesamt System-Seller. Microsoft hatte Halo, Fable und Gears. Doch in den letzten Jahren hat Microsoft einen Gang zurückgeschaltet. Und zwar deutlich.
Sie haben begonnen, mehr ihrer einst exklusiven Spiele auf Nintendo Switch und PlayStation herauszubringen und sagen dabei ganz offen: Es geht ihnen nicht mehr um den Verkauf der Konsolen. Ihnen geht es um Game Pass-Abonnements.
Hier nützt ihnen die Strategie nichts. Game Pass ist zwar toll für die Verbraucher, aber nicht, um ein Spiel wie Indiana Jones für 70 Dollar pro Stück zu verkaufen. Sonys Publikum kauft unterdessen immer noch physische und digitale Spiele, als wäre es 2013, und das Geld zählt immer noch.
„Microsoft entwickelt sich zu einem Multiplattform-Publisher, der seinem Game Pass-Abonnementdienst Vorrang vor Xbox-Konsolen einräumt.“
Dann betritt Doom den Chat … und sagt nur „Hallo“ zu PlayStation
Als ob die Indiana-Jones-Zahlen nicht schon aussagekräftig genug wären, hat Bethesda gerade einen neuen Trailer zu Doom: The Dark Ages veröffentlicht – exklusiv auf dem YouTube-Kanal von PlayStation. Das Video mit dem Titel „Cosmic Realm First Reveal“ zeigt Hugo Martin von id Software, wie er über das Spiel schwärmt … ohne auch nur ein einziges Mal „Xbox“ zu sagen. Er schließt sogar mit diesem Glanzstück:
„Wir möchten Sony-Fans etwas Besonderes bieten.“
Das ist so spezifisch. Klar, Doom war schon immer multiformatig. Aber Bethesda und id Software sind jetzt Microsoft-Studios. Man könnte meinen, das Xbox-Logo könnte sich irgendwo einschleichen. Tut es aber nicht.
Wir sind also an einem Punkt angelangt, an dem Microsoft-Entwickler Spiele bewerben, als wären sie PlayStation-exklusiv. Hätte man das 2018 jemandem gezeigt, hätte er gedacht, es sei Deepfake-Propaganda.

Sonys bewaffnete Exklusivität funktioniert immer noch
Sony hat die Exklusivität nie aufgegeben. Selbst jetzt, im Jahr 2025, ist Bloodborne immer noch exklusiv für PS4. The Last of Us Part I ist erst kürzlich für den PC erschienen. Und Spider-Man 2? Man darf nicht erwarten, dass der bald von der PlayStation verschwindet.
Diese Exklusivtitel sind der Grund, warum sich die Leute eine PlayStation kaufen. Sie vertrauen darauf, dass Sony großartige, kinoreife Erlebnisse liefert, die sie nirgendwo sonst bekommen (zumindest nicht in den nächsten Jahren). Microsoft hingegen scheint kein Problem damit zu haben, seine größten Spiele überallhin zu bringen.
Sogar Starfield – einst als großer Xbox-Hit gehandelt – soll Gerüchten zufolge künftig auch für die PS5 erscheinen. Wenn Indiana Jones also für die PS5 erscheint, sehen PlayStation-Fans darin ein brandneues AAA-Spiel, das sie sich kaufen sollten. Xbox-Fans? Die haben es bereits im Game Pass gespielt und sind dann zu anderen Spielen gewechselt.

Xbox-Hardware
Das große Problem ist die Identitätskrise der Xbox. Wenn PlayStation alle Xbox-Spiele bekommt – oft Monate später, aber in besser verkaufter Form –, welchen Sinn hat es dann überhaupt, eine Xbox zu besitzen?
Game Pass ist großartig, keine Frage. Aber wenn man als Verbraucher zwischen einer PS5 und einer Xbox Series X wählen muss und die PS5 alle gleichen Inhalte plus Spider-Man, God of War und Final Fantasy bietet, wird es immer schwieriger, Microsofts Box zu verkaufen.
Es gibt Gerüchte, dass Microsoft erwägt, ganz aus dem Hardware-Rennen auszusteigen und sich stattdessen auf die Veröffentlichung und den Game Pass auf allen Plattformen zu konzentrieren. Der Erfolg von Indiana Jones auf der PS5 – und der PS5-zentrierte Trailer von Doom – heizen dieses Feuer definitiv an.
„Es ist immer noch ein merkwürdiges Zeichen der Zeit – und eines, das große Fragen über die zukünftige Rolle der Xbox im Konsolenbereich aufwirft.“

Die Zukunft sieht plattformübergreifend aus
Microsoft dachte vielleicht, es könne beides haben – die Kontrolle über die Studios und die Plattformen. Doch was wir jetzt erleben, ist eine allmähliche Verschiebung: Microsoft wird zuerst zum Publisher und dann (oder vielleicht sogar zum dritten?) zum Plattformbetreiber.
Dass „Indiana Jones And The Great Circle“ auf der PS5 gute Zahlen liefert, ist kein Zufall. Es ist ein Signal. Die Leute wollen großartige Spiele, und es ist ihnen egal, wer sie veröffentlicht. Aber für Microsoft muss das schon weh tun. Denn während Sony 70-Dollar-Exemplare des eigenen Spiels verkauft, ist die eigene Konsole nur der Startschuss für eine kostenlose Game Pass-Testversion.
Und der Clou? Wenn das so weitergeht, könnte PlayStation der beste Ort werden, um Microsoft-Spiele zu spielen.
Wild.
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