
Bayonetta-Schöpfer Hideki Kamiya wollte eine neue Trilogie starten, bevor er PlatinumGames verlässt
Hideki Kamiya, der Visionär hinter der Bayonetta-Reihe, verriet kürzlich, dass er die Franchise mit einer brandneuen Trilogie fortsetzen will, bevor er sich 2023 von PlatinumGames trennt. Kamiya ist für die Entwicklung des Third-Person-Action-Genres bekannt und hat während seiner Zeit bei Capcom einflussreiche Titel wie Resident Evil 2, Devil May Cry und Okami entwickelt. Nach der Gründung von PlatinumGames im Jahr 2006 war eines seiner ersten großen Projekte das ursprüngliche Bayonetta im Jahr 2009.
In diesem Spiel lernten die Spieler die stylische und tödliche Umbra-Hexe kennen, die mit Schusswaffen und magischen Angriffen auf Basis von Haaren gegen außerweltliche Feinde kämpft. Der Titel wurde zu einem Kultklassiker und brachte zwei erfolgreiche Fortsetzungen hervor - beide wurden von Nintendo veröffentlicht und erschienen exklusiv auf dessen Konsolen - und festigte Bayonetta als Eckpfeiler der Actionspiele.
✨ Bayonettas wachsendes Erbe
Über die Kerntrilogie hinaus hatte Bayonetta auch Auftritte in The Wonderful 101 und Super Smash Bros. Ultimate, während 2023 Bayonetta Origins veröffentlicht wurde :Cereza and the Lost Demon, ein Prequel, das die frühen Jahre der Hexe erforscht. Während neue Einträge weiterhin möglich sind, bedeutet Kamiyas Weggang, dass er wahrscheinlich nicht an der Gestaltung der Zukunft der Serie beteiligt sein wird.
In einem kürzlich veröffentlichten YouTube-Video (via Nintendo Everything) stellte Kamiya klar, dass er entgegen aller Spekulationen nie die Absicht hatte, die Serie mit Bayonetta 3zu beenden. Stattdessen schwebte ihm ein "neues Kapitel" vor, das den Auftakt zu einer neuen Trilogie bilden und das Gameplay über die Hack-and-Slash-Mechanik der früheren Titel hinaus weiterentwickeln sollte.
🔄 Kamiya spricht über unvollendete Projekte und was als nächstes ansteht
Kamiya sprach auch über seine anderen bemerkenswerten Projekte, darunter das gecancelte Scalebound und sein Interesse an einem Remake des ursprünglichen Devil May Cry - eineAussicht, die nach dem Erfolg der Devil May Cry-Animationsserie von Netflix an Fahrt gewinnen könnte.
Derzeit konzentriert sich Kamiya auf eine Okami-Fortsetzung, die er unter Clover's Inc. entwickelt, einem neuen Studio, das er zusammen mit den ehemaligen Entwicklern des Klassikers von 2006 gegründet hat. Obwohl es keine offiziellen Informationen zu Bayonetta 4 gibt, fragen sich die Fans, wie sich das Franchise ohne seinen ursprünglichen Schöpfer am Ruder weiterentwickeln wird.
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